Mam jeszcze jedno pytanie. Chcę dać lepsze AI do kampanii brytyjskiej. Klikam G5 setup następnie zaznaczam kampanie brytyjską i mam zaznaczyć tylko British Isles AI czy mogę coś więcej.
Mam jeszcze jedno pytanie. Chcę dać lepsze AI do kampanii brytyjskiej. Klikam G5 setup następnie zaznaczam kampanie brytyjską i mam zaznaczyć tylko British Isles AI czy mogę coś więcej.
Edit: co do Twojego pytania ja bym zaznaczył tylko opcję nr 1, ew. poczytaj co robi ta 2 od góry.
Możesz za jakiś czas zaznaczyć 2 lub 3 opcje i zobaczysz czy jest różnica.
W modach ja zaznaczam tylko jedną opcję, tą podstawową.
Ostatnio edytowane przez Araven ; 13-08-2014 o 16:02
Do kampanii krucjat zaznaczyłem 3 opcję i komp grał słabo. Przy oblężeniach 2 armiami druga się zacinała. Nie wiem czy ten mod odpowiada za ruch po planszy ale z tym lepiej nie było. Na próbie odbiciu Damaszku łącznie komp stracił ze 2 3 pełne armie.
Czyli lepiej zaznaczać tylko pierwszą opcję od góry.
Jak wtedy zaznaczyłem te 3 opcję a teraz zaznaczę te jedną to nic się nie stanie ?
Nic, bo każda kampania w Kingdoms to osobny mod jakby. A jakbyś chciał w tej samej kampanii gdzie dałeś 3 opcje, zainstalować to ai bitewne z 1 opcją tylko, to najpierw powinieneś przywrócić pliki oryginalne z danej kampanii, a potem zainstalować ai Germanicusa np. tylko z 1 opcją. To ai umożliwiało powrót do oryginalnych plików.
Grając kampanie ameryki z opcją włączoną tą na samej górze. Komputer gra GORZEJ na planszy turowej niż gdy miałem włączone 3 czy 4 opcję. Np Majowie nie przejęli pewnego miasta aż do 40 tury a podczas gry na kilku opcjach przejęli to konkretne miasto w ciągu 18 tur.
Znajdź plik
config_ai_battle.xml
z kampanii ameryk
Włącz edytuj, znajdź
<friendly-to-enemy-strength-ratio>
to wygląda np.
<friendly-to-enemy-strength-ratio>2.0</friendly-to-enemy-strength-ratio>
Nie wiem ile jest w środku, ale zamień to np. na 0.5
"<friendly-to-enemy-strength-ratio>2.0</friendly-to-enemy-strength-ratio>
To też samo się tłumaczy. Jest to stosunek siły danej armii do siły celu by określić czy atakować czy nie. Jak poprzednio używane jest zarówno w kampanii jak i w bitwie. W kampanii określa czy przystąpić do bitwy czy nie. W bitwie określa czy broniąca się armia będzie działać ofensywnie. Domyślna wartość tu pokazana (0.8) oznacza, że AI uważa się za silniejszego nawet gdy jest troszkę słabszy wg wartości matematycznych."
Jeśli w tym AI jest to zbyt duże, to komputer będzie miał problem z obleganiem twierdz.
Masz rację wartości była na 1.5 zmieniłem na 0.5. Muszę zaczynać kampanie od nowa?
Raczej nie musisz, ale map.rwm usuń.
I daj znać jak to wpłynęło na grę.