Strona 123 z 124 PierwszyPierwszy ... 2373113121122123124 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 221 do 1 230 z 1239

Wątek: Europa Barbarorum II

  1. #1221
    Stara Gwardia Awatar nazgool
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Warszawa/Koszalin
    Postów
    898
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    109
    Otrzymał 134 podziękowań w 72 postach
    Dzięki Znajdź choć odrobinę czasu . Nie wszystko jest idealne i czeka nas jeszcze sporo zabawy z systemami rządów i cechami i jednostkami i innymi skryptami. Niektóre rzeczy są placeholderami bo nie mieliśmy już ani czasu ani ludzi do opracowania unikalnych rozwiązań dla każdej frakcji z osobna, ale mogę powiedzieć że mamy w planach rozbudowanie wielu mechanizmów.

    Podpisuję się pod zaleceniem Marata - kampanie na hard, a bitwy na medium.

    Animacje są nowe i pewnie będziemy robić jakieś lekkie poprawki tu i ówdzie. Za mało nas było żeby wszystko przetestować dlatego bardzo zależy nam na Waszej opinii.

    @Dezallus - frakcje "barbarzyńskie" nie mają dziedzica chociaż gra mówi coś innego. Tutaj działa system najsilniejszego samca w stadzie . Po śmierci FL następca zostaje "największy zabijaka" w stadzie. Przynajmniej z tego co wiem tak to powinno działać

  2. #1222
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    No elegancko, 40 minut pobierania przez torrenty

  3. #1223
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach
    Bitwy rzeczywiście są odrobinę za długie. Oblężenie zajęło mi 50-70 min. Na razie nie miałem problemów z oszczepnikami, ale za to niektórzy wojownicy latali jak poparzeni w powietrzu, po czym wryło ich w ziemię
    Spoiler: 




    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  4. #1224
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    74
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 6 podziękowań w 4 postach
    Gratulacje z okazji wydania moda. Jeszcze nie miałem okazji pograć dłużej, ale przynajmniej graficznie prezentuje się świetnie. W związku z tym mam dwa pytania (jeżeli to nieodpowiedni wątek to z góry przepraszam):
    1. Czy przyszłego dziedzica frakcji można wybrać tylko, gdy ukaże się odpowiedni event (jak np. na początku kampanii), czy też można to zrobić w dowolnym momencie? A jeżeli tak, to w jaki sposób?
    2. Czy w przyszłych wydaniach EB II będzie dostępna kampania hotseat?

  5. #1225
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    <decision_entry>
    <min_entry faction_standing = "-1.0" military_balance = "1.2" free_military_strength = "0.75" is_neighbour = "true"/>
    <max_entry faction_standing = "-0.80" num_enemies = "1" rand = "0.75"/>
    <faction_attitude invade = "invade_immediate" at_war = "true" force_invade = "false" continue = "true"/>

    Niepokoi mnie to, is_neighbour = "true" we wszystkich poleceniach ataku, bo żeby komputer zaatakował osadę to musi być is_neighbour="false" teraz komputer będzie musiał najpierw porozwalać wszystkie najbardziej pierdółkowate armie zanim zdecyduje się na oblężenie, chyba, że zadziała akurat polecenie invade = "invade_opportunistic", które lubi ignorować wszystkie inne polecenia. Ktoś kiedyś stworzył poradnik, w którym zalecił wpisywanie tego is_neighbour = "true" do wszystkich poleceń inwazji, a to bzdura i ogłupia AI, pogram chyba w moda na swoim AI, tylko szkoda mi dyplomacji, bo widzę, że Ciekawie porobiona.

  6. #1226
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Jestem zdania, że najpierw trzeba potestować ich ai w grze, ew. może dokonają poprawek jakie sugerujesz. Po zebraniu opinii Graczy będą kolejne poprawki, jak rozumiem.

    Edit: Zgodnie z życzeniem Nazgoola, dałem moda do Ukończonych.

  7. #1227
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach
    Jeśli ktoś ma problemy z wydajnością to radzę zmienić długość "trwania" wystrzelonych strzał według tej instrukcji > http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?663825-Arrows-staying-on-the-ground

    Wracając jeszcze do tych oszczepników, wydaję mi się że znacznie skrócono im zasięg w porównaniu z tym co było w EB1 co doprowadza do tego że w trybie "potyczki" zanim zdążą coś rzucić już muszą się wycofać.

  8. #1228
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    19
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Witam. Czy ktoś w skrócie moze napisać czym jest ten mod i w co zamienia mediavala 2? Bo nie grałem od wielu lat i przypadkiem w necie trafiłem że wyszedł ten mod Lub jakiegoś linka do tematu z tym modem opisujacym czym on jest

  9. #1229
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach

  10. #1230
    Łowczy Awatar Mitusonator
    Dołączył
    Mar 2013
    Postów
    161
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    6
    Otrzymał 11 podziękowań w 9 postach
    Kiedy klikam na jednostkę w bitwie nie podświetla mi się wie ktoś co mam zrobić ?

Strona 123 z 124 PierwszyPierwszy ... 2373113121122123124 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Europa Barbarorum spolszczenie
    By buger13 in forum Projekty polonizacyjne
    Odpowiedzi: 330
    Ostatni post / autor: 05-07-2016, 16:33
  2. Europa Barbarorum - Reformy polibiańskie
    By lunattic in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 03-02-2014, 18:12
  3. [M2] Europa Barbarorum II - na ostatniej prostej do premiery
    By nazgool in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 08-10-2013, 18:52
  4. Rome 2 vs Europa Barbarorum II - Ankieta
    By Ensis in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 29-08-2013, 15:25
  5. Europa Barbarorum : Novus Ordo Mundi alpha
    By Aron in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 31-08-2012, 15:43

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •