Strona 1 z 236 1231151101 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 2352

Wątek: DYSKUSJA OGÓLNA o Bellum Crucis 6.1 + Patch 6.2

  1. #1
    Gość

    DYSKUSJA OGÓLNA o Bellum Crucis 6.1 + Patch 6.2

    Jakiś czas temu twórcy BC 5.1 wypuścili wersję 6.0, wraz patchem 6.1 miało przyjść zagielszczenie, póki co nie ma, ale mod mimo że po włosku jest na tyle dobry że warto spróbować, na razie tłumaczą na język Szekspira zobaczymy, co z tego wyjdzie Mod zaczyna się podobnie jak poprzednia wersja w 1155 roku..........
    subforum: Od 06.06.2011 mamy duży patch 6.2 do Bellum Crucis 6.1 link poniżej.

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=458351
    albo


    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=414129


    Link to “Medieval Total War Italia” forum:
    http://mtwitalia.freeforumzone.leonardo ... 2&k=138242

    link to the section dedicated to Bellum Crucis:
    http://mtwitalia.freeforumzone.leonardo ... dd=9580798

    Linki do instrukcji związanej z modem, po angielsku- kompendium wiedzy, jest dosłownie wszystko łącznie z opisem szczegółowym działania np. skryptów grze

    http://www.filefront.com/17725037/Instruction- Instrukcja po angielsku do Bellum Crucis 6.1
    http://www.megaupload.com/?d=CPEZODIG
    http://www.filefront.com/17711237/Manuale BC6.1.pdf


    LINK do moda w trzech częściach, po rozpakowaniu uruchamia się z exe

    LINK DI DOWNLOAD di BC 6.1:

    http://www.mtwitalia.it/Mods/BC_6/Bellu ... .part1.rar

    http://www.mtwitalia.it/Mods/BC_6/Bellu ... .part2.rar

    http://www.mtwitalia.it/Mods/BC_6/Bellu ... .part3.rar

    Hotfix 1.rar
    http://www.filefront.com/17760112/BellumCrucis6.1
    link do tematu z poprawkami
    http://mtwitalia.freeforumzone.leonardo ... dd=9593655

    W wersji 6.1 mod zajmuje 4,98 GB
    Po instalacji mod w wersji 6.2 zajmuje 7,64 GB

    Mod składa się podobnie jak wcześniejsza wersja z kilku różnie oskryptowanych kampanii:


    Full Campaign (Full)
    Feudal Full Campaign (Feudal Full)
    Reduced Campaign (Light)
    Reduced Feudal Campaign (Feudal Light)
    Turn-based Campaign (Hotseat)
    ---------------------------------------------------------------------
    Instalacja
    na czystą wersję Medka 2 z kingdoms spaczowany do wersji 1.5
    ścieżka instalacji mod narzuca domyślną, wy wstawiacie swoją literę dysku!!!!!!!!
    ?:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\BellumCrucis6
    W
    : Medieval II Total War\mods\BellumCrucis6\Bellum_Crucis6.bat, jest ten plik przez niego odpalamy moda, powinien być tez skrót na pulpicie. Jeżeli go nie ma to robimy skrót ikony na pulpicie i dobieramy sobie z katalogu moda ikonkę do skrótu i po kłopocie

    06.06.2011 PATCH 6.2 do Bellum Crucis 6.1 instalować na czyste włoskie Bellum Crucis 6.1. link do opisu 6.2 (a tam link do jego pobrania) http://mtwitalia.freeforumzone.leonardo ... dd=9806920
    edit:

    Dla leniwych

    : dwuczęściowy patch

    http://www.mtwitalia.it/Mods/BC_6/Bellu ... .part1.rar
    http://www.mtwitalia.it/Mods/BC_6/Bellu ... .part2.rar
    Jednoczęściowy patch 6.2
    http://depositfiles.com/files/5l08nlfg2
    Lista nacji:
    - Kingdom of England/ Kingdom of England
    - Kingdom of France / Royaume de France
    - Holy Roman Empire / Heiliges Römisches Reich
    - Kingdom of Castile-Leon / Reino de Castilla y Leon
    - Republic of Venice / Serenìsima Repùblica Vèneta
    - Commune of Milan / Commune de Milàn
    - Kingdom of Sicily / Regnum Siciliae
    - Kingdom of Denmark / Kongeriget Danmark
    - Kingdom of Scotland / Rìoghachd na h-Alba
    - Kingdom of Portugal / Reino de Portugal
    - Kingdom of Poland / Królestwo Polskie
    - Kingdom of Hungary / Magyar Királyság
    - Principality of Novgorod / Veliki Novgorod
    - Seljuk Sultanate / Selçuklular
    - Almohad Sultanate / al-Muwahhidun
    - Fatimid Caliphate / al-Fatimiyyun
    - Byzantine Empire / Basileia ton Rhomaion
    - Papal States / Patrimonium Sancti Petri
    - Cuman Khanate / Desht-i Qipciaq
    - Kingdom of Jerusalem / Royaume de Jerusalem
    - Zenghid Sultanate / Atàbeg Jazirah
    - Kingdom of Aragon / Corona d'Aragò
    - Principality of Vladimir-Suzdal / Vladimirsko-Suzdalskaya Rus
    - Republic of Pisa / Respùblica Pisana
    - Kingdom of Georgia / Sakartvelos Samepho
    - Kingdom of Norway / Kongeriket Norge
    ----------------------------------------------------------------
    Skrypty ogólne zawiadujące grą w poszczególnych kampaniach, dokładne wytłumaczenie w instrukcji w linkach podanych powyżej....
    “Welcome Script
    - “Garrison
    - “Rise of Heroes
    - “New-king Script
    - “Interactive Script
    - “Papal Decime
    - “Papal Audience
    - “Prestige Script”, it regulates the new game system based on
    “Prestige
    - “Barons & Emirs Emerge
    “shadow-faction
    - "New Agents
    - "Conversion Script", it allows a faction, under certain
    circumstances, to change its own religion.
    - “Tech Script
    - “Instigators & Plague Spreaders
    - “White Flag Script", allowing (under certain conditions) to
    ask the surrender of the besieged.
    - “Cities’ Real Names Script
    from the original one.
    - “Mongol Invasion”, introducing the Mongol invasion that
    “Coronation Script
    - “Heretic
    - “Mercenary Script.
    - "Disasters Script
    Parę obrazków z ich forum, swoich mi się nie chce wrzucać [spoiler:2yxh5ejb]

    [/spoiler:2yxh5ejb]
    Zapraszam do grania i wymienia się swoimi spostrzeżeniami.
    edit:

    Moje spostrzeżenia są takie ze to jeden z najlepszych modów jakie grałem pod Medka 2, a grałem w wiele. Nie wiesza się, nie wywala, tury chodzą w miarę sprawnie, mimo że dużo skryptów ...
    Muzyka piękna, ciekawie dobrana, filmiki ichniej produkcji, jak i intro. Grafika cieszy wzrok, mapa kampanii tchnie życiem i świeżością, za nację którą gram mają według starej oceny 5 z minusem, minus za przedobrzenie, chociaż są spory notabene tej nacji cały czas wśród historyków.
    AI na mapie robi tak jak ja bym robił, w bitwie jest różnie, ale na pewno bitwa nie wygląda, tak jak w innych modach , że klika się, klika i czeka na efekt...Na razie tyle...

  2. #2
    Gość

    Re: Bellum Crucis 6.1

    Dla rozróżnienia zamieszczę post pod postem. Może ktoś się przełamie i zainstaluje moda, język włoski nie taki straszny, w niemieckim bym już nie doradzał, ale włoski język nie jest taki trudny, tym bardziej że układ gry nie uległ zmianie...
    Kilka obrazków z początku mojej kampanii. Po akceptacji pomocy ze strony doradczyni na początku kampanii pokazuje cele w misji, najważniejsze pkt strategiczne, jest trochę tego, nie mamy w tym momencie wpływu na akcję kampanii. Warto zwrócić na postać władcy i jego biografię, trzeba przyznać postarali się, na razie tyle
    [spoiler:11uy1fy9]
























    [/spoiler:11uy1fy9]

  3. #3
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    78
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.1

    Na przyszłość radzę użyć komendy toggle_fow to będzie cosik więcej widoczne, bo za obecną kurtyną ciemności niewiele da się ujrzeć.

  4. #4
    Gość

    Re: Bellum Crucis 6.1

    Silesian_Noble
    Mi tam nie przeszkadza, a po co mam zabierać sobie przyjemność gry. I jak zagrałeś w końcu, w tego moda? Mam na myśli BC 6.1 i twoją dysputę z twórcami tej modyfikacji?

  5. #5
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    78
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.1

    Nie, nie zagrałem jeszcze. Zwyczajnie brak mi czasu. A do dysputy przydałoby mi się jeszcze przeczytać biografię kędzierzawego.

  6. #6
    Podczaszy Awatar Memnon[pl]
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Myślenice
    Postów
    618
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    46
    Otrzymał 85 podziękowań w 52 postach

    Re: Bellum Crucis 6.1

    A jak ma sie sprawa z jednostkami?Sa dobrze zrobione?Mod jest duzo lepszy od SS?I oczywiscie jak wyglada polska-ma jakis bogatszy wchlarz jednostek czy tak smao biednie jek w podstawce?
    Dzieki za odp
    Kiedy życie Cię nie pieści,podnieś głowę w górę i zaciśnij pięści

  7. #7
    Stolnik Awatar exar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    840
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 16 podziękowań w 10 postach

    Re: Bellum Crucis 6.1

    W BC6.1 nie grałem ale w BC5 był jeśli się nie mylę całkowicie nowy roster jednostek. Polską nie grałem i szczerze mówiąc nie pamiętam jak dokładnie wyglądały jednostki, ale tacy bizantyjczycy którymi za to bawiłem się najwięcej mieli bardzo ładne jednostki. Polecam Ci sprawdzić samemu tego moda gdyż mi osobiście bardziej się podoba od SS.

  8. #8
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.1

    Witam. To mój pierwszy post na tym forum, ale zaglądam tu bardzo często. Zdecydowanie potwierdzam opinię Eutychtesa odnośnie Bellum Crucis 6.1. Grałem kilka lat w różne mody,
    SS 6.1, SS 6.2, SS 6.2 RR SS - mój ulubiony, SS 6.3, Thera v.3, Brocen Crescent, Deus lo Vult 6.2 i kilka innych. Testowałem różne AI i muszę stwierdzić, że w Bellum Crucis walka z kompem to wyzwanie, w SS RR 6.2 gram zawsze na VH/VH i nieźle sobie daje radę. W Bellum Crucis 6.1 nie ma tak lekko. Kilka uwag odnośnie moda - włoski jezyk można przeżyć, na początek proponuje jednak Kampanię Light to czwarta w kolejności; zalety tej kampanii - pozwala oswoić sie z modem, tury dość szybko mijają u mnie około 30 sekund. Proszę się nie zrażać pozorną biernościa komputera w ciągu pierwszych 30 tur, to założenie twórców moda. Przez 30 tur mamy spokój nikt w praktyce nas nie zaatakuje - chyba, że zrobimy to pierwsi, prawdziwe kłopoty czekaja nas po 30 turach. Ruchy kompa od poziomu kampanii Hard są niesamowite jak na AI. Gorąco polecam i pozdrawiam. Wracam do mojej kampanii Królestwem Jerozolimy. Jednostki są oryginalne i w dużej części unikatowe, wg mnie niektóre niemal tak dobre jak te z Brocen Crescent. Masa nowych bydynków, zrównoważony rozwój. Naprawdę polecam i pozdrawiam. Mod jest wymagający, bardzo stabilny i ma niesamowity klimat jak dla mnie.

  9. #9
    Gość

    Re: Bellum Crucis 6.1

    Pojawił się hotfix do moda, zaktualizowałem w pierwszym poście...Co z tłumaczeniem na język angielski? Hmmmm....myślą nad wersją następną moda, by wdrożyć nowe swoje pomysły, więc ci co by chcieli zagrać w wersję nie włoską mogą mieć problem ....

  10. #10
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.1

    Witam. Tym razem kilka zdań na temat Polski w Bellum Crucis 6.1. Jest aż 5 prowincji tj: Wrocław, Gniezno, Płock, Kraków, Gdańsk i Halicz; całkiem nieźle w porównaniu do innych zachodnich modów. Ciekawe są też tytuły członków rodziny panującej co zależy m.in. od prowincji z jakiej pochodzą np. Bolesław "Dynastia Pomorska", jest też co oczywiste Dynastia Piastów, Dynastia Mazowiecka. Fajni sa też członkowie świty np. cześnik, książe śląski, książe mazowiecko-kujawski. Jednostki polskie są oryginalne i wg mnie lepsze i ciekawsze niż w SS 6.2 i 6.3. Jest dużo jednostek regionalnych dostępnych po zdobyciu danej prowincji tzw. AOR, występujący w wielu innych modach. Ważna jest dyplomacja, by przetrwać należy mieć jak najwięcej sojuszników, co zmniejsza szansę na to, że staniemy się celem agresji sąsiadów, dlatego początkowe 30 tur radzę wykorzystać na zawarcie jak największej ilości sojuszy... i zdobycie kilku sąsiednich prowincji buntowników. Co do kolejnej odsłony moda to Włosi szykuja się do wersji 6.2. (Osobiście mam nadzieję, że tym razem będzie to patch do obecnej wersji czyli do 6.1 a nie całkiem nowa wersja Bellum Crucis wymagająca ściągnięcia całości tj. pewnie ponad 2 GB). Reasumując, ponownie zachęcam do ściągnięcia tego moda w wersji 6.1. Na zangielszczenie zbytnio nie liczę, pomału się przyzwyczajam do włoskiego., mimo, że nie znam tego języka, ale jakoś sobie radzę. Poza tym to dodatkowe utrudnienie jeśli, nie wszystko się rozumie.

Strona 1 z 236 1231151101 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bellum Crucis 6.3 dyskusja ogólna!!!
    By Araven in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 2449
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 20:03
  2. Bellum Crucis - Błąd
    By Skierus in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 76
    Ostatni post / autor: 10-08-2014, 10:34
  3. Bellum Crucis 5.1
    By in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 79
    Ostatni post / autor: 29-01-2011, 11:53

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •