W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Kingdoms (brak modów dla podstawowego M2TW). Linki które są poniżej podane są zapisane na moim koncie na Megaupload. Opisy i screeny pochodzą z twcenter.net,totalwar.org.pl i totalwar-zone.de.


Biblioteka jest mojego autorstwa
A ja pomagałem przy aktualizacji. - Martin von Carstein
Ja też - Samick

Patche

Patch 1.5 PL

  • http://www.cdprojekt.pl/files/get/601/Patch_1_5




Mody

W informacjach podaję:
wersję moda / wymaganą wersję Kingdoms / wersję językową moda




  • Bellum Crucis

6.3 / 1.5 / Włoska, z amatorskim spolszczeniem.
Link do tematu i screenów na twcenter
Link do działu na totalwar.org.pl
Opis: "Bellum Crucis" jest włoskim modem który wprowadza nową mapę (wielka mapa całej Europy), nowe frakcje (np.Kumanowie lub Kalifat Zingidów), nowe jednostki, nowe skiny generałów zarówno na mapie kampanii jak i na polu bitwy, całkiem nowe menu, symbole, screeny ładujące, bardziej "Średniowieczny" interfejs podczas gry, po za tym lepsze AI, dyplomacja, rekrutacja, eventy, tytuły i wiele innych rzeczy. Bellum Crucis jest godnym polecenia modem który zdobywa coraz to więcej fanów.



Bugfixer (obowiązkowy!)

  • http://www.mediafire.com/?02hz6181fjjwq4r


Link do tematu ze spolszczeniem (co pewien czas wypuszczana nowa wersja):
  • http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=9949


  • Bitwy Historyczne by Pinotchet

1.5 / 1.5 / Angielska
Link do tematu o bitwach na totalwar.org.pl
Opis: Są to bitwy historyczne stworzone przez Pinotcheta - użytkownika naszego forum. Bitwy te charakteryzują się historyczną zgodnością i wymagają dobrego prowadzenia wojsk. W tej paczce znajdują się bitwy które rozgrywają się na wyspach Brytyjskich, żeby zagrać w te bitwy należy je umieścić w folderze gdzie znajdują się bitwy historyczne dla kampanii Britania

  • linki



  • Chilvary II: The Sicilian Vespers

3.0 + 3.3 patch + Hotfix nr.2 / 1.5 / Angielska
Link do screenów
Link do subfora na twcenter
Link do tematu na totalwar.org.pl
Opis: Mod, wbrew swojej nazwie, dotyczy nie tylko słynnych "sycylijskich nieszporów" z 1282 roku, kiedy to ludność wyspy zbrojnie wystąpiła przeciwko władzy francuskiej linii Andegawenów. Twórcy postawili na większe z balansowanie siły poszczególnych frakcji, czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną we wszystkich okresach czasowych głównej kampanii, ale także dodali nowe frakcje, jednostki itd. Po zainstalowaniu moda proszę o instalacji najpierw patcha 3.3 (nie trzeba poprzednich patchów) a później hotfixa 2 (najnowszy hotfix który poprawia parę błędów związanych z patchem 3.3)

  • linki


Patch 3.3

  • linki


Hotfix nr.2

  • linki



  • Das Heilige Romische Reich

0.7 + 1185 hotfix / 1.5 / Angielska
Link do screenów (screeny są poniżej)
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: HHR jest modem który jest skoncentrowany wokół sytuacji panującej w średniowiecznych Niemczech i Papiestwu. Mod rozdzielił jednolite Niemcy z M2TW na drobne księstwa (np. Czechy,Szwabia,Saksonia) i umożliwił oprócz wybierania papieża także wybór cesarza Niemieckiego i antypapieża. Jednymi z większych wad moda jest fakt że duża część jednostek niemieckich są te same tyle że z innymi kolorami żeby odróżniać frakcje, oby w nadchodzącej wersji 0.8 to się poprawiło

  • linki


Hotfix 1185 - dla osób które mają problemy z tym rokiem w grze

  • linki



  • Dawn of Kingdoms

0.86 / 1.5 / Angielska
Link do subfora na twcenter
Opis: Głównym celem tegoż modu jest zapewnienie długiej,zbalansowanej rozrywki przy której człowiek się nie znudzi. Głównymi zmianami w modzie jest dodanie nowej mapy,AI oraz kilku nowych frakcji.

  • linki



  • Deus Lu Vult

6.0 + 6.2 patch / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Deus Lu Vult jest jednym z najbardziej znanych modów zarówno dla podstawowego M2TW ale także dla Kingdoms, mod wprowadza nowe frakcje, tekstury, bannery, flagi, jednostki, poprawia zachowanie AI i dyplomacje. w dodatku ulepszono aspekty ekonomiczne gry, jest to godny polecenia mod

  • linki


Patch 6.2

  • linki



  • Deus Lu Vult: Americas

1.0 + 1.1 patch / 1.5 / Angielska
Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Twórcy moda "Deus Lu Vult" przenieśli tym razem swoje modyfikacje znane z DLV 6.1 do kampanii Americas czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną i historyczną przy tym dodając nowe elementy,eventy i jednostki do gry.

  • linki


Patch 1.1

  • linki



  • Deus Lu Vult: Britania

1.1 + 1.2e patch / 1.5 / Angielska
Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Twórcy Deus Lu Vult przenieśli usprawnienia dokonane w DLV 6.1 w ten oto mod i zamiast stworzyć wielką mapę Europy postawili na regionalność Kingdoms'a, więc akcja moda rozgrywa się na wyspach Brytyjskich, nacja posiadają nowe jednostki,tekstury i wiele innych rzeczy znanych z DLV 6.1

  • linki


Patch 1.2e

  • linki



  • Deus Lu Vult: Teutonic

1.0 + 1.2 patch / 1.5 / Angielska
Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Właściwie jest to ten sam mod co powyżej ale w tym przypadku znane modyfikacje z DLV 6.1 zostały przeniesione tym razem do kampanii Teutonic w Kingdoms

  • linki


Patch 1.2

  • linki



  • Eras Total Conquest

2.3.5 / 1.5 / Angielska
Link do tematu i screenów o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: 11 kampanii! Różne okresy! Różne mapy! Od Europy po cały świat! Od X do XVI wieku! I to wszystko w jednym modzie, czego można chcieć więcej? Chyba tylko ściągnąć i grać. Wśród zalet można wymienić użycie przez autora licznych submodów z modelami oraz zewnętrznych skryptów, choćby ten z regionalnymi jednostkami.

Z jednego z poniższych linków można ściągnąć wersję 2.3.3:



Patch 2.3.4

  • http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=179918&d=1315134167


Patch 2.3.5

  • http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=220880&d=1336573613



  • Expanded Americas

3.2 / 1.5 / Angielska
Link do screenów (screeny są niżej)=
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Akcja w tym modzie zamiast rozpoczynać się w 1066 roku, zaczyna się w 1350 roku, mamy do dyspozycji 26 frakcji, proch strzelniczy od samego początku, dodano do wielkiej mapy takie nacje jak norwegów, majów i inne nacje z kampanii Kingdoms, oprócz tego poprawiono AI, zachowanie rebelii, ogólnie skoncentrowano się na polepszenie tego co CA wyprodukowało, w tym modzie nie ma żadnych dodatkowych jednostek ale udoskonalono cały mechanizm gry.

  • linki



  • Ferrum Aeternum

0.8 / 1.5 / Angielska
Link do subfora na twcenter
Link do screenów
Link do tematu na totalwar.org.pl
Opis: FE jest modem który zasługuje na miano moda zmieniającego wszystko. Mod wprowadza nową mapę, nowe tekstury dla wszystkich frakcji, miast/zamków, udostępnia część prawosławnych budynków katolikom a część katolickich prawosławnym, wprowadzono wiele nowych eventów np. Przybycie króla Haakona, Zakonu krzyżackiego, trzeciej krucjaty itd. Poprawiono AI oraz ekonomię w grze, wprowadzono wiele nowych frakcji (głównie na wschodzie i południu mapy), wprowadzono bohaterów (Aleksander Newski, Herman von Salza, Haakon Haakonsson itd.) wprowadzono wiele nowych featurs (m.in. możliwość konwersji religijnej przez państwa takie jak Litwa czy Makuria, system AOR). Wprowadzono wiele nowych jednostek oraz poprawiono wszystkie z podstawowej wersji gry oraz wiele innych rzeczy.

  • linki



  • For King or Country: The English civil war

1.5 / 1.5 / Angielska
Link do screenów
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: For King or Country: The English Civil War zajmuję się wydarzeniami między rokiem 1642 a 1649. Ekipa dowodzona przez AlphaDelta, (któremu zawdzięczamy skiny do jednostek z Broken Crescent) przenosi nas do czasów Angielskiej wojny domowej, w której dowodzili Oliver Cromwell i Karol I. Najbardziej zadziwiającym faktem są nowe elementy w grze np. Gracz został zmuszony do wybrania frakcji królewskiej lub frakcji parlamentarnej (dostępne są jedynie tylko te dwie nacje). Radykalnych zmian doczekał się balans jednostek, ponieważ opuszczono upuszczono wieki średnie i powitano czasy nowożytne, czyli czasy prochu strzelniczego. Ta zmiana doprowadziła do sytuacji, w której możemy opierać się jedynie na muszkieterach, pikinierach, kawalerii i artylerii.

  • linki



  • Invasio Barbarorvm II Vandals

1.2 / 1.5 / Angielska
Link do screenów
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Invasio Barbarorvm przenosi nas w czasy późnej starożytności a dokładnie w rok 429. Mod pokazuje nam walki jakie toczy upadające Imperium Rzymskie z barbarzyńcami w zachodniej części basenu morza Śródziemnego, możemy zagrać zarówno Rzymianami jak i Wizygotami jak i innymi plemionami. W tym modzie znajdziemy wiele nowych jednostek, tekstur i wiele innych rzeczy.

  • linki



  • Kingdom of Scots

3.0 + 3.1 patch + 3.2 patch / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: KOS jest modem który jak sama nazwa wskazuje modyfikuje głównie nację szkocką która zostaje podzielona na 4 historyczne klany, w modzie możemy znaleźć nowe jednostki,skiny, flagi, bannery, ok 6 nowych bitwe historycznych, mod szczególnie polecam fanom tego kraju - ojczyzny kiltu i whisky

  • linki


Patch 3.1

  • linki


Patch 3.2

  • linki



  • Kingdoms Grand Campaign Mod

3.0 + 4.2 patch / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Głównym celem ekipy tworzącej tego moda było połączenie wszystkich znanych nacji z podstawowej wersji M2TW z nacjami i nowościami znanymi z Kingdoms w jedną wielką mapę świata, więc zobaczymy na mapie Walię,Mediolan, Majów, Nowogród, Zakon krzyżacki itd., oprócz tego dodano nowe eventy, poprawiono AI (AI werbuje teraz zgodnie z czasem czyli pod koniec gry znajdziemy pikinierów i muszkieterów zamiast rycerzy i łuczników) i usprawniono parę innych rzeczy.

  • linki


Patch 4.2

  • linki


[b]Spolszczenie dla wersji 4.2[/b

  • http://hotfile.com/dl/57275803/7968b03/KGCM_4.2_PL_v_1.0.exe.html



  • Lands to Conquer

4.1 Gold / 1.5 / Angielska
Link do screenów
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Opis: Lands to Conquer jest modem który poprawia balans w grze poprzez zapewnienie wolniejszej kampanii, ponadto mod jest de facto zbiorem innych modów przez co łączy cechy innych modów w celu stworzenia jak najlepszej rozgrywki

  • linki


  • Lithuania mod 2: Baltic Crusades

1.0 + 1.1 patch + 1.2 patch / 1.5 / Angielska
Link do screenów
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Jak już sama nazwa wskazuje, mod wprowadza zmiany w zakresie frakcji litewskiej i w mniejszym stopniu także mapy,

  • linki


  • Magyar Mod

2.14 / 1.5 / Węgierska + patch angielski
Link do screenów (screeny są troche poniżej)
Link do subfora o Magyar Mod na twcenter
Link do tematu o Magyar Mod na totalwar.org.pl
Tym razem autorzy modyfikacji proponują nam rozgrywkę, w której decydującą rolę odgrywać mają Węgry. Zmodyfikowano mapę, nazwy, a nawet religie. Tradycyjnie, jak przy tego typu projektach, całkowicie przekształcono węgierskie jednostki wojskowe. Poprawiono również informacje dotyczące historii kraju.

  • linki


Patch Eng(czyli zmieniający wersje z węgierskiej na angielską)

  • linki



  • Orient und Okzident

1.0+1.1 / 1.5 / Niemiecka
Link do subfora na strategie-zone.de
Link do screenów
Opis: OuO jest modem pochodzenie niemieckiego (jak sama nazwa wskazuje), akcja zaczyna się w roku 1423 i do naszej dyspozycji została oddana nowa, wielka mapa wraz z mnóstwem nowych regionów, przyspieszonym obliczaniem tury, poprawionymi drzewkami rodzinnymi, poprawiono oraz zmieniono tekstury wszystkich nacji, bannerów jednostek oraz poprawiono historyczną zgodność jednostek, wprowadzono mnóstwo eventów (na wzór innej niemieckiej produkcji – Schwert und Speer), nowych budynków, nowych cech, najemników i wiele innych featurs.

  • linki


Patch 1.1

  • linki



  • Paeninsula Italica

0.95+patch nr.1 / 1.5 / Angielska
Link do subfora na twcenter.net
[url=http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=206]Link do tematu na totalwar.org.pl
Opis: PI jest modem przenoszącym gracza do świata starożytnego w latach 338 do 160 p.n.e. gracz ma możliwość zagrania na nowej i bardzo szczegółowej pod względem terenu wielkiej mapie i przejąć dowództwo nad jedną z prawie 20 nowych frakcji. Mod oferuje także nową ścieżkę dźwiękową, nowe budynki, całkiem sporo nowych eventów, system kultur (znany z kampanii brytyjskiej z Kingdoms) oraz nowe AI i system uzbrojenia

  • linki


Patch nr.1

  • linki



  • Pro deo et Rege

1.0 / 1.5 / Angielska
Link do subfora na twcenter
Link do tematu na totalwar.org.pl
Opisro Deo et Rege jest modem który dostarcza nam bardziej realistyczną kampanię oraz większe wyzwania dla gracza, m.in. wprowadzono wiele nowych prowincji,jednostek, system AoR (area of recruitment czyli regiony w których możemy rekrutować unikalne regionalne jednostki), nowe AI dzięki któremu tworzenie średniowiecznego imperium będzie o wiele trudniejsze

  • linki



  • Reconquista

1.11 + sound hotfix / 1.5 / Niemiecka (podane jest zangielszczenie)
Link do rematu i screenów o modzie na twcenter
Link do subfora o modzie na totalwar-zone
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Reconquista jest bardzo mało znanym modem na polskiej i angielskiej scenie TW, jednak jest bardzo popularnym modem u naszych zachodnich sąsiadów - Niemiec, mod został stworzony po Niemiecku, jednak oferuje graczowi bardzo wiele nowości: całkowicie nowa mapa która przenosi nas na tereny zachodniej cześci basenu morza Śródziemnego, mod oferuje 22 nowych frakcji, mnóstwo nowych jednostek, całkiem nową ściężkę dźwiękową, ogrom nowych eventów, nowe budynki, bardzo ulepszonych rebeliantów, AI i dyplomacje. Jest bardzo dobrej jakości mod godny polecenia innym graczom

  • linki


Sound hotfix

  • linki


Zangielszczenie

  • linki



  • Regions & Provinces Mod

3.8 / 1.5 / Angielska
Link do subfora o Regions & Provinces Mod na twcenter
Link to tematu o Regions & provinces Mod na totalwar.org.pl
Mod wprowadza jak sama nazwa wskazuje nową mapę z wiele większą ilością prowincji, ponadto twórcy wbudowali w niego serię sub-modów co skutkuje lepszymi teksturami, AI, efektami, gospodarką itp.

  • linki



  • Rusichi: Total War

1.0 + 1.1 patch / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Rusichi TW jest dosyć kontrowersyjnym modem, z jednej strony zachwyca przepięknymi jednostkami i teksturami, ale z drugiej strony jest krytykowany za idiotyczny balans, za skopanie nacji Polskiej, nadmierne wzmocnienie Litwy lub znaczne osłabienie Bizancjum, oprócz tego mod oferuje nowe wersje miast i pare innych rzeczy, jeśli chcecie wiedzieć co mod ma w sobie to zagrajcie w niego sami.

  • linki


Patch 1.1

  • linki



  • Schwert und Speer

Ultimate / 1.5 / Niemiecka i angielska
Link do tematu o modzie na twcenter
Link do subfora o modzie na totalwar-zone
Link do subfora o modzie na totalwar-forum.de
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Kolejny mało znany niemiecki mod, w przeciwieństwie do "reconquista" ten mod obejmuje całą Europę, wprowadza nowe nacje,budynki,jednostki, nowy system rekrutacji najemników, nowe eventy, poprawia Ai,dyplomację, wprowadza nowe efekty graficzne, dodano takich bohaterów jak William Wallace lub Ryszard Lwie Serce, SuS jest ogromną modyfikacją, godną polecenia innym graczom.

Wersja angielska:
  • http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/sus-ultimate-english


Wersja niemiecka:
  • http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/schwert-und-speer-ultimate-german


Wersja Hot-seat:
http://www.strategie-zone.de/forum/d...etail&df_id=17

  • Stainless Steel

6.3+6.4 / 1.5 / Angieslka
Link do screenów
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Stainlees Steel jest jednym z największych,najlepszych i najbardziej znanych modów przeznaczonych dla Kingdoms, SS wprowadza sporo całkiem nowych jednostek, nową mapę która krańce sięgają Chorezmu i Syberii, sporo nowych frakcji, wprowadzono wiele usprawnień do AI,Dyploamcji i zachowania rebeliantów, wiele nowych herbów,tekstur,skinów,flag i wiele więcej można znaleźć w tym znakomitym modzie. Patch 6.2 jest obecnie w wersji RC4 czyli niedokończony, ale twórcy udostępnili go mając nadzieje że gracze pomogą w udoskonaleniu go.

  • linki


Patch 6.4

  • linki



  • The Last Kingdom

3.05 / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Lubisz wielkich, silnych, umięśnionych i owłosionych mężczyzn, którzy plądrują klasztory i mordują mnichów? Tak, mowa tu o wikingach. Brytania zamieszkana przez Anglosasów i Celtów, którzy oprócz zwyczajowych wojen między sobą muszą też odpierać najazdy grabieżców, na kontynencie Frankowie myślą jak tu poradzić sobie z krnąbrnymi Normanami i Duńczykami. Kilkanaście frakcji, spora mapka regionu i kilkaset nowiutkich, pięknych jednostek.


  • Thera, a new beginning

2.0 + 2.1 patch / 1.5 / Angielska
Link do screenów
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Thera jest w zasadzie modem który wprowadza głównie mapę opartą tylko na fantazji tworzących ją, mapa jest nie do poznania, mamy uczucie jak by ktoś kopnoł całą mapę kampanii, ale dzięki temu mamy możliwość zaraz na początku walczyć z aztekami lub mongołami, mod oprócz mapy wprowadza też nowe frakcje np. Chinczyków, Rzymian, Uruków i parę innych, mod poprawia też działanie AI i usprawnia parę drobiazgów w grze.

  • linki


Patch 2.1

  • linki



  • Third Age: Total War

2.0+2.1 patch / 1.5 / Angielska
Link do subfora z preview
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: TATW przenosi nas w realia Władcy Pierścieni, ekipa pod przywództwem King Konga (znany twórca Stainlees Steel) skorzystała także z dzieł J.R.R Tolkiena tak żeby gra była też realistycznie odzorowana, w grze możemy zagrać aż 12 nacjami (np. Gondor,Rhun, Mordor), twórcy stworzyli od podstaw całą gamę nowych jednostek do każdej nacji, nowe tekstury,budynki, flagi, bannery, skinny, w dodatku poprawiono AI i dyplomację, gra obfituje też w nowe eventy i wiele innych rzeczy takie jak zwołanie u Saurona niby krucjaty na wybrane miasto dobra. Jest to jeden z najbardziej oczekiwanych modów tego roku zarówno przez zagranicznych jak i polskich graczy. Hotfix poprawia błąd który występuje u niektórych graczy którzy zauważyli że podczas bitew interfejs bitewny robił się biały.

  • linki


Patch 2.1

  • linki


Spolszczenie do wersji 2.1

  • http://hotfile.com/dl/78724641/1eb358b/TATW_2_PL_v_1.0.exe.html



  • Westeros Total War

0.53 / 1.5 / Angielska
Link do screenów
Link do subfora o Westeros Total War na twcenter=
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Jest to modyfikacja która przenosi nas do średniowiecznego świata Westeros w którym rywalizują między sobą królestwa,księża i awanturnicy o władzę.W tym modzie znajdziemy nowe skiny,eventy i wiele więcej.

  • linki



  • Wojny Bałtyckie

? / 1.5 / Polska
Link do subfora o Wojnach Bałtyckich na totalwar.org.pl
Opis: Jedna z nielicznych w ogóle Polskich modyfikacji, który ulepsza rozgrywkę w kampanię teutońską, twórcy poprawili w znacznym stopniu mapę poprzez wprowadzenie nowych i poprawienie starych prowincji, poprawiono większość rzek i lasów, dodano stałe forty (znane z Britania), Norwegowie i Mongołowie są grywalne, wprowadzono zróżnicowaną infrastrukturę, oraz większe koszty utrzymania i rekrutowania jednostek, dodatkowo zaimplantowano mod Ultimate AI który poprawia sztuczną inteligencje. Natomiast jednostki też zostały podane zmianom: Litwini posiadają jednostki znane z Lithuania Mod, Nowogród z WWMWE a Polska ma całkowicie nowy roster wg. Koncepcji Rayokena.

  • linki



  • Gothic Total War

Beta / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Jak nazwa wskazuje akcja tego moda fantasy rozgrywa się w świecie wykreowanym przez twórców gry RPG "Ghotic". Siedem frakcji znanych z trzeciej odsłony walczy ze sobą o dominacje. Całkowicie nowa mapa, jednostki i muzyka. Szczególnie polecany zagorzałym fanom poczciwego Beziego.


  • Invasio Barbarorvm II: Conqvestvs Britanniae

1.0.66 / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Ta wersja Invasio Barbarorvm przenosi nas w ostatnie dekady starożytności. Upada tysiącletnie Imperium, resztki rzymian starają się bronić swych ziem przed natłokiem plemion celtycko-germańskich. Rok 455 n.e, Brytania, Irlandia i Galia razem w ramach wielkiej mapy. Dwadzieścia frakcji do wyboru, setki nowych jednostek i walka o przetrwanie w rytmie dobrej muzyki.


  • The Great Conflicts 872-1071

W trakcie produkcji / 1.5 / Angielska
Link do subfora o modzie na twcenter
Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
Opis: Akcja moda rozgrywa się w rejonie śródziemnomorskim, gdzie wówczas wiele się działo. Pierwszoplanowymi aktorami są Bułgarzy i Romaioi, dzielnie asystuje im jeszcze kilkanaście nacji, w tym Arabowie, Normanowie, Frankowie, Morawianie i tak dalej. Mapa, dzięki skupieniu się na małym obszarze została pieczołowicie odwzorowana, a prędkość marszu armii jest zbliżona do rzeczywistej. Setki przepięknych, w pełni historycznych jednostek, budynków i innych smaczków czynią z tego moda małe arcydzieło.