Musisz usunąć 8 plików z katalogu sounds: 4 z rozszerzeniem dat i 4 z rozszerzeniem idx. Do tego chyba map.rwm w katalogach które są w world.
dzięki wielkie za rady
jeszcze mam pytanie odnośnie muzyki...
chce mieć własną muzyke w głównym menu, tak więc dodałem plik do folderu music, oraz zmieniłem wpisy w descr_sounds_music i nic :/
próbowałem też po prostu zmienić nazwe mojej muzyki na te które są już w folderze i również nic to nie daje
Musisz usunąć 8 plików z katalogu sounds: 4 z rozszerzeniem dat i 4 z rozszerzeniem idx. Do tego chyba map.rwm w katalogach które są w world.
Człowiek nie jest stworzony do roboty! Od roboty są roboty! - Jan Himilsbach
Witam, stworzyłem bitwę w edytorze bitew i chciałbym z tego zrobić typowe bitwy historyczne, mógłby mi ktoś pomóc gdzie szukać plików związanych z utworzeniem bitew?
Myślałem że owe pliki będą w folderze world/maps/custom lub battle lecz ich nie ma :/
Witam wszystkich. Mam krótkie pytanie i mam nadzieje znaleźć tu odpowiedź
Jak zwiększyć ilość świty dla postaci tzn. generałów, szpiegów, kapłanów itd. obecnie generał danej frakcji może mieć max 8 członków świty. Jest szansa żeby to zwiększyć?
Z góry dziękuję za pomoc.
w modach uzupełniających są dwa wątki z bitwami historycznymi, może to Ci coś pomoże. Niestety obaj userzy już nie logują się. Może pobierz ich dzieła to Cię to jakoś nakieruje? O ile coś tam jeszcze da się pobrać.
w pliku export_descr_unit.txt, który jest w katalogu data w danym modzie, szukasz odpowiedniej jednostki i zmieniasz pierwszą liczbę w linijce "soldier xxxxxxx, 8, 0, 1". Jaką nazwę w pliku ma jednostka z gry znajdziesz w pliku export_units.txt, który jest w katalogu data\text. Np. {Knights_of_Santiago}Knights of Santiago - to w nawiasach to nazwa jakiej musisz szukać w pliku export_descr_unit.txt, a nazwa wyświetlana w grze to to za nawiasem.
Człowiek nie jest stworzony do roboty! Od roboty są roboty! - Jan Himilsbach
Szkoda. Za odpowiedź serdecznie dziękuję.![]()
Mam jeszcze jedno pytanie. Ale te dotyczy Rome Total War.
W M2TW generałowie rebeliantów/buntowników, którzy poruszają się po mapie kampanii mają dwa rodzaje tekstur rycerz europejski lub wojownik arabski.
W RTW generałowie rebeliantów/buntowników, którzy poruszają się po mapie kampanii mają tylko jeden rodzaj tekstury, taki sam jak rzymscy. Co należy zrobić żeby buntowniczy generałowie mieli przypisywane tekstury generałów egipskich, barbarzyńskich, rzymskich itd. tak jak w M2TW?
Mam nadzieje że w miarę jasno opisałem problem![]()
Witam, mam sprawe, a mianowicie potrzebuje poradnika jak dodawać nowe frakcje do gry , wszystkie istotne rzeczy jak dodać frakcji jednostki itd wiem, szukałem w wielu miejscach tej wiedzy lecz bez powodzenia,
ktoś pomoże ?