Strona 51 z 86 PierwszyPierwszy ... 41495051525361 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 501 do 510 z 857

Wątek: Third Age 3.2 bez submodów - dyskusja ogólna i download

  1. #501
    Podstoli
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    411
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.2

    Mordowanie jeńców nie powoduje zwiększenia postrachu, a wypuszczanie respektu? Bo wiele razy to robiłem i nic, a w której części się to zmienia.

  2. #502
    Pan Koala Awatar Shay Ruan
    Dołączył
    Dec 2012
    Lokalizacja
    Afryka, pierwsze drzewo z prawej
    Postów
    1 666
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    189
    Otrzymał 126 podziękowań w 91 postach

    Re: Third Age 3.2

    Zdaje mi się, że mordowanie jeńców wpływa na reputacje Twojego państwa. Stajesz się nie godny zaufania i takie tam. W każdym razie po "głoszeniu w ten sposób prawdy" mi reputacja poleciała w dół.

    "Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"


  3. #503
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age 3.2

    U mnie też to działa jak napisał Shay Ruan, i reputacja państwa leci w dół za plądrowanie miast i zabijanie jeńców większości generałom obniża się szlachetność i dostają stopniowo czaszki stając się okrutnikami.

  4. #504
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Third Age 3.2

    Na twcenter napisano między innymi że jest antidotum na tę dolegliwość jest...patch 3.2...są też inne sposoby, ale na to jest inny temat, nie będę już zaciemniał wątku głównego o modyfikacji...
    Właśnie tego patcha będę pobierał niedługo, jak już pogram na nim trochę, to napiszę czy się poprawiło, dzięki za radę. Pozdrawiam.

    Niech żyje Gwardia!

  5. #505
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age 3.2

    Lwie Serce to Ty nie grasz na patchu 3.2 Wow.

  6. #506
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Third Age 3.2

    Nie, na 3.1 a czemu się tak zdziwiłeś Aravenie? Tak w ogóle to grałbym ale pobieranie mi się zacięło (albo przez słaby net, albo link zły czy coś)i później spróbuję po raz kolejny Myślę że 3.2 wiele nowości nie dodaje, dlatego nie spieszyłem się z pobieraniem jej, ale skoro ma usunąć wywalanie to się przyda

    Niech żyje Gwardia!

  7. #507
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age 3.2

    Całkiem dużo bugów usuwa. I najlepsze submody są pod 3.2.

  8. #508
    Gość

    Re: Third Age 3.2

    Lwie, ja również ciebie podziwiam za wytrwałość grania na wersji 3.1...

  9. #509
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Third Age 3.2

    Dobra, zachęciliście mnie, jutro czy pojutrze pobieram tego patcha, ale z tą 3.1 tragedii nie ma chyba aż tak ogromnej, a może jest, potrafiło mnie zdenerwować wywalenie czy coś, zwłaszcza w środku bitwy, a najbardziej mnie zniechęca że chyba będę musiał znów męczyć się z instalacją Kaizera

    Niech żyje Gwardia!

  10. #510
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Lubin
    Postów
    48
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.2

    Hejka mam do Was takie pytanie - czy gracie na zmodyfikowanym skrypcie (tzn. usuwacie niektóre skrypty) do kampanii lub ewentualnie, co należałoby usunąć by nie pojawiała się nagle po zajeciu przeze mnie miasta wroga, ich pełna armia, troch to wkurzające gdyż pojawia się w polu nie wiadomo skąd. Ponadto ten Garrison Script co odpowiada za dodatkowe armie pojawiające sie podczas oblężenia troche też wkurza. Jak Wy podchodzicie do tego, gracie na pełnym skrypcie czy modyfikujecie.
    Od kołyski aż po grób jedna pasja jeden klub - ZAGŁĘBIE LUBIN !!!

Strona 51 z 86 PierwszyPierwszy ... 41495051525361 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Dyskusja ogólna
    By Pop517 in forum World of Tanks
    Odpowiedzi: 689
    Ostatni post / autor: 17-07-2023, 21:38
  2. MOS 1.7 i 1.6.2 dyskusja
    By Araven in forum Third Age
    Odpowiedzi: 1891
    Ostatni post / autor: 06-10-2020, 18:49
  3. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum The Great War
    Odpowiedzi: 87
    Ostatni post / autor: 29-04-2020, 13:12
  4. Dyskusja ogólna i download
    By Kyuzo in forum Stainless Steel
    Odpowiedzi: 1316
    Ostatni post / autor: 24-02-2019, 12:13
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 16:51

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •