Zobacz wyniki ankiety: Czy uważasz, że AI jest lepsze od oryginału?

Głosujących
21. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Nie

    1 4.76%
  • Tak

    20 95.24%
Strona 9 z 10 PierwszyPierwszy ... 78910 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 81 do 90 z 95

Wątek: PiterAI-podstawka 3.1(ulepszona dyplomacja, walka itd)

  1. #81
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Wrzuciłem nową wersję

    Zmiany w mechanice gry

    - zmienione granice,
    - zwiększone dochody z handlu kupców (teraz warto ich rozsyłać, gdy w podst. wersji mało komu chciało się z tym męczyć ze względu na małe zyski),
    - zwiększone dochody z rolnictwa dla zamków, zmniejszone dla miast,
    - zwiększone niepokoje związane z religią oraz ekskomuniką,
    - rzadziej pojawiają się rozbójnicy.


    +

    usprawnione samo AI
    Ostatnio edytowane przez Piter ; 04-04-2015 o 19:48

  2. #82
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2015
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Chrome blokuje zipa z AI do podstawki, ponieważ wykrywa w nim wirusa a Avast nic nie wykrywa. Taka mała uwaga ode mnie.

  3. #83
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Cytat Zamieszczone przez Hectop Zobacz posta
    Chrome blokuje zipa z AI do podstawki, ponieważ wykrywa w nim wirusa a Avast nic nie wykrywa. Taka mała uwaga ode mnie.
    Nic złego tam nie ma na 100%

  4. #84
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Początek gry pod względem gospodarki był niezwykle trudny na początku gry dlatego dodałem plik, który to ułatwia dla tych, którzy mogliby uznać tak trudny start za przesadę:

    Łatwiejszy start gospodarczy na początku gry
    Wypakować do folderu gry (sega/medieval2) lub wypakować zawartość pliku do folderu moda (sega/medieval/mods/reotrofid) zależnie od sposobu instalacji jaki wybraliśmy
    http://ge.tt/1vTxqmS2/v/0

  5. #85
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Czy PiterAI będzie normalnie działał z Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3?

  6. #86
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Cytat Zamieszczone przez bowany Zobacz posta
    Czy PiterAI będzie normalnie działał z Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3?
    Nie zadziała, ale mam kgcm ze swoim AI, wgraj sobie todo folderu moda (przykładowo D:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\mods\kingdoms_grand_campaign_mod):


    http://ge.tt/96voDAV2/v/0


    Skasuj plik map.rwm z D:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\mods\kingdoms_grand_campaign_mod\data\world\ma ps\base

    Plik sam się odtworzy gdy zaczniesz nową kampanię.

  7. #87
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    301
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    20
    Otrzymał 12 podziękowań w 9 postach
    Piter mam sprawę do Ciebie. Sprawdź w wiadomościach prywatnych.

  8. #88
    Cześnik Awatar Cadet3377
    Dołączył
    Sep 2011
    Lokalizacja
    Ostroleka
    Postów
    221
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach
    Panowie czy jest dobre uniwersalne AI do modów pod Królestwa,wiem że to głupie pytanie bo przeważnie każde AI jest robione pod danego moda ale może ma ktoś jakieś namiary i wiedzę czy coś takiego jest.
    Chodzi mi głównie o kampanie bo mam moda ? co w kampanij przeciwnik jest do bani a chciałbym żeby było tak jak w modzie Orient und Okizident tam to jest szok atak Osmanów jest nie do odparcia,armie wyrastają spod ziemi.

  9. #89
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Cytat Zamieszczone przez Cadet3377 Zobacz posta
    Panowie czy jest dobre uniwersalne AI do modów pod Królestwa,wiem że to głupie pytanie bo przeważnie każde AI jest robione pod danego moda ale może ma ktoś jakieś namiary i wiedzę czy coś takiego jest.
    Chodzi mi głównie o kampanie bo mam moda ? co w kampanij przeciwnik jest do bani a chciałbym żeby było tak jak w modzie Orient und Okizident tam to jest szok atak Osmanów jest nie do odparcia,armie wyrastają spod ziemi.
    http://forum.totalwar.org.pl/showthr...kr%C3%B3lestw)

    bo w Orient wyskakują spawny np. przy atakach na Konstantynopol.

  10. #90
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 491
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    52
    Otrzymał 184 podziękowań w 118 postach
    Yo Szamanie Inteligencji Działasz jeszcze coś w temacie? Jest pewien świetny mod, klimatyczny, ale ma jakieś pasywne AI, komp nawet z podbojem rebeliantów ma problemy. Miałbyś chęć pogrzebać? The Last Kingdom, czyli Wikingowie
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

Strona 9 z 10 PierwszyPierwszy ... 78910 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 387
    Ostatni post / autor: 20-12-2023, 12:49
  2. Ulepszona szarża kawalerii
    By misiek1205 in forum Third Age
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post / autor: 12-06-2016, 09:51
  3. Ulepszona szarża kawaleri
    By misiek1205 in forum 1648 - Thirty Years of War
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 03-05-2016, 21:40
  4. PiterAI- MOS (nowa sztuczna inteligencja)
    By Piter in forum Third Age
    Odpowiedzi: 47
    Ostatni post / autor: 03-05-2016, 14:17
  5. Ulepszona szarża kawaleri
    By misiek1205 in forum Call of Warhammer / Rage of Dark Gods: Battle for the Empire
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 09-03-2016, 12:39

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •