Witajcie
czy ten mod można łączyć z modem g5?
i mały offtop - mając zainstalowany ten mod czy może g5 instalować na to można inne mody - DLV czy inny czy na odwrót - najpierw mod a potem ai?
Witajcie
czy ten mod można łączyć z modem g5?
i mały offtop - mając zainstalowany ten mod czy może g5 instalować na to można inne mody - DLV czy inny czy na odwrót - najpierw mod a potem ai?
Pod kingdoms będzie kompatybilny ze wszystkim, tyle, że będziesz grał albo na g5 albo na nim, pod podstawkę też powinien być kompatybilny, DLV i inne mody pod królestwa na pewno będą działać nawet gdy zainstalujesz wersję pod podstawkę, nie jestem jedynie pewien czy będą działać mody pod samą podstawkę ale w nie już chyba prawie nikt nie gra.Zamieszczone przez killerk
Edit: Jest nowa lepsza wersja w pierwszym poście
Zmień ankietę, bo można wybrać obydwie opcje.
GotoweZamieszczone przez Mizutsu
Ostatnio miałem ochotę pograć w podstawkę ale irytowała mnie za łatwa ekonomia. Poprawiłem to i rozegrałem już grubo ponad 100 tur, na nowym AI i z nową ekonomią ma się wrażenie, że oryginalny medek to była tylko beta wersja gry Linki do pobrania w pierwszym poście.
[spoiler:apmzuz8q]
[/spoiler:apmzuz8q]
pytanko bo linki z poradami nie działają: jak stworzyc skrót do medieval 2?
Zamieszczone przez slain78
Wchodzisz do folderu gry, znajdujesz plik od którego chcesz stworzyć skrót. Naciskasz na niego prawym przyciskiem myszy, najeżdżasz na "wyślij do" i wybierasz opcję "pulpit (utwórz skrót)"
W którym pliku należny szukać wartość określającą początkowy "pokój" między państwami, który trwa tak ok 10-20 początkowych tur?
Wydaje mi się jakbym gdzieś opis tego widział ale nie mogę tego znaleźć. Potrzebna mi ta wiedza bo chciałbym po testować rożne wartości w bellum(dla własnego użytku).
Ostatnio edytowane przez exar ; 23-08-2014 o 11:37
Tutaj jest 10 tur, ale współczynnik losowości jest ustawiony na 70%, czyli jest 30% szansa, że komputer zaatakuje szybciej i zignoruje te ustawienia.
Jest to plik:
descr_campaign_ai_db
Ale komputer często i tak nie atakuje, bo woli podbijać rebelie.
Szukaj wpisów:
invade="invade_none"
Znalazłem coś takiego:
<decision_entry>
<!--
x2
-->
<min_entry stance="Allied" target_human="true"/>
<max_entry stance="Neutral" turn_number="10" rand="0.7"/>
<faction_attitude invade="invade_none" can_force_invade="false" continue="false"/>
</decision_entry>
i teraz czy to co zaznaczyłem kolorem czerwonym to są właśnie te 10 tur oraz zielonym 70% na utrzymanie pkoju?