Więc MG nie może tego narzucić, co najwyżej jeżeli wszyscy się zgodzą. Aż głupio w takiej sytuacji :/i)Obowiązuje zakaz cofania kolejki przez MG.
Więc MG nie może tego narzucić, co najwyżej jeżeli wszyscy się zgodzą. Aż głupio w takiej sytuacji :/i)Obowiązuje zakaz cofania kolejki przez MG.
no to co gdy komuś wybiję całą rodzinę? Przecież jest to możliwe. Wtedy jaka kara będzie do tego adekwatna? Co jeśli te zniszczone państwo będzie najlepsze w grze lub będzie walka 2 na 2 i zniszczę komuś państwo? Gra całkowicie straci sens...
Zapisy mam takie:
*16 tura Kastylii:
http://www.speedyshare.com/files/307901 ... stylia.sav
*16 tura Maurów:
http://www.speedyshare.com/files/307901 ... tura16.sav
*17 tura Kastylii:
http://www.speedyshare.com/files/307901 ... tura17.sav
Mam jeszcze wcześniejsze tury, ale chyba te wystarczą.
KO:
Krucjata(4-Jerozolima);Iberia(1-Navarra);Brytania(32-Walia);Krzyżacy(35-Polska,36-Zakon,38-Litwa,42-Dania,44-Mongołowie,45-Zakon);MKO(26-Bizancjum);WKO(29-Sycylia);
Niedokończone:
MKO(18-Wenecja);Krzyżacy (39-HRE,40-HRE);
Oddane:
WKO(30-Maurowie, 32-Bułgaria); MKO(30-Dania,33-Anglia);WKO(34-HRE);BC(17-Egipt);
Po gruntownym zbadaniu całej kolejki okazało się, że żadna z frakcji nie miała zabójcy w okolicy księcia Egiptu, tak więc winę za jego śmierć nie ponosi żaden z graczy, a sama gra. Muszę przyznać, że wniosek ów jest dość konfudujący, a Sayeer będzie musiał ponieść ciężką stratę, ponieważ wątpię, aby gracze chcieli robić od nowa całą turę, a efekt powtórki najprawdopodobniej okaże się żaden, czyli książę będzie dalej martwy....
"Widzieliście go? Rycerz chędożony! Trzy lwy w tarczy! Dwa srają, a trzeci warczy!"
A. Sapkowski Krew Elfów
i5 2500k+ Mugen 2rev.B/ MSI P67A-GD55/ MSI HD7850 1GB/ OCZ Vertex 4 128GB+Seagate Barracuda 2 TB/ Adata 8GB DDR3 1333MHz CL9/ Asus Xonar D1+CAL!(recabling)/ Chieftec 350W/ Silentium PC Brutus 410
za długo gram w Medievala, żeby w takie rzeczy uwierzyć, ktoś grzebał dodatkowo w zasięgach...
W jednej turze zmarło mu DWÓCH członków rodziny? Bo o dwóch była mowa, prawda? W tym jeden młody -> na pewno nie ze starości. To niemożliwe. Nigdy nie słyszałem o niczym takim ani mi się nie zdarzyło.
Można przy okazji sprawdzić kto w ogóle miał agentów nawet w odległości np. 2 tur, a gdzie są teraz.
Może sprawdźcie (tj. Sayeer lub Janker) w jaki sposób ci delikwenci zginęli. W drzewie genealogicznym będzie informacja, czy padli ofiarą mordu czy nie.
Chciałby ktoś w Plemiona zagrać?
viewtopic.php?f=24&t=10188
Śmierć tragiczna. Przy czym sprawdziłem sobie teraz w hotseat i zabijając kogoś w drzewie genealogicznym było napisane "śmierć w bitwie"...
No cóż, tragedie się zdarzają. No ale dwóch? A może jakaś katastrofa była (trzęsienie ziemi itp.)?
Chciałby ktoś w Plemiona zagrać?
viewtopic.php?f=24&t=10188
Jak dokonamy zamachu samego generała mamy śmierć w bitwie, a generała z armią - śmierć w zamachu, w moim przypadku nastąpiła śmierć tragiczna. Generałowie znajdowali się w dwóch różnych armiach, na lądzie. Po przeklikaniu wszystkich ruchów graczy, moi generałowie są w 17 turze cali, z drugiej strony gdyby ktoś mieszał w plikach wtedy save'y byłyby nie spójne, a poza tym musiałby i tak użyć zabójcy żeby ich wykosić, a informacja o ich śmierci to wyklucza. To że w pobliżu nie znajdował się żaden zabójca, chyba wyjaśnia wszystko, padłem ofiarą jakiegoś skryptu ,,katyńskiego", w podstawówce takiego czegoś nie doświadczyłem, no ale nazwa moda mówi sama za siebie: Gdzie zachód spotkał się ze wschodem.
@E może masz rację, bo oboje znajdowali się na terenie tej samej prowincji - Edessy, trzęsienia w grze najczęściej występowały w Aleppo, w Edessie mi się nie zdarzyło ale możliwe że w tamtym rejonie też jest taki skrypt, w końcu nie są te prowincje tak bardzo od siebie oddalone. Nie powtórzyło się to jednak Jankierowi, kiedy przeklikiwał resztę graczy i generałowie byli cali.
@all Zacząłem robić turę, powinna być jeszcze dzisiaj.