Post użytkownika o nicku p4tryk:
Poradnik przetlumaczony,dzieki niemu mozesz stworzyc wlasne prowincje.
Na poczatek pobierzcie to i zainstalujcie,potem tylko zostanie modyfikacja.
http://www.twcenter.net/forums/download ... ile&id=992
1.Upewnij sie ze masz irfan view oraz mspaint
2.Musisz posiadac plik imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt link do niego
dostepny nad i pod tlumaczeniem.
3.Idz do folderu data/world/maps/base i otworz plik map_regions.tga za pomoca irfan view(ppm->otworz za pomoca->ifranview),potem w gornym menu FILE badz jak masz polska wersje PLIK kliknij tam i poszukaj:
-save as..
lub
-zapisz jako
zapisz to jako plik .bmp
4.Otworz uprzednio zapisany plik .bmp w paincie
5.W paincie musisz wybrac unikatowy(taki ktorego nie ma zadna inna prowincja)kolor,aby to zrobic kliknij:
kolory->edytuj kolory->definij kolory niestandardowe
i w 2giej kolumnie wpisz kolejno w prostokatach:
czerw-jakas wartosc np.211
ziel-jakas wartosc np.273
nieb-jakas wartosc np.17
zapisz te wartosci !!! Beda pozniej potrzebne.
6.Potem pomaluj region ktory ma nalezec do danego miasta,nie mozesz zamalowac nim morza/oceanu.
7.Potem postaw pojedynczy czarny pixel w celu ustalenia polozenia miasta i analogicznie zrob z portem kolorem bialym jesli prowincja ma kontakt z morzem.
8.Zapisz plik.
9.Przed otwarciem imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt we wlasciowsciach pliku odznacz ptaszka "tylko dla odczytu"
Teraz musisz dodac nowy region do pliku textowegtworz
imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt ,znajduje sie on w katalogu text.(Mymod/data/text).
Jesli miejscowosc Penzance ma lezec w regionie Cornwall.
to tkj warszawa w mazowieckim.
np.
{Krakow_Province}Krakow Region
{Krakow}Krakow
Miasto krakow lezy w regionie krakowa.
np.
{Cornwall_Province}Cornwall Region
{PenzanceX}PenzanceX
Miasto Penzance lezy w regionie Cornwall
UWAGA:czasem w grze ucina ostatnia literke z nazwie miasta,mozna dopisac X na komcu,tkj wyzej
Dodaj ten wpis na koncu pliku i zapisz zmiany oraz we wlasciwosciach zmien na "tylko do odczytu".
10.Nastepnie idz do folderu Mymod/data/world/maps/base i otworz descr_regions.txt
Wyzej mozesz zobaczyc jak autor poradnika dodal Cornwall region.Musisz uwazac jaka kulture dodajesz,najlepiej skopiuj kulutre bliska dla tworzonego miasta i pozmieniaj jedynie nazwy miast oraz liczby ktore sa nad surowcami, a pod np.english rebels
Te liczby to sa te ktore podales/as w paincie w celu narysowania prowincji,kazalem je zapisac Wink Te liczby charakteryzuja kolor.]
11.Nastepnie w tym samym folderze otworz
descr_sounds_music_types.txt i dodaj swoja prowincje do odpowiedniego panstwa.W tym przypadku Cornwall do anglii.
12.Idz do folderu mymod/data/world/maps/campaign/imperial_campaign i otworz descr_strat
Dodaj taki wpis z odp. nazwa miasta do odpowiedniego panstwa ! ! !
settlement
{
level village
region Cornwall_Province
year_founded 0
population 1000
plan_set default_set
faction_creator england
}
13.Teraz udaj sie do folderu mymod/data/world/maps/base i poprzednio utworzony plik .bmp(ta mapa na ktorej rysowales/as prowincje) otworz za pomoca irfaview i zapisz jako(save sa) plik .TGA
Usun plik map.rwm w tym samym folderze on jest, KONIECZNIE !!!!!!!!!!!
14.Tego nie ma tam w poradniku,ale gdzies tutaj na forum kazali tak robic:
w folderze mymod\data\world\maps\campaign\imperial_campaign otworz plikdescr_mercenaries.txt i odpwiednim "pool" np.pool poland dla Szczecina wpisz na koncu po spacji np. Szczecin_Province
Wszystko !!! To jest przetlumaczony poradnik,troche dodalem od siebie i pozmienialem mam nadzieje ze to wyjdzie na dobre.
http://www.twcenter.net/forums/download ... ile&id=992
Pobierzcie ten plik,potem w katalogu mymod modujcie mape tworzac prowincje,rzeki,tam sa wszystkie potrzebne pliki.