A jakie było rozwiązanie zagadki?Zamieszczone przez xardas97
A jakie było rozwiązanie zagadki?Zamieszczone przez xardas97
Coś w descr_strat pochrzaniłem
Pozwolę sobie odświeżyć, ponieważ po przejściu dwójki i Kingdoms na wszystkie sposoby i na mnie przyszedł czas edycji mapy.
I tu pytanie: Czy modować można tylko oryginalną (angielską) wersję gry, czy spolszczoną też?
A poza tym uważam, że Kartagina powinna zostać zburzona.
Nie ma żadnej różnicy, ponieważ pliki tekstowe i tak są po angielsku.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
No tak, ale nie ma znaczenia fakt, że, dajmy na to, w plikach tekstowych Akka to Acre, a na mapie kampanii jest nazwa spolszczona? Czyli, jeśli stosując się do nomenklatury angielskiej nazwę prowincję/miasto np. Quedlinburg, to gra nie zgłupieje, szukając polskiego odpowiednika w plikach lokalizacyjnych?
A poza tym uważam, że Kartagina powinna zostać zburzona.
Nie zgłupieje jeżeli w pliku odpowiadającym za nazwy miast i prowincji wpiszesz takie coś: {Acre}Akka, jeżeli oczywiście chcesz mieć polską nazwę miasta.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
Co innego nazwa prowincji w grze, a co innego jej nazwa w plikach gry. Jedna nazwa jest nazwą robocza, a druga nazwą, którą gra prezentuje graczowi. Stąd np prowincję "region_xxx" możemy nazwać zarówno xxx jak i yyy, stosownie do własnego widzimisię.Zamieszczone przez paragraf225
Pomoże ktoś? Wyskakuje mi błąd
rozumiem, że brakuje pliku txt.strings.bin, który powinien wygenerować się sam? Niestety tak się nie dzieje, dodanie19:44:31.584 [script.err] [error] Script Error in data/world/maps/base/descr_regions.txt, at line 1014, column 1
Couldn't find region name 'Cork_Province' in stringtable
19:44:31.819 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka
do configu medievala lub własnego nie działa. Jakieś pomysły?[io]
file_first = true
Spoiler:
#edit
Nie ważne, działa już bo musiałem zainstalować wersję dla Kingdoms, dzięki w takim razie.