Opis dla tych co chcą sami sobie dodawać muzę:
1. plik z muzyką musi mieć rozszerzenie mp3 i nie może mieć spacji w nazwie. Wrzucamy go do
\data\sounds\music;
2. pełną nazwę pliku dodajemy do odpowiedniej sekcji w pliku
descr_sounds_music.txt, który jest w katalogu data. Plik jest podzielony na sekcje - rodzaje muzy (
music_type northern_european,
music_type nordic,
music_type scottish,
music_type eastern_european, itd.). Jakie kraje są przypisane do poszczególnych rodzajów muzy można znaleźć w pliku
descr_sounds_music_types.txt, który znajduje się w
\data\world\maps\base\. I teraz w zależności gdzie chcemy dodać muzę:
a) muza na mapie: Każda ze wspomnianych sekcji ma podsekcje:
state MUSIC_STRATMAP_SUMMER i
state MUSIC_STRATMAP_WINTER i tu wpisujemy tą nazwę pliku z muzą w zależności czy ma być grana zimą czy latem;
b) muza w bitwach: podobnie jak wyżej, tylko że nazwę pliku trzeba dodać w innym miejscu:
state MUSIC_BATTLE_TENSION,
state MUSIC_BATTLE_MOBILIZE lub
state MUSIC_BATTLE_BATTLE.
c) są też inne miejsca, gdzie można dodawać muzę - po bitwie, creditsy, loading screeny itp. Jak ktoś jest ogarnięty to łatwo ogarnie
3. Na koniec po zmianach usuwamy 4 pliki .idx oraz 4 pliki .dat z katalogu
\data\sounds oraz wszystkie map.rwm jakie znajdziemy pod katalogiem
\data\world i odpalamy grę. Uruchomienie potrwa dłużej, bo gra musi sobie stworzyć nowe pliki od muzy.