Strona 3 z 8 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 71

Wątek: Poradnik dodawania prowincji.

  1. #21
    Gość

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    Cytat Zamieszczone przez kuroi
    EDIT: Czy ta zabawa z irfanem i paintem jest konieczna? Nie mogę po prostu otworzyć tego pliku w foto shopie i w nim go zmienić?
    Photoshopem edytuje się o wiele łatwiej

  2. #22
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    Cytat Zamieszczone przez Tiberius Caesar Augustus
    Photoshopem edytuje się o wiele łatwiej
    To w poradniku trzeba by dodać, że ta zabawa z irfanem nie jest konieczna jak ma się fotoszopa

    A.K.A. Askorti

  3. #23
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Z miasta Łodzi się pochodzi
    Postów
    23
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    A ja mam pytanie, gdyż mi oczywiście też nic nie wychodzi , ale pamiętam, że na starym forum był opisany myk, że w jakimś pliku można było coś dopisać , i od tego momentu zawsze, jak się gra wykrzaczała, to było wiadomo dlaczego (w jakimś logu pisało, o ile mnie pamięć nie myli, z tym że, teraz mam folder z logami pusty). Wie ktoś o czym mówię?

    P.S.
    starałem się jak najmniej enigmatycznie pisać
    P.S. 2
    drastycznie spadł mi licznik postów... Czemu :?:



  4. #24
    Gość

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    Cytat Zamieszczone przez Flying Piano
    A ja mam pytanie, gdyż mi oczywiście też nic nie wychodzi , ale pamiętam, że na starym forum był opisany myk, że w jakimś pliku można było coś dopisać , i od tego momentu zawsze, jak się gra wykrzaczała, to było wiadomo dlaczego (w jakimś logu pisało, o ile mnie pamięć nie myli, z tym że, teraz mam folder z logami pusty). Wie ktoś o czym mówię?

    Bez tego ani rusz
    http://www.twcenter.net/wiki/Show_err

  5. #25
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Z miasta Łodzi się pochodzi
    Postów
    23
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    Dzięki, ale chyba nie o to chodziło, bo to jest do Rome'a i BI, i twierdzi że "it is not available in M2TW".
    Z tego co pamiętam to były dwie linijki tekstu, które się wpisywało gdzieś na końcu (być może w preferences.cfg) i to generowało raport z błędami... Może coś kojarzysz w tym stylu?



  6. #26
    Gość

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    Cytat Zamieszczone przez Flying Piano
    Dzięki, ale chyba nie o to chodziło, bo to jest do Rome'a i BI, i twierdzi że "it is not available in M2TW".
    Z tego co pamiętam to były dwie linijki tekstu, które się wpisywało gdzieś na końcu (być może w preferences.cfg) i to generowało raport z błędami... Może coś kojarzysz w tym stylu?
    a no sorry myślałem że to kuźnia
    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=142374

  7. #27
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Z miasta Łodzi się pochodzi
    Postów
    23
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    Dobra, to spróbuję rzeczowo opisać swój problem
    Starałem się robić wg instrukcji, dodałem Cornwall (żeby było prościej Cornwall nazwałem miejscowość i region).
    Kolory RGB to 111, 111, 111, żeby łatwo zapamiętać.* Jak chcę zagrać Anglią z nowo dodanym regionem gra wywala do windowsa z komunikatem "Medieval 2: Total War napotka". Error log twierdzi

    18:18:07.380 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
    18:18:07.381 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
    18:18:07.385 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
    18:18:07.385 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
    18:18:07.386 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
    18:18:07.387 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
    18:18:07.388 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
    18:18:07.388 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
    18:18:20.560 [script.err] [error] Script Error in data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 141, column 1
    Couldn't find region name 'Cornwall_Province' in stringtable
    18:18:20.740 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka
    Cornwall_Province w pliku "data/world/maps/base/descr_regions.txt" stoi jak byk w postaci:
    Vilnius_Province
    Vilnius
    russia
    Livonian_Rebels
    131 33 125
    amber, atlantic, crusade
    5
    2
    religions { catholic 4 orthodox 20 islam 0 pagan 75 heretic 1 }
    York_Province
    York
    england
    English_Rebels
    230 30 35
    iron, coal, wool, atlantic, explorers_guild, woodsmens_guild
    5
    3
    religions { catholic 90 orthodox 0 islam 0 pagan 5 heretic 5 }
    Cornwall_Province <------------------------------------------O, tu
    Cornwall
    england
    English_Rebels
    111 111 111
    iron, coal, wool, atlantic, explorers_guild, woodsmens_guild
    5
    3
    religions { catholic 90 orthodox 0 islam 0 pagan 5 heretic 5 }

    Caribbean_Isles
    Caribbean
    england
    Native_Rebels
    145 198 206
    america, no_pirates, no_brigands
    4
    4
    religions { catholic 0 orthodox 0 islam 0 pagan 100 heretic 0 }
    Ryazan_Province
    Ryazan
    russia
    Rus_Rebels
    177 58 83
    timber
    5
    2
    religions { catholic 2 orthodox 74 islam 2 pagan 20 heretic 2 }
    Żeby było śmieszniej, to "line 141, column 1" odnosi się do miejsca z kosmosu, parę prowincji dalej, o tu:

    Nottingham_Province
    Nottingham
    england
    English_Rebels
    232 41 198
    dyes, wool, atlantic, explorers_guild, woodsmens_guild
    5
    3
    religions { catholic 90 orthodox 0 islam 0 pagan 5 heretic 5 }
    Stettin_Province
    Stettin
    poland
    German_Rebels
    203 41 232
    teutonic_knights_chapter_house
    5
    3 <-----------------------------------line 141
    religions { catholic 0 orthodox 10 islam 0 pagan 85 heretic 5 }
    Hamburg_Province
    Hamburg
    hre
    German_Rebels
    232 198 41
    silver, atlantic, explorers_guild, teutonic_knights_chapter_house
    5
    3
    religions { catholic 75 orthodox 0 islam 0 pagan 20 heretic 5 }
    Więc... co w takim wypadku jest nie tak :?:

    *opisałem to, jakby komuś to coś powiedziało, że tu powinno być tak, a nie tak



  8. #28
    Gość

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    a dodałeś wpisy w
    imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt
    descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt


    tutaj poradnik oryginalny
    http://www.twcenter.net/wiki/How_to_add ... ment_names

  9. #29
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Z miasta Łodzi się pochodzi
    Postów
    23
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    Cytat Zamieszczone przez Tiberius Caesar Augustus
    a dodałeś wpisy w
    imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt
    descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt
    O drugim pliku zapomniałem, ale po naprawieniu błędu error log... w ogóle się nie zmienił Jaki jeszcze może być powód?



  10. #30
    Gość

    Re: Poradnik dodawania prowincji.

    map.rwm?

    zgadzają się kolory jakie wpisałaś w pliku a jakie są na mapie?

    tutaj poradnik oryginalny
    http://www.twcenter.net/wiki/How_to_add ... ment_names

Strona 3 z 8 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Wyrzuca z gry po zdobyciu prowincji
    By mcinekx in forum Warsztat rusznikarza (Empire: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 30-07-2013, 14:35
  2. Tworzenie prowincji
    By gorgian in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 10-07-2013, 21:14
  3. Zmiana Właściciela Prowincji/ Nowe FrakcjE - PORADNIK
    By Salvo in forum Poradniki do Empire: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 11-11-2012, 09:12
  4. [ROZWIĄZANE] Można grać dalej po zajęciu Rzymu+50 prowincji?
    By Kingtiger100 in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 12-11-2011, 10:06

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •