Strona 15 z 19 PierwszyPierwszy ... 51314151617 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 141 do 150 z 184

Wątek: Poradniki do modowania Medieval II Total War

  1. #141
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    Musisz wypakować grę. W tym celu wejdź do folderu Medieval2/tools/unpacker i uruchom najlepiej unpack_all, naciśnij 3 razy klawisz "y" po każdym razie zatwierdzając enterem. Rozpakowywanie będzie trwało kilka-kilkanaście minut, a po zakończeniu folder z medkiem będzie ważył kilka gb więcej Po zakończeniu operacji pliki te znajdziesz w folderze data.

  2. #142
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Wyskakuje mi takie coś: "nie można uruchomić programu ponieważ na komputerze nie znaleziono msvcr71.dll.Spróbuj ponownie zainstalować program, aby naprawić ten problem."Z góry dziękuje za pomoc.



    Już rozwiązałem problem pobrałem jakieś 2 pliki i wrzuciłem do folderu SysWOW64.
    Ostatnio edytowane przez Pikachu ; 29-12-2015 o 14:21 Powód: problem rozwiązany

  3. #143
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Zwiększyłem koszt budynków i jednostek w plikach ale w grze się nic nie zmieniło .Pomoże ktoś?

  4. #144
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    edu

    Witam wszystkich. Mam taki problem: chciałbym się trochę pobawić plikiem EDU lecz zmiany które wprowadzam w ogóle nie są widoczne w grze. Czy ktoś mógłby pomoc?

  5. #145
    sadam86
    Gość
    Pamiętaj o usuwaniu map.rwm po zmianach w EDU czy innych plikach

  6. #146
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Mylisz się Sadam, nie ma takiej konieczności. W ograniczonym zakresie potencjalnych zmian, przychodzi usunąć ten generowany przez silnik obraz mapy. Wbrew powszechnemu przeświadczeniu.
    @artur.borusiak
    Jeśli pracujesz na podstawce, niezbędnym jest dodanie następującej linijki w pliku .cfg:

    [io]
    file_first = true

    Medieval podobnie jak najnowsze produkcje Total War jest kompaktowo spakowany, w kilka plików. Które to, bez stosownej edycji pliku konfiguracyjnego, są bezpośrednim zapleczem gry, nawet wówczas gdy wypakujesz Medievala.

  7. #147
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    Dokładnie, coście się tak uwzięli na te Bogu ducha winne map.rwm Co ktoś zapyta o pomoc w modowaniu dostaje odpowiedź: "skasuj map.rwm" To jest konieczne przede wszystkim przy ingerowaniu w pliki mapy.

  8. #148
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Pytanie proste. Jak w modzie takim jak OiM 2, stworzyć Rzeczplitą (chodzi mi o przyłączenie prowincji Litewskich do Korony)?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  9. #149
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2015
    Postów
    7
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witam, mam problem z odnalezieniem plików units, po wejściu w folder data moim oczom ukazują się animations, fmv, sounds, world (dodatki kingdoms) i cursors( w przypadku podstawki). W folderach nie ma żadnych ukrytych plików. Moją przygodę z modowaniem dopiero zacząłem więc możliwe że jest to jakiś banalny problem. Z góry dzięki za pomoc.
    (Medieval-a mam na Steam)

  10. #150
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    Rozpakowałeś grę? Jeżeli nie, przeczytaj pierwszy post na tej stronie

Strona 15 z 19 PierwszyPierwszy ... 51314151617 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Medieval - Total War XL 3.0
    By X71 in forum Medieval, Vikings Invasion
    Odpowiedzi: 34
    Ostatni post / autor: 07-02-2016, 18:38
  2. medieval 2 total war
    By ZakusPL in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 23-08-2013, 15:49
  3. Medieval Total War
    By wankawstanka in forum Medieval & Viking Invasion
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 12-08-2013, 20:12
  4. Popularność modowania M2
    By HellVard in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 17-03-2012, 18:40
  5. [ROZWIĄZANE] Kilka Pytań dotyczących modowania:
    By Medievalmaster in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 19-04-2011, 18:47

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •