Strona 1 z 6 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 57

Wątek: DLC - Sengoku Jidai Unit Pack

  1. #1
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    DLC - Sengoku Jidai Unit Pack

    No i mamy kolejne DLC, tym razem tzw. unit pack. Jednostek jest dość sporo, bo aż 10. Sporo, bo jak czytamy w opisie, będzie można użyć ich w trybie Awatara (a tam od początku mamy jakieś góra 20 jednostek). Powiem szczerze, że z opisu jednostki wydają się kosmiczne. W sensie, że są diametralnie różne od tych z podstawki.

    Z ciekawszych jednostek widzimy kawalerię uzbrojoną w broń palną co myślę, że pomoże szybko przerzucić je na tyły. Mamy też bardziej opancerzoną jednostkę samurajów, która ma być dobra na armie uzbrojone w broń palną. Ciekawe tylko co z morale, bo problem tkwi raczej w efekcie szoku jaki powodują te jednostki. Mniej silnej jednostki, przynajmniej z opisu, to mnisi maratończycy, zabawny pomysł, oraz ashigaru z długimi włóczniami. Ciekawą armię będzie można stworzyć też z Daikyu Samurai, w zależności od ich ceny i liczebności, ale piechota i łuki z dalekim zasięgiem wydają się być szczególnie "irytującym" zestawieniem


    Zachęcam do dzielenia się wrażeniami tych, którzy zakupili ww. pakiet

    [spoiler:2a03mh3y]1) Bulletproof Samurai unit – Date clan
    It takes true samurai to charge into musket fire – and prevail!
    Bulletproof armour makes them very resilient against matchlocks
    Heavy armour makes them slow
    Very good armour and melee defence
    Very good vs. cavalry
    Average melee attack

    2) Marathon Monk – Uesugi or Ikko Ikki clan (Ikko Ikki clan requires the Ikko Ikki Clan Pack available on Steam)
    Faith builds the body, and faith makes outstanding warriors.
    Very fast moving and fatigue resistant
    Good against infantry and cavalry
    Very good melee defence
    Vulnerable to katana infantry and missiles

    3) Hand Mortar – Hojo clan
    Hand mortars can lob shots over the heads of intervening troops, even over high walls.
    High arc of fire is good for attacking units behind walls and other units
    Small unit size and weak stats make them very vulnerable in melee
    Low morale
    Very vulnerable to cavalry

    4) Heavy Gunner – Shimazu clan
    For some targets a simple musket is disrespectful. Better by far to use a heavy gun.
    Very large muskets can damage units and buildings
    Small unit size leaves them vulnerable in melee
    Very vulnerable to cavalry

    5) Wako Raider – Mori clan
    Piracy prepares men to fight unfairly and with deceit. A wise commander uses these skills.
    Can deploy outside of their own deployment area
    Can walk whilst hidden and can hide almost anywhere
    Good melee attack and morale
    Weak melee defence and armour
    Vulnerable to cavalry and missiles

    6) Mounted Gunner – Tokugawa clan
    These mounted samurai carry matchlocks, allowing them to fire a deadly volley and then gallop away.
    Very high missile damage
    Good accuracy but slow reload
    Average in melee
    Vulnerable to foot missile units

    7) Bandit – Hattori clan (Hattori clan only available in the Total War: SHOGUN 2 Limited Edition)
    Banditry teaches a man much that is useful in warfare, such as striking from an unexpected direction.
    Can shoot whilst hidden
    Can hide almost anywhere
    Can walk hidden
    Weak in melee
    Vulnerable to cavalry

    8) Long-Yari Ashigaru – Oda clan
    These men carry exceptionally long spears, pikes in effect, making them extremely dangerous to cavalry.
    Excellent against cavalry
    Good defensive unit
    Vulnerable to missiles and sword infantry
    Weak morale

    9) Fire Cavalry – Takeda clan
    These cavalry are a sword in their general’s hand, ready to slice into a battle line.
    Good against cavalry
    Good against infantry
    Good speed
    Weak against spears and naginatas
    Vulnerable to matchlocks and bows

    10) Daikyu Samurai – Chosokabe clan
    When archer and bow are as one, anything is possible.
    Extra long range
    Very accurate and higher damage
    Slow reload speed
    Vulnerable to cavalry
    Weak melee attack[/spoiler:2a03mh3y]
    the Sun and the Moon and the end of all time

  2. #2
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    http://store.steampowered.com/app/34342/

    Link do DLC


    A tu lista jednostek dochodzących:

    [spoiler:2s3195uk]1) Bulletproof Samurai unit – Date clan
    It takes true samurai to charge into musket fire – and prevail!

    Bulletproof armour makes them very resilient against matchlocks
    Heavy armour makes them slow
    Very good armour and melee defence
    Very good vs. cavalry
    Average melee attack

    Construction requirements in Campaign mode

    Yari Dojo
    Armoury

    2) Marathon Monk – Uesugi or Ikko Ikki clan (Ikko Ikki clan requires the Ikko Ikki Clan Pack available on Steam)
    Faith builds the body, and faith makes outstanding warriors.

    Very fast moving and fatigue resistant
    Good against infantry and cavalry
    Very good melee defence
    Vulnerable to katana infantry and missiles

    Construction requirements in Campaign mode (Ikko Ikki clan)

    Ikko religion
    Jodo Shinshu Temple
    Proving grounds

    Construction requirements in Campaign mode (Uesugi clan)

    Buddhist religion
    Buddhist Temple
    Proving grounds

    3) Hand Mortar – Hojo clan
    Hand mortars can lob shots over the heads of intervening troops, even over high walls.

    High arc of fire is good for attacking units behind walls and other units
    Small unit size and weak stats make them very vulnerable in melee
    Low morale
    Very vulnerable to cavalry

    Construction requirements in Campaign mode

    Gunsmith
    Armoury

    4) Heavy Gunner – Shimazu clan
    For some targets a simple musket is disrespectful. Better by far to use a heavy gun.

    Very large muskets can damage units and buildings
    Small unit size leaves them vulnerable in melee
    Very vulnerable to cavalry

    Construction requirements in Campaign mode

    Gunsmith
    Armoury

    5) Wako Raider – Mori clan
    Piracy prepares men to fight unfairly and with deceit. A wise commander uses these skills.

    Can deploy outside of their own deployment area
    Can walk whilst hidden and can hide almost anywhere
    Good melee attack and morale
    Weak melee defence and armour
    Vulnerable to cavalry and missiles

    Construction requirements in Campaign mode

    Sword Dojo
    Military port

    6) Mounted Gunner – Tokugawa clan
    These mounted samurai carry matchlocks, allowing them to fire a deadly volley and then gallop away.

    Very high missile damage
    Good accuracy but slow reload
    Average in melee
    Vulnerable to foot missile units

    Construction requirements in Campaign mode

    Stables
    Gunsmith

    7) Bandit – Hattori clan (Hattori clan only available in the Total War: SHOGUN 2 Limited Edition)
    Banditry teaches a man much that is useful in warfare, such as striking from an unexpected direction.

    Can shoot whilst hidden
    Can hide almost anywhere
    Can walk hidden
    Weak in melee
    Vulnerable to cavalry

    Construction requirements in Campaign mode

    Bow dojo
    Criminal syndicate

    8) Long-Yari Ashigaru – Oda clan
    These men carry exceptionally long spears, pikes in effect, making them extremely dangerous to cavalry.

    Excellent against cavalry
    Good defensive unit
    Vulnerable to missiles and sword infantry
    Weak morale

    Construction requirements in Campaign mode

    Spear dojo
    Encampment

    9) Fire Cavalry – Takeda clan
    These cavalry are a sword in their general’s hand, ready to slice into a battle line.

    Good against cavalry
    Good against infantry
    Good speed
    Weak against spears and naginatas
    Vulnerable to matchlocks and bows

    Construction requirements in Campaign mode

    Cavalry dojo
    Proving grounds

    10) Daikyu Samurai – Chosokabe clan
    When archer and bow are as one, anything is possible.

    Extra long range
    Very accurate and higher damage
    Slow reload speed
    Vulnerable to cavalry
    Weak melee attack

    Construction requirements in Campaign mode

    Bow dojo
    Hunting lodge[/spoiler:2s3195uk]
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  3. #3
    Stolnik
    Dołączył
    Oct 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    941
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    No i oczywiście nie chce mi przyjąć żadnej z kart bo są jakieś błędne informacje ... jednym słowem standard .
    [-TotalWarRebel-]

  4. #4
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Ktoś może potwierdzić, że te jednostki można mieć tylko w liczbie sztuk 1?
    the Sun and the Moon and the end of all time

  5. #5
    Moderatorzy Lokalni Awatar DonVega
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    897
    Tournaments Joined
    4
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    2
    Otrzymał 57 podziękowań w 45 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    W trybie Avatara na pewno 1 sztuka - w klasycznym można więcej

    Nie wiem jaka broń będzie użyta w trzeciej wojnie światowej, ale czwarta będzie na maczugi.
    Albert Einstein


  6. #6
    Wojski
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    95
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Witam a mnie po tej paczce gra się rozkraczyła i mi się nie uruchamia pokazuje finalizację instalacji do 1% i potem mam informację o błędzie i nieudanej instalacji Ktoś może mi pomóc i wyjaśnić łopatologicznie co mam zrobić?

  7. #7
    Ensis
    Gość

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    8 zł zastanowię się nad zakupem.

    Informacje PL:
    [spoiler:2zr5szy3]Informacje o grze
    Całkiem nowy pakiet do pobrania, obejmujący 11 nowych jednostek do gry Total War: SHOGUN 2 do użytku w grze jedno- i wieloosobowej. Po zakupieniu pakietu, 10 uniwersalnych jednostek zostanie odblokowanych w kampaniach dla jednego i wielu graczy, po spełnieniu niżej opisanych warunków. Jednostki te będą również dostępne w trybie podboju awatarów i trybach bitewnych dla jednego gracza, o ile tylko grać będzie właściwym klanem.
    1) Kuloodporni samuraje Date
    Trzeba być prawdziwym samurajem, by szarżować prosto na ogień muszkietów - i zwyciężyć!

    Kuloodporny pancerz sprawia, że bardzo dobrze znoszą ostrzał z rusznic.
    Cięższe zbroje spowalniają ruch.
    Bardzo mocny pancerz i bardzo dobra obrona wręcz
    Bardzo dobrzy w starciu z jazdą
    Przeciętni w ataku wręcz

    Wymagane w trybie kampanii:

    Dojo włóczników z Yari
    Zbrojownia

    2) Niespożyci mnisi – klany Uesugi lub Ikko Ikki (Klan Ikko Ikki wymaga posiadania zestawu klanu Ikko Ikki, dostępnego przez Steam)
    Wiara wzmacnia ciało i czyni z tych ludzi wyśmienitych wojowników.

    Szybcy i odporni na zmęczenie
    Dobrzy w walce z piechotą i jazdą
    Bardzo dobra obrona wręcz
    Wrażliwi na piechotę z katanami i strzelców

    Wymagane w trybie kampanii: (klan Ikko Ikki)

    Wiara Ikko
    Świątynia Jodo Shinshu
    Plac musztry

    Wymagane w trybie kampanii: (klan Uesugi)

    Buddyzm
    Świątynia buddyjska
    Rusznikarnia

    3) Moździerz ręczny – klan Hojo
    Moździerze ręczne mogą przerzucać pociski ponad szeregiem wojsk osłony, a nawet ponad wysokimi murami.

    Stroma trajektoria ostrzału umożliwia atakowanie wroga ukrytego za murami
    Długi czas przeładowania i słaba celność, bardzo słabi w walce wręcz
    Niskie morale
    Wrażliwi na atak konnicy

    Wymagane w trybie kampanii:

    Rusznikarnia
    Zbrojownia

    4) Ciężki strzelec – klan Shimazu
    W przypadku niektórych celów użycie muszkietu jest oznaką lekceważenia. Lepiej użyć cięższej broni.

    Ogromne muszkiety silnie rażą jednostki i budynki
    Mała liczebność sprawia, że są słabi w walce wręcz
    Bardzo wrażliwi na konnicę

    Wymagane w trybie kampanii:

    Rusznikarnia
    Zbrojownia

    5) Najeźdźca Wako – klan Mori
    Piractwo przygotowuje do walki nieuczciwej i opartej na oszustwie. Mądry dowódca wykorzysta te umiejętności.

