Strona 4 z 42 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 419

Wątek: Polish Kingdom Mod - temat archiwalny

  1. #31
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Witam

    Czy mógłby któś zreuploadować te poprawki do moda, które zamieścił autor ? Linki wygasły.

  2. #32
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Modzik bardzo mi się podoba, te nowe jednostki bardzo się przydają, a Husaria i Tarczowi Halabardnicy po prostu miażdżą! Mam tylko pytanie, gram już dosyć długo, ale jeszcze nie mam Braci Dobrzyńskich. Dlaczego?

  3. #33
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    140
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Cytat Zamieszczone przez HellVard
    Mam tylko pytanie, gram już dosyć długo, ale jeszcze nie mam Braci Dobrzyńskich. Dlaczego?
    Pamiętaj, że Patch 1.03 do dodatku, który zamieściłem kilka postów wyżej, musi być zainstalowany . Jednak jeśli już go masz, to powodów nie posiadania Braci jest kilka:
    - nasi władcy i generałowie muszą być ludźmi honoru, czyli powinni mieć choć niewielką rycerskość, a nie budzić postrach
    - ważne jest dołączanie do krucjat i ich aktywne kontynuowanie (porzucanie uczestnictwa w krucjatach lub nie przyłączenie się do nich działa negatywnie)
    - jeżeli naszymi sąsiadami są poganie, to wpływa to na zwiększenie szansy otrzymania propozycji wybudowania kapitularza braci
    - należy też pamiętać, że Kapitularz Braci dobrzyńskich jest gildią, zatem jeśli w naszych miastach, czy zamkach funkcjonują już inne gildie, to musimy sprawić, aby choć w jednej naszej osadzie nie było żadnej gildii, a wówczas możemy otrzymać propozycję budowy kapitularza w tej właśnie osadzie.

  4. #34
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    O qrcze, nie instalowałem patcha... Jeśli go zainstaluję, to będę musiał grać od nowa?

  5. #35
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    140
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Cytat Zamieszczone przez HellVard
    O qrcze, nie instalowałem patcha... Jeśli go zainstaluję, to będę musiał grać od nowa?
    Nie, nie musisz grać od nowa . Można normalnie kontynuować grę . Patch składa się w zasadzie jednego pliku, który należy po prostu przenieść do odpowiedniego folderu .

  6. #36
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2011
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Siema instaluje mod jednak zamiast odpalic sie poprostu odtwiera mi sie folder z medievalem 0_0. Mam oryginalna gre jednak potraktowlem ja crackiem bo nie chciala sie odpalic nawet kiedy plyta byla w napedzie.

    EDIT. Problem rozwiazy ale mam pytanie dlaczego nad oddzialami nie ma flag tak jak jest w podstawce Troszke to przeszkadza podczas wiekszych starc.

  7. #37
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    140
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Cytat Zamieszczone przez Fleder94
    mam pytanie dlaczego nad oddzialami nie ma flag tak jak jest w podstawce Troszke to przeszkadza podczas wiekszych starc.
    To pewnie coś się poprzestawiało w preferencjach. Spróbuj zrobić tak:

    1. Otwórz plik "medieval2.preference.cfg" znajdujący się w folderze "\Program Files\SEGA\Medieval II Total War".
    2. Odszukaj tam linijkę "show_banners".
    3. Jeżeli ta linijka wygląda następująco:
    show_banners = 0
    to zamień wartość 0 na 1, czyli wpisz
    show_banners = 1
    4. Zapisz zmiany w pliku.

    To powinno pomóc, bo kiedy - nie wiedzieć czemu - sztandary znikają w bitwie, to zawsze przywracam je w ten sposób. Wygląda na to, że gra lubi czasem coś sobie poprzestawiać w plikach :? . Dlatego jeśli w tym tkwi problem, to niestety co jakiś czas będziesz musiał otwierać "medieval2.preference.cfg" i przestawiać "show_banners = 0" na "show_banners = 1" .

  8. #38
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2011
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Witam,

    Mam pewien problem odpaleniem moda Polish Kingdom. Gdy próbuje odpalić gre wyskakuje mi bład ,,Medieval 2 napotka.' Dodam że normalna wersja gry działa bez zażutów. Gram na patchu 1.1 ponieważ tylko na tym nie wyskakuje mi w podstawce bład napotka. Czy mógłby mi ktoś pomóc odpalić tego moda

  9. #39
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    Cytat Zamieszczone przez MakaroDody
    Witam,

    Mam pewien problem odpaleniem moda Polish Kingdom. Gdy próbuje odpalić gre wyskakuje mi bład ,,Medieval 2 napotka.' Dodam że normalna wersja gry działa bez zażutów. Gram na patchu 1.1 ponieważ tylko na tym nie wyskakuje mi w podstawce bład napotka. Czy mógłby mi ktoś pomóc odpalić tego moda
    Ten mod jest pod Medka 1.3. Masz oryginał Medievala II? To czemu nie spatchowany do wersji 1.3?. Wszystko wskazuje na to, że nie masz oryginalnej gry. Na Medku 1.1 nawet oryginalnym mod raczej nie ruszy. Pozdrawiam.

  10. #40
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach

    Re: Polish Kingdom Mod - nowe i poprawione jednostki Polski

    co ma oryginał do patchów ?

Strona 4 z 42 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Polish Units v2
    By szwajcar in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 493
    Ostatni post / autor: 14-11-2020, 09:41
  2. Polish Kingdom 2.0 preview
    By HellVard in forum Polish Kingdom
    Odpowiedzi: 515
    Ostatni post / autor: 23-06-2020, 20:57
  3. Polish Kingdom - informacje i download
    By HellVard in forum Polish Kingdom
    Odpowiedzi: 113
    Ostatni post / autor: 03-10-2017, 09:28
  4. Enty temat na temat aktualizacji steam.
    By baggins in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 11-07-2012, 10:24

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •