Zobacz wyniki ankiety: Na ile oceniasz bibliotekę ?

Głosujących
118. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • 6 - Super

    65 55.08%
  • 5 - Bardzo dobra

    30 25.42%
  • 4 - Niezła

    15 12.71%
  • 3 - Średnia

    2 1.69%
  • 2 - Słaba

    0 0%
  • 1 - Weź lepiej zajmij się czymś innym

    6 5.08%
Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 35

Wątek: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

  1. #1
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Kingdoms (brak modów dla podstawowego M2TW). Linki które są poniżej podane są zapisane na moim koncie na Megaupload. Opisy i screeny pochodzą z twcenter.net,totalwar.org.pl i totalwar-zone.de.


    Biblioteka jest mojego autorstwa
    A ja pomagałem przy aktualizacji. - Martin von Carstein
    Ja też - Samick

    Patche

    Patch 1.5 PL

    • http://www.cdprojekt.pl/files/get/601/Patch_1_5




    Mody

    W informacjach podaję:
    wersję moda / wymaganą wersję Kingdoms / wersję językową moda




    • Bellum Crucis

    6.3 / 1.5 / Włoska, z amatorskim spolszczeniem.
    Link do tematu i screenów na twcenter
    Link do działu na totalwar.org.pl
    Opis: "Bellum Crucis" jest włoskim modem który wprowadza nową mapę (wielka mapa całej Europy), nowe frakcje (np.Kumanowie lub Kalifat Zingidów), nowe jednostki, nowe skiny generałów zarówno na mapie kampanii jak i na polu bitwy, całkiem nowe menu, symbole, screeny ładujące, bardziej "Średniowieczny" interfejs podczas gry, po za tym lepsze AI, dyplomacja, rekrutacja, eventy, tytuły i wiele innych rzeczy. Bellum Crucis jest godnym polecenia modem który zdobywa coraz to więcej fanów.



    Bugfixer (obowiązkowy!)

    • http://www.mediafire.com/?02hz6181fjjwq4r


    Link do tematu ze spolszczeniem (co pewien czas wypuszczana nowa wersja):
    • http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=9949


    • Bitwy Historyczne by Pinotchet

    1.5 / 1.5 / Angielska
    Link do tematu o bitwach na totalwar.org.pl
    Opis: Są to bitwy historyczne stworzone przez Pinotcheta - użytkownika naszego forum. Bitwy te charakteryzują się historyczną zgodnością i wymagają dobrego prowadzenia wojsk. W tej paczce znajdują się bitwy które rozgrywają się na wyspach Brytyjskich, żeby zagrać w te bitwy należy je umieścić w folderze gdzie znajdują się bitwy historyczne dla kampanii Britania

    • linki



    • Chilvary II: The Sicilian Vespers

    3.0 + 3.3 patch + Hotfix nr.2 / 1.5 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora na twcenter
    Link do tematu na totalwar.org.pl
    Opis: Mod, wbrew swojej nazwie, dotyczy nie tylko słynnych "sycylijskich nieszporów" z 1282 roku, kiedy to ludność wyspy zbrojnie wystąpiła przeciwko władzy francuskiej linii Andegawenów. Twórcy postawili na większe z balansowanie siły poszczególnych frakcji, czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną we wszystkich okresach czasowych głównej kampanii, ale także dodali nowe frakcje, jednostki itd. Po zainstalowaniu moda proszę o instalacji najpierw patcha 3.3 (nie trzeba poprzednich patchów) a później hotfixa 2 (najnowszy hotfix który poprawia parę błędów związanych z patchem 3.3)

    • linki


    Patch 3.3

    • linki


    Hotfix nr.2

    • linki



    • Das Heilige Romische Reich

    0.7 + 1185 hotfix / 1.5 / Angielska
    Link do screenów (screeny są poniżej)
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: HHR jest modem który jest skoncentrowany wokół sytuacji panującej w średniowiecznych Niemczech i Papiestwu. Mod rozdzielił jednolite Niemcy z M2TW na drobne księstwa (np. Czechy,Szwabia,Saksonia) i umożliwił oprócz wybierania papieża także wybór cesarza Niemieckiego i antypapieża. Jednymi z większych wad moda jest fakt że duża część jednostek niemieckich są te same tyle że z innymi kolorami żeby odróżniać frakcje, oby w nadchodzącej wersji 0.8 to się poprawiło

    • linki


    Hotfix 1185 - dla osób które mają problemy z tym rokiem w grze

    • linki



    • Dawn of Kingdoms

    0.86 / 1.5 / Angielska
    Link do subfora na twcenter
    Opis: Głównym celem tegoż modu jest zapewnienie długiej,zbalansowanej rozrywki przy której człowiek się nie znudzi. Głównymi zmianami w modzie jest dodanie nowej mapy,AI oraz kilku nowych frakcji.

    • linki



    • Deus Lu Vult

    6.0 + 6.2 patch / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Deus Lu Vult jest jednym z najbardziej znanych modów zarówno dla podstawowego M2TW ale także dla Kingdoms, mod wprowadza nowe frakcje, tekstury, bannery, flagi, jednostki, poprawia zachowanie AI i dyplomacje. w dodatku ulepszono aspekty ekonomiczne gry, jest to godny polecenia mod

    • linki


    Patch 6.2

    • linki



    • Deus Lu Vult: Americas

    1.0 + 1.1 patch / 1.5 / Angielska
    Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Twórcy moda "Deus Lu Vult" przenieśli tym razem swoje modyfikacje znane z DLV 6.1 do kampanii Americas czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną i historyczną przy tym dodając nowe elementy,eventy i jednostki do gry.

    • linki


    Patch 1.1

    • linki



    • Deus Lu Vult: Britania

    1.1 + 1.2e patch / 1.5 / Angielska
    Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Twórcy Deus Lu Vult przenieśli usprawnienia dokonane w DLV 6.1 w ten oto mod i zamiast stworzyć wielką mapę Europy postawili na regionalność Kingdoms'a, więc akcja moda rozgrywa się na wyspach Brytyjskich, nacja posiadają nowe jednostki,tekstury i wiele innych rzeczy znanych z DLV 6.1

    • linki


    Patch 1.2e

    • linki



    • Deus Lu Vult: Teutonic

    1.0 + 1.2 patch / 1.5 / Angielska
    Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Właściwie jest to ten sam mod co powyżej ale w tym przypadku znane modyfikacje z DLV 6.1 zostały przeniesione tym razem do kampanii Teutonic w Kingdoms

    • linki


    Patch 1.2

    • linki



    • Eras Total Conquest

    2.3.5 / 1.5 / Angielska
    Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: 11 kampanii! Różne okresy! Różne mapy! Od Europy po cały świat! Od X do XVI wieku! I to wszystko w jednym modzie, czego można chcieć więcej? Chyba tylko ściągnąć i grać. Wśród zalet można wymienić użycie przez autora licznych submodów z modelami oraz zewnętrznych skryptów, choćby ten z regionalnymi jednostkami.

    Z jednego z poniższych linków można ściągnąć wersję 2.3.3:



    Patch 2.3.4

    • http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=179918&d=1315134167


    Patch 2.3.5

    • http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=220880&d=1336573613



    • Expanded Americas

    3.2 / 1.5 / Angielska
    Link do screenów (screeny są niżej)=
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Akcja w tym modzie zamiast rozpoczynać się w 1066 roku, zaczyna się w 1350 roku, mamy do dyspozycji 26 frakcji, proch strzelniczy od samego początku, dodano do wielkiej mapy takie nacje jak norwegów, majów i inne nacje z kampanii Kingdoms, oprócz tego poprawiono AI, zachowanie rebelii, ogólnie skoncentrowano się na polepszenie tego co CA wyprodukowało, w tym modzie nie ma żadnych dodatkowych jednostek ale udoskonalono cały mechanizm gry.

    • linki



    • Ferrum Aeternum

    0.8 / 1.5 / Angielska
    Link do subfora na twcenter
    Link do screenów
    Link do tematu na totalwar.org.pl
    Opis: FE jest modem który zasługuje na miano moda zmieniającego wszystko. Mod wprowadza nową mapę, nowe tekstury dla wszystkich frakcji, miast/zamków, udostępnia część prawosławnych budynków katolikom a część katolickich prawosławnym, wprowadzono wiele nowych eventów np. Przybycie króla Haakona, Zakonu krzyżackiego, trzeciej krucjaty itd. Poprawiono AI oraz ekonomię w grze, wprowadzono wiele nowych frakcji (głównie na wschodzie i południu mapy), wprowadzono bohaterów (Aleksander Newski, Herman von Salza, Haakon Haakonsson itd.) wprowadzono wiele nowych featurs (m.in. możliwość konwersji religijnej przez państwa takie jak Litwa czy Makuria, system AOR). Wprowadzono wiele nowych jednostek oraz poprawiono wszystkie z podstawowej wersji gry oraz wiele innych rzeczy.

    • linki



    • For King or Country: The English civil war

    1.5 / 1.5 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: For King or Country: The English Civil War zajmuję się wydarzeniami między rokiem 1642 a 1649. Ekipa dowodzona przez AlphaDelta, (któremu zawdzięczamy skiny do jednostek z Broken Crescent) przenosi nas do czasów Angielskiej wojny domowej, w której dowodzili Oliver Cromwell i Karol I. Najbardziej zadziwiającym faktem są nowe elementy w grze np. Gracz został zmuszony do wybrania frakcji królewskiej lub frakcji parlamentarnej (dostępne są jedynie tylko te dwie nacje). Radykalnych zmian doczekał się balans jednostek, ponieważ opuszczono upuszczono wieki średnie i powitano czasy nowożytne, czyli czasy prochu strzelniczego. Ta zmiana doprowadziła do sytuacji, w której możemy opierać się jedynie na muszkieterach, pikinierach, kawalerii i artylerii.

    • linki



    • Invasio Barbarorvm II Vandals

    1.2 / 1.5 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Invasio Barbarorvm przenosi nas w czasy późnej starożytności a dokładnie w rok 429. Mod pokazuje nam walki jakie toczy upadające Imperium Rzymskie z barbarzyńcami w zachodniej części basenu morza Śródziemnego, możemy zagrać zarówno Rzymianami jak i Wizygotami jak i innymi plemionami. W tym modzie znajdziemy wiele nowych jednostek, tekstur i wiele innych rzeczy.

    • linki



    • Kingdom of Scots

    3.0 + 3.1 patch + 3.2 patch / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: KOS jest modem który jak sama nazwa wskazuje modyfikuje głównie nację szkocką która zostaje podzielona na 4 historyczne klany, w modzie możemy znaleźć nowe jednostki,skiny, flagi, bannery, ok 6 nowych bitwe historycznych, mod szczególnie polecam fanom tego kraju - ojczyzny kiltu i whisky

    • linki


    Patch 3.1

    • linki


    Patch 3.2

    • linki



    • Kingdoms Grand Campaign Mod

    3.0 + 4.2 patch / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Głównym celem ekipy tworzącej tego moda było połączenie wszystkich znanych nacji z podstawowej wersji M2TW z nacjami i nowościami znanymi z Kingdoms w jedną wielką mapę świata, więc zobaczymy na mapie Walię,Mediolan, Majów, Nowogród, Zakon krzyżacki itd., oprócz tego dodano nowe eventy, poprawiono AI (AI werbuje teraz zgodnie z czasem czyli pod koniec gry znajdziemy pikinierów i muszkieterów zamiast rycerzy i łuczników) i usprawniono parę innych rzeczy.

    • linki


    Patch 4.2

    • linki


    [b]Spolszczenie dla wersji 4.2[/b

    • http://hotfile.com/dl/57275803/7968b03/KGCM_4.2_PL_v_1.0.exe.html



    • Lands to Conquer

    4.1 Gold / 1.5 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Opis: Lands to Conquer jest modem który poprawia balans w grze poprzez zapewnienie wolniejszej kampanii, ponadto mod jest de facto zbiorem innych modów przez co łączy cechy innych modów w celu stworzenia jak najlepszej rozgrywki

    • linki


    • Lithuania mod 2: Baltic Crusades

    1.0 + 1.1 patch + 1.2 patch / 1.5 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Jak już sama nazwa wskazuje, mod wprowadza zmiany w zakresie frakcji litewskiej i w mniejszym stopniu także mapy,

    • linki


    • Magyar Mod

    2.14 / 1.5 / Węgierska + patch angielski
    Link do screenów (screeny są troche poniżej)
    Link do subfora o Magyar Mod na twcenter
    Link do tematu o Magyar Mod na totalwar.org.pl
    Tym razem autorzy modyfikacji proponują nam rozgrywkę, w której decydującą rolę odgrywać mają Węgry. Zmodyfikowano mapę, nazwy, a nawet religie. Tradycyjnie, jak przy tego typu projektach, całkowicie przekształcono węgierskie jednostki wojskowe. Poprawiono również informacje dotyczące historii kraju.

    • linki


    Patch Eng(czyli zmieniający wersje z węgierskiej na angielską)

    • linki



    • Orient und Okzident

    1.0+1.1 / 1.5 / Niemiecka
    Link do subfora na strategie-zone.de
    Link do screenów
    Opis: OuO jest modem pochodzenie niemieckiego (jak sama nazwa wskazuje), akcja zaczyna się w roku 1423 i do naszej dyspozycji została oddana nowa, wielka mapa wraz z mnóstwem nowych regionów, przyspieszonym obliczaniem tury, poprawionymi drzewkami rodzinnymi, poprawiono oraz zmieniono tekstury wszystkich nacji, bannerów jednostek oraz poprawiono historyczną zgodność jednostek, wprowadzono mnóstwo eventów (na wzór innej niemieckiej produkcji – Schwert und Speer), nowych budynków, nowych cech, najemników i wiele innych featurs.

    • linki


    Patch 1.1

    • linki



    • Paeninsula Italica

    0.95+patch nr.1 / 1.5 / Angielska
    Link do subfora na twcenter.net
    [url=http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=206]Link do tematu na totalwar.org.pl
    Opis: PI jest modem przenoszącym gracza do świata starożytnego w latach 338 do 160 p.n.e. gracz ma możliwość zagrania na nowej i bardzo szczegółowej pod względem terenu wielkiej mapie i przejąć dowództwo nad jedną z prawie 20 nowych frakcji. Mod oferuje także nową ścieżkę dźwiękową, nowe budynki, całkiem sporo nowych eventów, system kultur (znany z kampanii brytyjskiej z Kingdoms) oraz nowe AI i system uzbrojenia

    • linki


    Patch nr.1

    • linki



    • Pro deo et Rege

    1.0 / 1.5 / Angielska
    Link do subfora na twcenter
    Link do tematu na totalwar.org.pl
    Opisro Deo et Rege jest modem który dostarcza nam bardziej realistyczną kampanię oraz większe wyzwania dla gracza, m.in. wprowadzono wiele nowych prowincji,jednostek, system AoR (area of recruitment czyli regiony w których możemy rekrutować unikalne regionalne jednostki), nowe AI dzięki któremu tworzenie średniowiecznego imperium będzie o wiele trudniejsze

    • linki



    • Reconquista

    1.11 + sound hotfix / 1.5 / Niemiecka (podane jest zangielszczenie)
    Link do rematu i screenów o modzie na twcenter
    Link do subfora o modzie na totalwar-zone
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Reconquista jest bardzo mało znanym modem na polskiej i angielskiej scenie TW, jednak jest bardzo popularnym modem u naszych zachodnich sąsiadów - Niemiec, mod został stworzony po Niemiecku, jednak oferuje graczowi bardzo wiele nowości: całkowicie nowa mapa która przenosi nas na tereny zachodniej cześci basenu morza Śródziemnego, mod oferuje 22 nowych frakcji, mnóstwo nowych jednostek, całkiem nową ściężkę dźwiękową, ogrom nowych eventów, nowe budynki, bardzo ulepszonych rebeliantów, AI i dyplomacje. Jest bardzo dobrej jakości mod godny polecenia innym graczom

    • linki


    Sound hotfix

    • linki


    Zangielszczenie

    • linki



    • Regions & Provinces Mod

    3.8 / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o Regions & Provinces Mod na twcenter
    Link to tematu o Regions & provinces Mod na totalwar.org.pl
    Mod wprowadza jak sama nazwa wskazuje nową mapę z wiele większą ilością prowincji, ponadto twórcy wbudowali w niego serię sub-modów co skutkuje lepszymi teksturami, AI, efektami, gospodarką itp.

    • linki



    • Rusichi: Total War

    1.0 + 1.1 patch / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Rusichi TW jest dosyć kontrowersyjnym modem, z jednej strony zachwyca przepięknymi jednostkami i teksturami, ale z drugiej strony jest krytykowany za idiotyczny balans, za skopanie nacji Polskiej, nadmierne wzmocnienie Litwy lub znaczne osłabienie Bizancjum, oprócz tego mod oferuje nowe wersje miast i pare innych rzeczy, jeśli chcecie wiedzieć co mod ma w sobie to zagrajcie w niego sami.

    • linki


    Patch 1.1

    • linki



    • Schwert und Speer

    Ultimate / 1.5 / Niemiecka i angielska
    Link do tematu o modzie na twcenter
    Link do subfora o modzie na totalwar-zone
    Link do subfora o modzie na totalwar-forum.de
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Kolejny mało znany niemiecki mod, w przeciwieństwie do "reconquista" ten mod obejmuje całą Europę, wprowadza nowe nacje,budynki,jednostki, nowy system rekrutacji najemników, nowe eventy, poprawia Ai,dyplomację, wprowadza nowe efekty graficzne, dodano takich bohaterów jak William Wallace lub Ryszard Lwie Serce, SuS jest ogromną modyfikacją, godną polecenia innym graczom.

    Wersja angielska:
    • http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/sus-ultimate-english


    Wersja niemiecka:
    • http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/schwert-und-speer-ultimate-german


    Wersja Hot-seat:
    http://www.strategie-zone.de/forum/d...etail&df_id=17

    • Stainless Steel

    6.3+6.4 / 1.5 / Angieslka
    Link do screenów
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Stainlees Steel jest jednym z największych,najlepszych i najbardziej znanych modów przeznaczonych dla Kingdoms, SS wprowadza sporo całkiem nowych jednostek, nową mapę która krańce sięgają Chorezmu i Syberii, sporo nowych frakcji, wprowadzono wiele usprawnień do AI,Dyploamcji i zachowania rebeliantów, wiele nowych herbów,tekstur,skinów,flag i wiele więcej można znaleźć w tym znakomitym modzie. Patch 6.2 jest obecnie w wersji RC4 czyli niedokończony, ale twórcy udostępnili go mając nadzieje że gracze pomogą w udoskonaleniu go.

    • linki


    Patch 6.4

    • linki



    • The Last Kingdom

    3.05 / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Lubisz wielkich, silnych, umięśnionych i owłosionych mężczyzn, którzy plądrują klasztory i mordują mnichów? Tak, mowa tu o wikingach. Brytania zamieszkana przez Anglosasów i Celtów, którzy oprócz zwyczajowych wojen między sobą muszą też odpierać najazdy grabieżców, na kontynencie Frankowie myślą jak tu poradzić sobie z krnąbrnymi Normanami i Duńczykami. Kilkanaście frakcji, spora mapka regionu i kilkaset nowiutkich, pięknych jednostek.


    • Thera, a new beginning

    2.0 + 2.1 patch / 1.5 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Thera jest w zasadzie modem który wprowadza głównie mapę opartą tylko na fantazji tworzących ją, mapa jest nie do poznania, mamy uczucie jak by ktoś kopnoł całą mapę kampanii, ale dzięki temu mamy możliwość zaraz na początku walczyć z aztekami lub mongołami, mod oprócz mapy wprowadza też nowe frakcje np. Chinczyków, Rzymian, Uruków i parę innych, mod poprawia też działanie AI i usprawnia parę drobiazgów w grze.

    • linki


    Patch 2.1

    • linki



    • Third Age: Total War

    2.0+2.1 patch / 1.5 / Angielska
    Link do subfora z preview
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: TATW przenosi nas w realia Władcy Pierścieni, ekipa pod przywództwem King Konga (znany twórca Stainlees Steel) skorzystała także z dzieł J.R.R Tolkiena tak żeby gra była też realistycznie odzorowana, w grze możemy zagrać aż 12 nacjami (np. Gondor,Rhun, Mordor), twórcy stworzyli od podstaw całą gamę nowych jednostek do każdej nacji, nowe tekstury,budynki, flagi, bannery, skinny, w dodatku poprawiono AI i dyplomację, gra obfituje też w nowe eventy i wiele innych rzeczy takie jak zwołanie u Saurona niby krucjaty na wybrane miasto dobra. Jest to jeden z najbardziej oczekiwanych modów tego roku zarówno przez zagranicznych jak i polskich graczy. Hotfix poprawia błąd który występuje u niektórych graczy którzy zauważyli że podczas bitew interfejs bitewny robił się biały.

    • linki


    Patch 2.1

    • linki


    Spolszczenie do wersji 2.1

    • http://hotfile.com/dl/78724641/1eb358b/TATW_2_PL_v_1.0.exe.html



    • Westeros Total War

    0.53 / 1.5 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o Westeros Total War na twcenter=
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Jest to modyfikacja która przenosi nas do średniowiecznego świata Westeros w którym rywalizują między sobą królestwa,księża i awanturnicy o władzę.W tym modzie znajdziemy nowe skiny,eventy i wiele więcej.

    • linki



    • Wojny Bałtyckie

    ? / 1.5 / Polska
    Link do subfora o Wojnach Bałtyckich na totalwar.org.pl
    Opis: Jedna z nielicznych w ogóle Polskich modyfikacji, który ulepsza rozgrywkę w kampanię teutońską, twórcy poprawili w znacznym stopniu mapę poprzez wprowadzenie nowych i poprawienie starych prowincji, poprawiono większość rzek i lasów, dodano stałe forty (znane z Britania), Norwegowie i Mongołowie są grywalne, wprowadzono zróżnicowaną infrastrukturę, oraz większe koszty utrzymania i rekrutowania jednostek, dodatkowo zaimplantowano mod Ultimate AI który poprawia sztuczną inteligencje. Natomiast jednostki też zostały podane zmianom: Litwini posiadają jednostki znane z Lithuania Mod, Nowogród z WWMWE a Polska ma całkowicie nowy roster wg. Koncepcji Rayokena.

    • linki



    • Gothic Total War

    Beta / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Jak nazwa wskazuje akcja tego moda fantasy rozgrywa się w świecie wykreowanym przez twórców gry RPG "Ghotic". Siedem frakcji znanych z trzeciej odsłony walczy ze sobą o dominacje. Całkowicie nowa mapa, jednostki i muzyka. Szczególnie polecany zagorzałym fanom poczciwego Beziego.


    • Invasio Barbarorvm II: Conqvestvs Britanniae

    1.0.66 / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Ta wersja Invasio Barbarorvm przenosi nas w ostatnie dekady starożytności. Upada tysiącletnie Imperium, resztki rzymian starają się bronić swych ziem przed natłokiem plemion celtycko-germańskich. Rok 455 n.e, Brytania, Irlandia i Galia razem w ramach wielkiej mapy. Dwadzieścia frakcji do wyboru, setki nowych jednostek i walka o przetrwanie w rytmie dobrej muzyki.


    • The Great Conflicts 872-1071

    W trakcie produkcji / 1.5 / Angielska
    Link do subfora o modzie na twcenter
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Opis: Akcja moda rozgrywa się w rejonie śródziemnomorskim, gdzie wówczas wiele się działo. Pierwszoplanowymi aktorami są Bułgarzy i Romaioi, dzielnie asystuje im jeszcze kilkanaście nacji, w tym Arabowie, Normanowie, Frankowie, Morawianie i tak dalej. Mapa, dzięki skupieniu się na małym obszarze została pieczołowicie odwzorowana, a prędkość marszu armii jest zbliżona do rzeczywistej. Setki przepięknych, w pełni historycznych jednostek, budynków i innych smaczków czynią z tego moda małe arcydzieło.
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  2. #2
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    Dziennik Pokładowy

    [spoiler:1nk4vwpv]10.04.2009
    Utworzenie biblioteki modów pod Kingdoms

    23.04.2009
    Dodanie "Bellum Crucis" 5.0 + 5.1 patch

    1.05.2009
    Dodanie "Chilvary II: The Sicilian Vespers" 3.0 + patch 3.3 + Hotfix nr.2
    Dodanie "Bitew Historycznych by Pinotchet" dla Britania
    Dodanie "Deus Lu Vult" 6.0 + 6.1 patch
    Dodanie "Deus Lu Vult: Britania" 1.1 + 1.2e patch
    Dodanie "Deus Lu Vult: Teutonic" 1.0 + 1.2 patch

    2.05.2009
    Dodanie "Invasio Barbrorvm" 0.1 + 0.2 patch
    Dodanie "Kingdoms Grand Campaign Mod" 3.0 + 3.9 patch
    Dodanie "Deus Lu Vult: Americas" 1.0 + 1.1 patch
    Dodanie "Das Heilige Romische Reich" 0.7 + 1185 hotfix
    Dodanie "Kingdom of the Scots" 3.0 + patch 3.1 i 3.2
    Dodanie "Expanded Americas" 3.0
    Dodanie "Lands to conquer" 4.1 GOLD
    Dodanie "Lithuania Mod 2: Bronze edition"
    Dodanie "For King or Country: The English civil war" 1.5
    Aktualizacja "Kingdoms Grand Campaign Mod" z 3.0+3.9 do 3.0+4.0

    3.05.2009
    Dodanie "Reconquista" 1.11 + Sound hotfix
    Dodanie "Rusichi Total War" 1.0 + patch 1.1
    Dodanie "Schwert und Speer Ultimate"
    Dodanie "Stainless Steel" 6.0 + patch 6.1 + patch 6.2 RC4
    Dodanie "Thera, a new beginning" 2.0 + patch 2.1
    Dodanie "Third Age: Total War" 1.0 + hotfix

    5.05.2009
    Dodanie "Westeros: Total War" 0.53

    16.05.2009
    Dodanie "Third Age: Total War" 1.1 patch

    29.05.2009
    Dodanie "Third Age: Total War" 1.1 bugfix nr.1
    Aktualizacja "Kingdoms Grand Campaign Mod" z 3.0+4.0 do 3.0+4.1

    16.08.2009
    Dodanie "Regions and provinces mod" 3.0
    Dodanie "Third Age Total War" 1.2 patch

    17.08.2009
    Dodanie "Expanded Americas" 3.1 patch
    Dodanie Angielskiego tłumaczenia do "Bellum Crucis"

    18.08.2009
    Dodanie "Regions & provinces mod" 3.2 patch
    Dodanie "Lithuania Mod 2: The Baltic Crusaders" 1.0+1.1+1.2

    26.09.2009
    Aktualizacja "Regions and provinces mod" z 3.0+3.2 do 3.3

    27.09.2009
    Aktualizacja "Deus Lu Vult" z 6.0+6.1 do 6.0+6.2
    Dodanie "Wojny Bałtyckie"

    10.10.2009
    Dodanie "Regions & provinces mod" 3.4 i 3.5 patch

    19.10.2009
    Dodanie "Third Age: Total War" 1.3 patch
    Dodanie "Reconquista" 1.11 zangielszczenie (dla osób wolących angielski niż niemiecki )