    Mogą być rozstawieni poza strefa rozstawienia
    Może poruszać się w niewidoczni i ukrywać niemal wszędzie
    Dobry atak wręcz i morale
    Słaba obrona wręcz i pancerz
    Wrażliwi na konnicę i strzelców

    Wymagane w trybie kampanii:

    Dojo szermierzy
    Port wojskowy

    6) Strzelec konny – klan Tokugawa
    Konni samuraje uzbrojeni w rusznice. Potrafią oddać śmiercionośną salwę i galopem oderwać się od wroga.

    Ich ostrzał zadaje bardzo duże obrażenia
    Dobra celność, ale długie przeładowanie
    Przeciętni w walce wręcz
    Wrażliwi na atak zmasowanej piechoty strzeleckiej

    Wymagane w trybie kampanii:

    Stajnie
    Rusznikarnia

    7) Rozbójnik – klan Hattori (klan Hattori dostępny tylko w Edycji Limitowanej Total War: SHOGUN 2)
    Zbójectwo uczy wielu rzeczy przydatnych podczas wojny, na przykład atakowania z niespodziewanej strony.

    Mogą ostrzeliwać się z ukrycia
    Potrafią ukryć się prawie wszędzie
    Mogą maszerować w ukryciu
    Słabi w walce wręcz
    Wrażliwi na konnicę

    Wymagane w trybie kampanii:

    Dojo łuczników
    Syndykat przestępczy

    8) Ashigaru z długim Yari – klan Oda
    Ci ludzie są uzbrojeni w wyjątkowo długie włócznie - praktycznie piki - przez co są niezwykle groźni dla jazdy.

    Wydłużone włócznie sprawiają, że są znakomici w walce z jazdą
    Dobra jednostka obronna
    Narażony na ataki strzelców i piechoty z mieczami
    Morale wyższe niż u zwykłych ashigaru

    Wymagane w trybie kampanii:

    Dojo włóczników
    Obóz

    9) Kawaleria strzelecka – klan Takeda
    Ta konnica jest niczym miecz w dłoni generała, gotowy do rozcięcia linii wroga.

    Dobrzy w walce przeciwko jeździe
    Dobrzy w walce z piechocie
    Duża szybkość
    Słabi przeciwko włóczniom i naginatom
    Wrażliwi na rusznice

    Wymagane w trybie kampanii:

    Dojo kawalerii
    Plac musztry

    10) Samuraj z Daikyu – klan Chosokabe
    Gdy łucznik stanowi jedność ze swym łukiem, wszystko jest możliwe.

    Bardzo daleki zasięg
    Bardzo duża celność i większe obrażenia
    Powolne przeładowanie
    Wrażliwi na atak konnicy
    Słaby atak wręcz

    Wymagane w trybie kampanii:

    Dojo łuczników
    Domek myśliwski
    Źródło: http://store.steampowered.com/app/34342/[/spoiler:2zr5szy3]

  8. #8
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Dla tych, którzy chcieliby zobaczyć jak w praniu sprawują się ciężcy strzelcy http://www.youtube.com/watch?v=p58iFKVDww0
    W sumie tylko raz walczyłem przeciw tej jednostce i chyba na drugim poziomie i wydaje mi się, że są bardzo wrażliwi na ostrzał łuczniczy. Chyba nawet bardziej niż inni strzelcy.
    the Sun and the Moon and the end of all time

  9. #9
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Ale trzeba przyznać że ci ciężcy strzelcy od Shimazu dają takiego kopa wrogim jednostkom że brakuje mi porównania. Dobrze że liczba żołnierzy w oddziału jest niska
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  10. #10
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    89
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    A ja ciągle nie mam nawet ikko ikki Muszę niedługo kupić oba dlc

Strona 1 z 6 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. sengoku jidai
    By Wuanden in forum Jo (Shogun 2 - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 19-11-2012, 20:39
  2. Najlepsza wg. Was jednostka Z Sengoku Jidai Unit Pack
    By Chaak in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 21-06-2012, 00:28
  3. Sengoku Jidai - KĄCIK HISTORYCZNY
    By Desaix in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 44
    Ostatni post / autor: 22-11-2010, 19:40
  4. [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack
    By Amrod in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 35
    Ostatni post / autor: 01-01-1970, 01:00

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •