Tak i tak :?Zamieszczone przez Tiberius Caesar Augustus
EDIT: Dobra, mniejsza będę dążył do swojego moda już bez nowych prowincji.
jak uruchamiam ten skrót medieval II - mymod to wyskakuje mi jakaś informacja (okienko z wykrzyknikiem) bez żadnej treści, a w nagłówku jest CA_LIBS.
Gdzie mogłem popełnić błąd
Chyba za ostro pojechałem, odrazu 50 prowincji bez sprawdzania
Spróbowałem tak samo z jedną dodaną prowincją i dalej się nie chce załączyć ten mymod
Dobra, ten problem rozwiązany, teraz jak rozpoczynam kampanie to nie ma tej prowincji w ogóle :S
Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.
czy ten poradnik działa również gdy mam już moda wwmwe? I jeśli owszem, to gdzie powinienem robić zmiany opisane w poradniku- w folderze "data" moda, czy w folderze "mymod"? Nie wiem gdzie tkwi błąd, ponieważ starałem się dodać prowincję bardzo dokładnie i kilka razy, i za każdym razem kampania nie działała...
Dołączam się do prośby
bardzo łatwo
np. w photoshopie wybraliśmy kolor
13 244 160
i sprawdzamy czy jest taka wartość w descr_regions.txt poprzez funkcje [znajdź] wpisując właśnie nią
13 244 160
ewentualnie jakąś część np.
160
i sprawdzamy czy jest taka sama (w tym przypadku jest)a jeśli nie znaleźliśmy to ok
Zwykle jednak trudno jest trafić na tą samą wartość
Zrobiłem wszystko tak, jak jest napisane w poradniku i CTD z wiadomością "Medieval II napotka".
Modowałem na bazie WWmwE 1.1.
O to link do plików, które zmieniłem by dodać prowincję o nazwie Can (na południe od Nicei)
http://www.megaupload.com/?d=201BPQGR
Może ktoś je sprawdzić? W logach nic na ich temat nie ma.
a wpis do
descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt?
to może spróbuj dodać dodatkową pustą linię w (engine nie wyczytuje ostatniej linii, a tutaj jest)
descr_regions.txt
a tak w ogóle to wszystkie zmiany robiłeś w notatniku czy w notepad++?