Strona 3 z 12 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 111

Wątek: The Great Conflicts 872-1071

  1. #21
    Podstoli Awatar Poliorketes
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    497
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 25 podziękowań w 14 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Przepraszam że dwa posty pod rząd, ale widzę że, jest małe zainteresowanie, tym bardzo dobrze zapowiadającym się modem. Dla rozruszania tematu : 17 października ukazał się nowy preview, Francia Orientalis

    [spoiler:1e8f1d7t][/spoiler:1e8f1d7t]
    [spoiler:1e8f1d7t][/spoiler:1e8f1d7t]
    [spoiler:1e8f1d7t][/spoiler:1e8f1d7t]
    [spoiler:1e8f1d7t][/spoiler:1e8f1d7t]
    [spoiler:1e8f1d7t][/spoiler:1e8f1d7t]
    [spoiler:1e8f1d7t][/spoiler:1e8f1d7t]

    Więcej materiałów na stronie moda.

  2. #22
    Stara Gwardia Awatar nazgool
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Warszawa/Koszalin
    Postów
    898
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    109
    Otrzymał 134 podziękowań w 72 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Bardzo ładne skiny, szczególnie ta kawaleria. Szczerze przyznam, że mnie zaciekawiłeś tym modem, zwłaszcza, że okres bardzo ciekawy.

  3. #23
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Ja czekam na tego moda jak na żadnego innego, obym się doczekał. Jednostki piękne, dbałość o szczegóły. Ciekawy okres historyczny, rzadko spotykany w innych modach. Oryginalne frakcje.

  4. #24
    Podstoli Awatar Poliorketes
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    497
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 25 podziękowań w 14 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Dla pobudzenia apetytów garść nowych obrazków :

    Pieczyngowie :
    [spoiler:1j831et8][/spoiler:1j831et8]
    [spoiler:1j831et8][/spoiler:1j831et8]

    Seldżucy :
    [spoiler:1j831et8][/spoiler:1j831et8]
    [spoiler:1j831et8][/spoiler:1j831et8]

    Prace nad modem postępują, w następnym preview mają być zaprezentowani Longobardowie.

  5. #25
    Stara Gwardia Awatar nazgool
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Warszawa/Koszalin
    Postów
    898
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    109
    Otrzymał 134 podziękowań w 72 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Wypasione te jednostki. Trochę za sterylne, jakby szykowały się do parady, ale nie zmienia to faktu ze pięknie to wygląda. Bardzo podobają mi się koniki, bo już nie mogę patrzeć na te szkaradne szkapy z podstawki.
    Czekam na kolejny preview z niecierpliwością.

  6. #26
    Podstoli Awatar Poliorketes
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    497
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 25 podziękowań w 14 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Z okazji dzisiejszego meczu Polska - Węgry, porcja screenów przedstawiających jednostki Madziarów.

    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]
    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]
    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]

    Elitarni konni łucznicy :
    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]
    Ciężka jazda, chyba straż generalska, na pasku , widać roster jednostek dla Węgier. Przeważają oddziały konnicy, gracz będzie mógł posłużyć się zaledwie 4 rodzajami piechoty, główna siła naszych bratanków, leżeć będzie w jeździe. Szczególnie groźni mają być konni łucznicy.
    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]

    Szarża bratanków :
    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]

    Gwardia królewska, szczególną uwagę zwraca pięknie wykonana tarcza króla :
    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]

    Dla odmiany piechota :

    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]
    [spoiler:3bkyamvu][/spoiler:3bkyamvu]

    Miłego oglądania, mam nadzieje, że "metoda obrazkowa", zachęci potencjalnych graczy do zainteresowania się tym modem.

  7. #27
    Podkomorzy Awatar Herod
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 889
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    5
    Otrzymał 5 podziękowań w 4 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Muszę przyznać, że tempo prac mile mnie zaskakuje. To jeden z modów, których wyczekuje. Jednak nie spodziewałem się takiego tempa.

  8. #28
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Wow. Co za dbałość o szczegóły, nareszcie Madziarzy przedstawieni jako wojownicy stepowi, jaki i byli w tym okresie. Jednostki piękne oby mod wyszedł jak najszybciej.

  9. #29
    Podstoli Awatar Poliorketes
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    497
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 25 podziękowań w 14 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    Prace nad modem faktycznie postępują bardzo szybko, na ich forum na TWC, można znaleźć jeszcze wiele screenów, przedstawiających różne frakcje. Twórcy The Great Conflicts, chętnie informują fanów o postępach w pracy. Z ich postawy, mogłyby, brać przykład, inne wielkie ekipy moderskie...
    Z tego co widziałem mają jeszcze do zrobienia frakcje islamskie, Wielkiemorawy, Serbów. Pieczyngowie są już w 95 % gotowi. Mod tak szybko jednak nie wyjdzie, do zrobienia są skrypty, mapy i inne rzeczy na których się nie znam

  10. #30
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    78
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: The Great Conflicts 872-1071

    A propos wzmiankowanej powyżej mapy TGC, nie omieszkam skorzystać z okazji by się pochwalić, iż będąc członkiem TGC team jestem za nią odpowiedzialny Polak to się wszędzie, jak widać, potrafi wcisnąć Choć może nie zupełnie, bo nie ja się o to zadanie prosiłem, co zostałem o to poproszony...

    Generalnie TGC jest modem dziwnym. Bo pod względem rozwoju w zakresie rosterów nacji to nie ma sobie równych w całym TWC - jednostki (i to naprawdę jakościowo z wyższej półki) produkuje w tempie zawrotnym. A właśnie produkcja jednostek jest tą sferą rozwoju modów, która zazwyczaj najbardziej kuleje (znam to z autopsji). Gorzej się mają skrypty w TGC - tu postęp jest ślimaczy. Mapa... przejąłem ją niedawno. Tak naprawdę to przejąłem mapę praktycznie rzecz biorąc gotową, w która można by grać, sęk w tym, że mapa ta jakościowo znacząco odstaje od np. poziomu prezentowanego przez jednostki. Więc przerabiam mapę praktycznie od podstaw - pozostaje tylko układ prowincji i linia brzegowa - cała resztą do przerobienia.

    Generalnie mod rozwija się na tyle dynamicznie, iż jak najbardziej jest realna premiera moda w końcówce 2012 r.

Strona 3 z 12 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Great Legend Era
    By Kot in forum Dodatki
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 25-03-2014, 21:54
  2. The Great Ancient World IV/III/II
    By Solider in forum Rome: Total War
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 04-02-2014, 13:57
  3. The great war - jak zainstalować ?
    By depus in forum Napoleon
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 21-09-2013, 20:08

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •