Strona 1 z 8 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 76

Wątek: Medieval 2 - Kupiec

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Medieval 2 - Kupiec

    A teraz z innej beczki, w jaki sposób można wykorzystać kupca (do czego on służy) ?
    Z innymi jednostkami jest prosto szpieg - pokazuje co jest w wrogim mieście lub jakie oddziały posiada armia, dyplomata - zawiera sojusze i polepsza stosunki, ksiądz - zabija heretyków i czarownice.

  2. #2
    Podstoli
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Toruń/Москва
    Postów
    463
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    Kupiec - handluje
    ustawiasz go na polach z surowcami. Ogólnie ustawiasz wg zasady im dalej od stolicy tym większy zarobek ... Musisz sobie popróbować bo rożnie z tym bywa. Anglia nie zle zarabia w Skandynawii na bursztynie, a jeszcze lepiej na bliskim wschodzie na przyprawach.
    Można też przyjąć dobra obcego kupca, lub samemu je stracić.

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    dobrze wiedzieć, będę pamiętał
    tylko dlaczego mogę mieć tylko 3 kupców, od czego to zależy

  4. #4
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    Cytat Zamieszczone przez rafalvip21
    dobrze wiedzieć, będę pamiętał
    tylko dlaczego mogę mieć tylko 3 kupców, od czego to zależy
    Od ilości rynków czy miejsc wymianu w twoim królestwie. Im więcej miast ma rozbudowany handel tym więcej możesz mieć kupców
    Poza tym, polecam rekrutować kupców tylko w jednym, największym/najbogatszym mieście, dzięki czemu będziesz mógł wybudować tam gildię handlową, która daje dochód oraz na wyższych poziomach pozwala rekrutować tam lepszych kupców

    A.K.A. Askorti

  5. #5
    Łowczy
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    112
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    z całym szacunkiem, ale to jest temat do podzamcza.
    przyjdźcie do mnie wszyscy, którzy utrudzeni i obciążeni jesteście, a ja was poklepię

  6. #6
    Podkomorzy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    1 789
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    Niby czemu ? Temat dotyczy kupców czyli rozgrywki, a nie o jakimś naprawianiu błędów, spolszczania itp. jak to ma miejsce w podzamczu.


    "Sukces nie oznacza końca, porażka nie jest ostateczna - liczy się odwaga, aby brnąć dalej" - Winston Churchill
    "Nadzieja w męstwie, ratunek w zwycięstwie. Czyńcie swoją powinność". - Stanisław Żółkiewski pod Kłuszynem 1610.r.

  7. #7
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    74
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    z całym szacunkiem, ale to jest temat do podzamcza.
    Początkowe pytanie odnosiło się do pomocy, ale nazwa tematu i rozwinięta dyskusja pasują bardziej do grodu. Wolicie używać kupców do ciągłego przejmowania czy do wiecznego stania na surowcach ?

  8. #8
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    Cytat Zamieszczone przez Sador
    z całym szacunkiem, ale to jest temat do podzamcza.
    Początkowe pytanie odnosiło się do pomocy, ale nazwa tematu i rozwinięta dyskusja pasują bardziej do grodu. Wolicie używać kupców do ciągłego przejmowania czy do wiecznego stania na surowcach ?
    Ja na ogół rekrutuje parę oddziałów milicji konnej(Tej, która jest dostępna po wybudowaniu gildii)(tak dla klimatu), dodaje do nich 20 kupców i stoję na surowcu. Daje to duuuże zyski

    A.K.A. Askorti

  9. #9
    Łowczy
    Dołączył
    Nov 2010
    Lokalizacja
    N 54° 17.13' E 18° 5.40' - współrzędne geograficzne mojego pokoju ;)
    Postów
    144
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    Cytat Zamieszczone przez kuroi
    Ja na ogół rekrutuje parę oddziałów milicji konnej(Tej, która jest dostępna po wybudowaniu gildii)(tak dla klimatu), dodaje do nich 20 kupców i stoję na surowcu. Daje to duuuże zyski
    Cheater!!!! Ja zawsze wysyłam kupców do Timbuktu z tego względu, że jest tam mega zarobek, a poza tym jeszcze nie widziałem, zeby SI wysłało tam swojego kupca. Także ryzyko utraty kupca jest znikome







    Nie da się zmienić tej głupiej rangi na coś w stylu Wasz Kolega Michaś

  10. #10
    Szambelan
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    2 396
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval 2 - Kupiec

    Mi Maury przejmowały zawsze

Strona 1 z 8 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Medieval XL - Dyskusja ogólna i Download
    By kruk84 in forum Medieval XL
    Odpowiedzi: 440
    Ostatni post / autor: 12-03-2021, 12:47
  2. Medieval Total War
    By wankawstanka in forum Medieval & Viking Invasion
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 12-08-2013, 20:12
  3. kupiec do potęgi entej
    By Zachar in forum Kolegium
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 01-03-2013, 20:59
  4. Medieval II
    By srokaaa in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 22-09-2012, 11:26
  5. Medieval 2 kingdoms
    By HiredBlade in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 19-07-2010, 17:01

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •