Strona 2 z 13 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 121

Wątek: Sprawy ogolne

  1. #11
    Podkomorzy Awatar Avasil
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 993
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 61 podziękowań w 33 postach

    Re: Sprawy ogolne

    Uważam podobnie jak Rapsod, to i tak jest ciężkie do zrealizowania(porty zwykle są dość blisko miast, a zostawianie tam wolnostojącej armii jest dość ryzykowne..).

  2. #12
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Pologne, Cracovie
    Postów
    877
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Sprawy ogolne

    Ja też za, czemu nie realistyczne? Stoi sobie banda przy wyjściu z portu i czeka na głupich

  3. #13
    Intrygant Awatar Rapsod
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 271
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Sprawy ogolne

    Dlatego, że flota zazwyczaj wypływa w przypadku ataku na miasto.

  4. #14
    mózgozdrapka Awatar Zachar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    2 379
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    117
    Otrzymał 362 podziękowań w 194 postach

    Re: Sprawy ogolne

    viewtopic.php?f=415&t=9979&p=219862#p219862

    Poproszono mnie by wyjaśnić w tym gronie sprawę unii ponieważ będzie ona kością niezgody w mko22
    kwestia wypowiadania paktów takiej unii
    MG się już jasno wypowiedział

  5. #15
    Szambelan
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Chełmek/Wrocław
    Postów
    2 014
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Sprawy ogolne

    Moim zdaniem takich sytuacjach powinien decydowac MG bo to on bedzie pozniej rozliczal z podpisywania/lamania paktow. Gracze w momencie podpisywania takiej "uni" powinni od razu zapytac MG czy bedzie traktowal ich jako jedno panstwo czy wiecej.
    Moje KO:

    Zwyciestwo: Teutonic 15, 17, 28; MK 5, 10, 11; WK 18; Third Age 1
    Porazka: WK 12, 17, 29, 30; BC 12, 13, 15; TDO 1

  6. #16
    Intrygant Awatar Rapsod
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 271
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Sprawy ogolne

    Obstawiałem, że Mefisto...

    Oczywiście zgadzam się z Avasilem. Sam już się nieźle przemęczyłem z Mefem w tej samej sprawie.

    Jeśli ktoś zaoferuje jakiś pakt tej ,,unii" i tylko jeden z graczy (Mefisto lub Janker) napisze, że go akceptuje, to pakt dotyczy tylko tych dwóch państw, a nie państwa oferującego i ,,unii".

  7. #17
    Szambelan
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Chełmek/Wrocław
    Postów
    2 014
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Sprawy ogolne

    Rozmawialem niedawno z Rapsodem i on rezygnuje z bycia w Kolegium. Dodajemy nowa osobe? A jesli tak, to jakies propozycje poza blackhandem?
    Moje KO:

    Zwyciestwo: Teutonic 15, 17, 28; MK 5, 10, 11; WK 18; Third Age 1
    Porazka: WK 12, 17, 29, 30; BC 12, 13, 15; TDO 1

  8. #18
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach

    Re: Sprawy ogolne

    Nie widzę raczej odpowiedniej osoby.
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  9. #19
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach

    Re: Sprawy ogolne

    Taka sprawa. W ekranie startowym, po wczytaniu tury w opcjach HS jest hasło admina ( ustawione na "nie" ). Da się to w pliku preference zmienić? Pomogłoby to mistrzowi gry przy ew. wymierzaniu kary i "dochodzeniu". Hasła nadal musiałby być podawane, choćby dlatego, by podać graczowi który przejmie frakcje po czyjejś rezygnacji.
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  10. #20
    Szambelan
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Chełmek/Wrocław
    Postów
    2 014
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Sprawy ogolne

    Chyba sie da, ale nie wiem do konca jak to dziala. Cos mi sie obilo o uszy, ze wtedy admin moze korzystac z konsoli, ale nie wiem czy moze wtedy wejsc do tury kazdego gracza. Trzeby to przetestowac. Ale i tak sama konsola tez by sie przydala, admin moglby wtedy latwiej wymierzac kary, np dajac i zabierajac kase.
    Moje KO:

    Zwyciestwo: Teutonic 15, 17, 28; MK 5, 10, 11; WK 18; Third Age 1
    Porazka: WK 12, 17, 29, 30; BC 12, 13, 15; TDO 1

Strona 2 z 13 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •