Dzięki Znajdź choć odrobinę czasu . Nie wszystko jest idealne i czeka nas jeszcze sporo zabawy z systemami rządów i cechami i jednostkami i innymi skryptami. Niektóre rzeczy są placeholderami bo nie mieliśmy już ani czasu ani ludzi do opracowania unikalnych rozwiązań dla każdej frakcji z osobna, ale mogę powiedzieć że mamy w planach rozbudowanie wielu mechanizmów.
Podpisuję się pod zaleceniem Marata - kampanie na hard, a bitwy na medium.
Animacje są nowe i pewnie będziemy robić jakieś lekkie poprawki tu i ówdzie. Za mało nas było żeby wszystko przetestować dlatego bardzo zależy nam na Waszej opinii.
@Dezallus - frakcje "barbarzyńskie" nie mają dziedzica chociaż gra mówi coś innego. Tutaj działa system najsilniejszego samca w stadzie . Po śmierci FL następca zostaje "największy zabijaka" w stadzie. Przynajmniej z tego co wiem tak to powinno działać