    24.10.2009
    Dodanie "Invasio Barbarorum" 1.0 patch

    7.11.2009
    Aktualizacja "Kingdoms Grand Campaign" z 3.0+4.1 do 3.0+4.2
    Dodanie "Regions & Provinces Mod" 3.6 patch

    5.12.2009
    Aktualizacja "Regions & provinces mod" z 3.3+3.4+3.5+3.6 do 3.3+3.61

    25.12.2009
    Przeniesienie wszystkich plików/modów/patchów itd. z Rapidshare (RS) na Megaupload (MU)

    28.11.2010
    Przeniesienie "Magyar mod" 2.14+eng patch z biblioteki modów M2TW do biblioteki modów pod Kingdoms
    Aktualizacja "Stainless Steel" z wersji 6.2RC4 do 6.3
    Aktualizacja "Region & provinces mod" z wersji 3.6 do 3.8
    Aktualizacja "Third Age Total War" z wersji 1.3 do 2.0+2.1
    Dodanie spolszczenia do Third Age Total War" 2.1
    Dodanie spolszczenie do Kingdoms grand campaign mod" 4.2
    Dodanie "Pro deo et Rege" 1.0
    Dodanie "Dawn of Kingdoms" 0.86

    6.02.2011
    Aktualizacja "Stainless Steel" z 6.3 do 6.3+6.4
    Aktualizacja "Expanded Americas" z 3.0+3.1 do 3.2
    Aktualizacja "Bellum Crucis" z 5.0+5.1 do 6.1
    Dodanie "Ferrum Aeternun" 0.8
    Dodanie "Orient und Okzident" 1.0+1.1
    Dodanie "Invasio Barbarorum II Vandals" 1.2
    Dodanie "Paeninsula Italica" 0.95+patch nr.1[/spoiler:1nk4vwpv]
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  3. #3
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 309
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    Andzia ale odnośniki (linki) niestety nie są aktywne to było zamierzone ? Bo może trzeba samemu sobie radzić metodą wytnij/wklej. Pozdro.

  4. #4
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    Cytat Zamieszczone przez Ronin
    Andzia ale odnośniki (linki) niestety nie są aktywne to było zamierzone ? Bo może trzeba samemu sobie radzić metodą wytnij/wklej. Pozdro.
    Trzeba tylko BBCode wprowadzić ale tego raczej nie zrobię (w przypadku linków) czy to takie trudne jest dać kopiuj i wklej w przeglądarce ?
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  5. #5
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 309
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    Trzeba tylko BBCode wprowadzić ale tego raczej nie zrobię (w przypadku linków) czy to takie trudne jest dać kopiuj i wklej w przeglądarce ?
    Nie jest po prostu chciałem wiedzieć tylko tyle Pozdrawiam i dzięki za info.

  6. #6
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---



    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





  7. #7
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    tu występuje milion tych arrow patch, co to? do czego uaktualnienia?

  8. #8
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    powinno być a nie arrow

    taki mały błąd googlowskiego cache za niedługo poprawię to
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  9. #9
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    no dobrze, to bez arrow jest : patch, ale do czego te patche, do którychz tych modów?

  10. #10
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---

    Cytat Zamieszczone przez mefisto7
    no dobrze, to bez arrow jest : patch, ale do czego te patche, do którychz tych modów?
    Boże jedyny, to jest patch 1.5 do Kingdoms żeby go zaktualizować do najnowszej wersji
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---
    By Andzia in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 103
    Ostatni post / autor: 15-12-2014, 22:02
  2. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD ROME TOTAL WAR ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 19:07
  3. --- biblioteka modów pod alexander ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 18:10
  4. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD BARBARIAN INVASION ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 15:30
  5. Jaka wersja lub patch Medieval Total War 2/Kingdoms do modów
    By Laonfis in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 31-03-2012, 15:04

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •