Zanim o cokolwiek spytasz...

1.Jak zainstalować moda?
Obecnie większość dużych modyfikacji zawiera już instalator, jednak część trzeba jeszcze odpalać "tradycyjnie".
Najczęściej w temacie z linkiem do downloadu danego moda jest instrukcja instalacyjna, lub autor zamieścił ją razem ze ściąganą modyfikacją, ale dla pewności podaję poniżej:

1. Rozpakuj archiwum , poprzez 7-Zip lub Winrar.
2. Otwórz EW2 folder
3. Skopiuj EW2.packs do C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data
4. Skopiuj user.empire_script.txt do :

XP C:\Documents and Settings\(Twoja nazwa użytkownika)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts

VISTA C:\Users\(Twoja nazwa użytkownika)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

7 C:\Users\(Twoja nazwa użytkownika)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts

Niektóre foldery mogą być niewidoczne, dlatego trzeba je udostępnić w opcjach folderu.

Moda można również uruchomić korzystając z urządzenia zwanego Mod Manager’em dostępnego do ściągnięcia tutaj:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240335
Wygląd:
[spoiler:1erux9kt][/spoiler:1erux9kt]
Aby program działał niezbędna jest również najnowsza wersja Net Frameworka dostępna pod tym samym linkiem.

Wtedy wystarczy wrzucić plik pack do folderu data i odpalić go korzystając z programu.

2.Dlaczego mod mi nie działa?
Kilka spraw:
-upewnij się, że masz ściągnięte wszystkie uaktualnienia,
-upewnij się, że nie masz zainstalowanego innego moda, ktory nie jest kompatybilny z nowym,
-przy odpalaniu mod managerem upewnij się, że masz najnowszą wersję net frameworka,
-upewnij się, że poprawnie zainstalowałeś moda (czy wrzuciłeś odpowiednie pliki w odpowiednie miejsca),
-jeśli dany mod dotyczy mapy kampanii oznacza to, że jest plikiem startpos i należy nadpisać orginalny plik kampanii (wcześniej robiąc oczywiście kopie zapasową),

3.Dlaczego Mod Manager mi nie działa?

Upewnij się, że masz ściągniętego najnowszego net frameworka.
Czestym błędem jest też mylenie mod managera z db editorem, upewnij się, że używasz odpowiedniego narzedzia.

4.Jak odinstalować moda?
http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...?f=291&t=12933

5.Czy mod nadpisuje mi grę?
Nie.
Tylko pliki startpos, zmieniające mapę kampanii nadpisują grę, ale instaluje je się inaczej niż normalne mody, robiąc wcześniej kopie zapasową.

6.Jak dokonać sprawdzenia spójności plików gry.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...?f=522&t=12943
Kiedy stosujemy?
-jeżeli gra nam źle działa
-po usunięciu modyfikacji
-profilaktycznie

7.Czy istnieje jakaś modyfikacja zmieniająca ilość prowincji?
Nie.
CA nie wydała odpowiednich narzędzi, przez co jest to niemożliwe. Moderzy są zdolni jedynie zmienić przynależność danej prowincji, liczbę mieszkańców itp.

8.Czy jest mod dodający husarii lance na kopie?
Tak.
Modyfikację wykonał Szwajcar, wykorzystując pewien trik, dzięki czemu tworzenie nowej animacji nie było potrzebne. Powoduje to, że tuż po szarży husarze od razu zaczynają walczyć szablami, jednak lepszego rozwiązania nie ma.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...?f=116&t=11766

9.Dlaczego Pack File Manager mi nie działa?
PFM używany jest do zmiany zawartościpliku pack, do edycji tabel używany jest db editor.

10. Czy jest jakiś mod ulepszający grę Rzeczpospolitą?
Wszystkie większe modyfikacja pośrednio, lub bezpośrednio ulepszają grę RONem.
Najlepszym modem jest modyfikacja autorstwa Szwajcara zawierająca nowe jednostki. Jest to jednak jedynie skinpack uzupełniający pod DarthModa.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...?f=116&t=11766
Kiedyś najlepszym modem po tym względem był polski mod European Wars 2, jednak prace przerwano parę lat temu, przez co gra nie wyszła z wersji beta, oraz nie została zaktualizowana po najnowszych patchach.
Jeśli szukasz zagranicznego moda ze zmianami wizualnymi, kompatybilnego z większością modów polecam Ancient Regime pack, autorswa Oriona. Niestety modyfikacja również jest starej daty.
Linki znajdziecie w temacie z listą modyfikacji.

11.Czy mod A jest kompatybilny z modem B?

Zależy co zmieniają modyfikacje. W większości przypadków małe modyfikacje, lub skinpacki są kompatbilne z większością modów, jednak nie jest to regułą.
Często większe modyfikacje dodają zmiany z takiego danego moda i już nie trzeba ich dodawać.

12.Gdzie na forum mogę dowiedzieć się czegoś o modach?
Korpus Inżynieryjny - http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=17
Lista Wydanych Modyfikacji - http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=17&t=478


13.Gdzie mogę nauczyć się modowania?
Jeśli masz jakieś pytania zadaj je w Korpusie Inżynieryjnym. Jest również osobny dział z poradnikami:
http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=250
Największą skarbnicą wiedzy o modowaniu jest natomiast forum Total War Center, znajdziesz tam pełno anglojęzycznych poradników:
http://www.twcenter.net/forums/forum...e-Mod-Workshop


Teraz pytaj...