Strona 1 z 13 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 184

Wątek: Poradniki do modowania Medieval II Total War

Mieszany widok

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    35
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Poradniki do modowania Medieval II Total War

    Stare forum zostało stracone.

    Mnie chyba najboleśniej uderzyła strata całych stron dotyczących modowania MIITW i to właśnie wówczas gdy 'dorosłem' do tego by się tym zająć.

    Na szczęście mam wrodzoną cechę, którą moja żona nazywa zbieractwem i dzięki temu oraz mojemu bałaganowi (który zapobiegł skasowaniu tych plików z forum, wszak były one dostępne na necie) udało mi się odzyskać klika ważnych tematów.
    Dyskusje które się pod nimi toczyły przepadły już chyba bezpowrotnie, ale rzeczy najważniejsze - poradniki udało mi się ocalić.
    Nie umiem ich wrzucić na obecne forum.totalwar.org.pl ale mam nadzieję że gdy tylko wszystkie prace przy nim zostaną ukończone poradniki te wrócą na właściwe im miejsce.

    Wszystkie poradniki zostały podpisane nikami autorów, które używali w dniu pisania postów oraz datami kiedy pojawiły się na forum.

    Mam nadzieję że autorzy postów się nie obrażą na mnie za wykorzystanie ich ciężkiej pracy.
    Bardzo Tobie dziękuję, powoli wygrzebiemy się z impasu!!!! Eutyches
    Pozdrawiam Heraldyk

    Link do archiwum: http://medieval-workshop.pl/sws/m2tw/index.html

    Takie, tematy są zawarte:

    Poradnik moddera M2TW
    Jak zmieniać teksturki w M2TW
    Tworzenie prowincji - dodawanie prowincji
    Jak czytać plik battle_models.MODELDB
    Jak utworzyć jednostkę spieszoną
    Jak dodać istniejącą jednostkę do danej narodowości
    Jak Edytować Dobra Handlowe?
    Jak dodać własną muzę
    Jak uruchomić modyfikacje w M2TW
    Poradniki angielskojęzyczne, przydatne pliki, tips&tricks, FAQ
    Edytor bitew

  2. #2
    Stolnik Awatar ordenus22
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    831
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 42 podziękowań w 23 postach
    Czy jest możliwość stworzenia kilku odrębnych drzew genealogicznych lub zrobić taki myk który by jakoś kamuflował, że dani generałowie nie wywodzą się w prostej linii od tego samego przodka? Mam mianowicie problem przy tworzeniu drzewa rodu Wlk. Ks. Moskiewskiego w modzie Potop gdyż chciałbym dodać do rodu Romanowów też innych bojarów np Trubeckiego, Szeremietiewa, Chowańskiego może też Dołgorukiego, jednak oni nie byli w jakiś bezpośredni sposób spokrewnieni z rodziną carską, a dodanie np Chowańskiego jako syna Michała Romanowa to byłaby lipa. Jedyna opcja jaka mi przychodzi to głowy to dodanie córek (nie księżniczek, które są na mapie, tylko takich co są tylko w drzewku) Michałowi Romanowowi i dodanie im mężów w osobach w/w bojarów i takie coś jakoś jakoś by uszło w tłoku. Tylko problem jest taki że nie mam pojęcia jak to zrobić, może ktoś wie, albo ma jakiś inny pomyśl?

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2014
    Postów
    17
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Witam mam takie małe pytanie jak atakuje sie łucznikami zanim wystrzelają amunicje ? gram w to już chwile czasu i nie moge do tego dojść

  4. #4
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Przytrzymujesz alt.
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  5. #5
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2014
    Postów
    17
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    dzięki wielkie

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    May 2014
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Jako, że to mój pierwszy post na forum chciałbym wszystkich serdecznie przywitać!
    Mam pytanie odnośnie usuwania jednostek z gry. Otóż w Stainless steel jest osiągnięty limit jednostek, więc aby dodać nową muszę usunąć którąś z istniejących. Niestety po mimo szukania, nie mogę znaleźć żadnego poradnika jak to zrobić. Jakby ktoś byłby tak miły i mi to wyjaśnił albo skierował gdzieś, gdzie znajdę taki poradnik byłbym bardzo wdzięczny
    Pozdrawiam

  7. #7
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Poszukaj na TWC, przejrzyj tematy o poradnikach gdzieś znajdziesz link.
    Najłatwiej się dodaje danej frakcji jednostki najemne, to nie wymaga pracy na teksturach a tylko na pliku export_descr_unit i niekiedy trzeba przerzucić ikonkę i opis jednostki.

  8. #8
    Chłop
    Dołączył
    May 2014
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Chodzi mi o usunięcie jednostki tak aby nie było potem żadnych problemów ani konfliktów

  9. #9
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Chcesz ją tylko usunąć z rekrutacji, czy w miejsce usuniętej wstawić inna np. własną?
    Jak tylko usunąć to bardzo łatwe jest. Wystarczy usunąć albo zablokować jej rekrutację w pliku export_descr_buildings, w ogóle nie pracujesz z texturami, czy z uni_models.

  10. #10
    Chłop
    Dołączył
    May 2014
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Chciałbym ją usunąć i w jej miejsce wstawić nową
    A i mam jeszcze jedno pytanie, na które nigdzie nie znalazłem odpowiedzi. Jak mogę zrobić aby dany model ramion występował tylko z jednym rodzajem torsu?
    Ostatnio edytowane przez JaKon ; 18-06-2014 o 04:13

Strona 1 z 13 12311 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Medieval - Total War XL 3.0
    By X71 in forum Medieval, Vikings Invasion
    Odpowiedzi: 34
    Ostatni post / autor: 07-02-2016, 18:38
  2. medieval 2 total war
    By ZakusPL in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 23-08-2013, 15:49
  3. Medieval Total War
    By wankawstanka in forum Medieval & Viking Invasion
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 12-08-2013, 20:12
  4. Popularność modowania M2
    By HellVard in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 17-03-2012, 18:40
  5. [ROZWIĄZANE] Kilka Pytań dotyczących modowania:
    By Medievalmaster in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 19-04-2011, 18:47

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •