Popsuł mi się laptop i jestem niedostępny na gg przez czas bliżej nieokreślony, dostęp do medievala posiadam.
Popsuł mi się laptop i jestem niedostępny na gg przez czas bliżej nieokreślony, dostęp do medievala posiadam.
Naczelnik też ten błąd? Takie informacje lepiej zamieszczać w "Poszukiwanych zastępcach". Lepiej pasuje.
Nie szukam zastępcy ani nie jestem nieobecny.
Rozumiem, że chcesz w takim razie pogadać o braku dostępu do gg i o tym jak on wpływa na grę w KO. Może to także wstępniak do wymiany poglądów dotyczących trwałości przenośnych komputerów?
Chcialabym poinformowac graczy, ze moje kolejki beda chwile opoznione. Przeszly naprawde potezne nawalnice i ogolnie jest ciezka sytuacja. Jednak w miare mozliwosci jak najszybciej postaram sie ruszyc wstrzymywane kolejki. Przepraszam i prosze o wyrozumialosc.
Jakby co, ludzie, to w wątku o obsadach KO przy każdej z nich określone są zasady. Przykładowo czy działa zasada Joopa czy nie, nowy, czy stary regulamin.
Potrzebny mi jest plik .bat do modyfikacji wwmwe. Da radę ktoś wrzucić na pierwszy lepszy serwis?
Fear not, my kin, of the Ragnarók,
For Fimbultýr truly has won;
He saw his own death at the end of time
And whispered this to his son.
Oto ten plik.
http://www.speedyshare.com/6q4Hv/WWmwE-2.0.rar
Dlaczego zabronione jest zadeptywanie szpiegów i zabójców? Patrząc na aspekt realistyczny, to bliższe rzeczywistości byłoby wysłanie armii na odnalezionego wroga niż pozostawienie go w spokoju. Jeżeli jednak chodzi o aspekt mechaniczny, to taki agent musi zostać otoczony, przez co jednostki tracą punkty ruchu w danej turze. Z powyższego powodu byłoby to nieopłacalne na linii frontu, zaś w centrum państwa może i niewykonalne (mając w osadzie niewystarczającą ilość jednostek). Nie wspominając o tym, że jeśli ktoś zechce zgładzić agenta koło fortu, to będzie musiał zablokować swoje jednostki przy forcie.
Gdyby operacja ta była dozwolona, to po pierwsze łatwiej byłoby ukryć swoje terytorium- na dzień dzisiejszy wrogiego szpiega bardzo ciężko zablokować lub jest to nieopłacalne; za to czasem, szczególnie w początkach kampanii, wystarczy jeden szpieg, ażeby inwigilować całe wrogie państwo. Po drugie dodałoby to grze nowe smaczki- trzymanie większych garnizonów w miastach centralnych, by w razie czego zgładzić wrogiego agenta, skrzętne ukrywanie swoich szpiegów (co moim zdaniem jest bardziej naturalne od ich eksponowania).
KO:
Krucjata(4-Jerozolima);Iberia(1-Navarra);Brytania(32-Walia);Krzyżacy(35-Polska,36-Zakon,38-Litwa,42-Dania,44-Mongołowie,45-Zakon);MKO(26-Bizancjum);WKO(29-Sycylia);
Niedokończone:
MKO(18-Wenecja);Krzyżacy (39-HRE,40-HRE);
Oddane:
WKO(30-Maurowie, 32-Bułgaria); MKO(30-Dania,33-Anglia);WKO(34-HRE);BC(17-Egipt);
Zadało mi to bobu, nie powiem. Ciekawe zagadnienie.