Mi też ale wejdę na twceta.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st13510403
Mi też ale wejdę na twceta.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st13510403
W najbliższym czasie zmieni mi sie nick z ,,Turumbar and death" na ,,T&D TWC"
,,Kibel nie jest dla zabawy!!!" Marian Paździoch
http://demotywatory.com/i/w/7/3378.jpg
Nowa animacja dla rydwanu z kosami
[youtube:1ev14xi2]http://www.youtube.com/watch?v=Gv19W5DrlDM[/youtube:1ev14xi2]
Jestem bardziej zainteresowany tym modem niż nowym tworem od CA
Zobaczcie, co przypadkiem znalazłem:
[spoiler:15evyv5m][/spoiler:15evyv5m]
Screen z kampanii Nabatejczykami, niestety po 76 turach, Ptolemeusze, jak widać dalej panoszą się po mapie, ale jest też kilka plusów; Grecy zdobyli Cyrenajkę, Macedonia przetrwała, Pergamon też się trzyma.
Wracając do tych Ptolemeuszy, to chyba jedynie dodanie kolejnego naturalnego wroga, może ich powstrzymać. Może więc Królestwo Cyrenajki w kolejnym wydaniu?
Ogólnie przyjemnie wygląda ta mapa, tylko za dużo żółtego ( mam uraz z EB1 )
Ej a to białe nad seleucydami to co Pont
W najbliższym czasie zmieni mi sie nick z ,,Turumbar and death" na ,,T&D TWC"
,,Kibel nie jest dla zabawy!!!" Marian Paździoch
http://demotywatory.com/i/w/7/3378.jpg
Ja tam nic białego nie widzę, jasno niebieski kolor to Armenia, Pont nie załapał się na fotkę. Co ciekawe rebeliancka Galacja mimo, iż jest 76 tura nadal się trzyma. Celtycka siła! Ale zaskoczony jestem żywotnością buntowników, myślałem, że w tak późnym etapie gry rebelie będą już podbite.
Czy mi się wydaje czy jednostki w tym modzie maja większą rozdzielczość niż w podstawce albo innych modach, dla przykładu w BC6.3 mimo że jednostki są bardzo szczegółowe, to są takie kwadratowe w porównaniu do jednostek EB 2.
Nie wiem jak tam lud total wara, lecz Sanctum Officium Administratorum Populusque Eufiarum radośnie z widłami i pochodami czeka na jakieś wieści z frontu walki z EB II, a najlepiej na sama modyfikacje
"Wielka Rzeczpospolita jest w stanie prowadzić 17 konfliktów światowych jednocześnie. Ale według nas, świat to za mało, dlatego słupki graniczne z Orłem Zwycięskim stoją już na Plutonie."
Widzę, że Moros ujawnia ściśle tajne materiały ))
Dobre wieści są takie, że wróciło do nas kilku naszych starogwardzistów, testy trwają w najlepsze, a w wyszukiwaniu i poprawianiu bugów pomaga nam sam Gigantus
Co do jednostek, to bywa z tym różnie. Kiedy wchodziło m2tw były zupełnie inne komputery, o wiele słabsze i z tego co kojarzę to tekturki jednostek miały 512*512 chyba lub 1024*1024. My w tej chwili bawimy się na rozdzielczości 2048*2048. Do tego zupełnie nowe modele z większą ilością polygonów. Efekt jest taki jak widać Ale mamy tez kilka starszych jednostek, które lekko odbiegają od tego co robimy teraz. W miarę możliwości staramy się te najbardziej rzucające się w oczy lekko poprawiać, ale nie jest to nasz priorytet w tej chwili.
Partyjski katafrakta made by Tux