Jest to miejcie, w którym będą poruszane problemy związane z działaniem, instalacją itd wyjątkowo popularnego moda Third Age Total War.

Instalacja i download

Nie należy instalować wersji 3.0 na wcześniejsze wersje moda !
Przed instalacją należy usunąć folder TATW z folderu mods.


  • - potrzebny nam Medival 2 wraz z dodatkiem Kingdoms najlepiej w wersji 1.5
    - teraz instalujemy Part1 i Part2 do folderu Medieval 2


Warto pamiętać żeby nie instalować gier, a już na pewno gier do których wgrywamy mody w folderze program files szczególnie w Windows 7.
Poza tym dobrze jest wyłączać UAC w windowsach Vista i 7.


Instalacja dla osób, które posiadają M2TW na steam:

  • - instalujemy moda wg. instrukcji powyżej
    - otwieramy Steam/Steamapps/Common/Medieval II Total War/mods
    - edytujemy dowolnie nazwę jednego z tych folderów: americas, british_isles, crusades, teutonic. Od tej pory nie będzie można grać w kampanię, której folder zedytujemy
    - zmieniamy nazwę folderu Third_Age na te którą posiadał wcześniej zedytowany folder np. jeśli zedytowaliśmy nazwę folderu americas, folder Third_Age powinien się od teraz nazywać americas.
    - teraz żeby zagrać w TATW należy odpalić kampanię, której nazwę edytowaliśmy np. amiericas

    Można także użyć tego programu http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=410461


Znane błędy:

[spoiler:2alg8rni]- The Fellowship Campaign was not supposed to be playable in the first 3.0 release. A silly mistake.
- The custom settlements are mainly designed for the campaign map, therefore custom battles with custom settlements should only be played 1 vs 1.
- Dwarven Axethrowers can cause a crash.
Until the first patch is released, a quick fix is here. (Put the file into "Medieval II Total War/mods/Third_Age_3/data and overwrite the existing file)
- Woodland Warriors unit is missing some axes.
- Dunlending Clansmen have wrong shield textures
- Minas Tirith misses some door textures where units go onto the walls.[/spoiler:2alg8rni]

BUG REPORTS - Third Age Version 3.0

To nie błąd:

- jednostki przechodzą przez wodę w Osgiliath (ograniczenie gry, nie ma na to rady)
- Projectiles in Osgiliath can sometimes fly through buildings (Reason: performance issues)
- The game crashes before the first loading screens occurs (Reason: Installation was done in the wrong folder or one file of TATW 3.0 hasn't been installed)
- Landbridges at Pelargir or the Anduin river (Reason: Prevents AI from being stuck)
- Missing boiling oil (Reason: too much advantage for the player; not mentioned in Tolkien's lore)
- Rebels stand besides a city at game start (Reason: has one)