Zobacz wyniki ankiety: Na ile oceniasz bibliotekę ?

Głosujących
201. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • 6 - Super

    107 53.23%
  • 5 - Bardzo dobra

    52 25.87%
  • 4 - Niezła

    27 13.43%
  • 3 - Średnia

    3 1.49%
  • 2 - Słaba

    4 1.99%
  • 1 - Weź lepiej zajmij się czymś innym

    8 3.98%
Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 104

Wątek: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

  1. #1
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Medieval II Total War (brak modów dla Kingdoms). Linki które są poniżej podane są zapisane na moim koncie na Megaupload.Opisy i screeny pochodzą z twcenter.net,totalwar.org.pl i totalwar-zone.de.

    Biblioteka jest mojego autorstwa



    Patche

    Patch 1.1 PL

    • http://www.megaupload.com/?d=Y14MR8FW



    Patch 1.2 PL




    Patch 1.3 PL

    • http://www.megaupload.com/?d=2A8954UQ




    Mody

    W informacjach podaję:
    wersję moda / wymaganą wersję M2TW / wersję językową moda



    • Anno Domini

    0.93 Beta / 1.3 / Angielska
    Link do subfora o Anno Domini na twcenter
    Link do tematu o Anno Domini na totalwar.org.pl
    Opis (by Zgrzybek): Modyfikacja skierowana do graczy uwielbiających strategię oraz historyczną poprawność. Wprowadza do gry BigMapę ze 191 prowincjami, historycznie poprawne nazwiska postaci, nowe wydarzenia mające wpływ na rozgrywkę, zmiany w systemach reputacji, kosztach utrzymania armii oraz cechach generałów. To jedynie część modyfikacji wprowadzonych przez twórców tego znanego moda.

    • http://www.megaupload.com/?d=GQSCX3IX



    • Bitwy Historyczne by Pinotchet

    1.5 / 1.3 / Angielska
    Link do tematu o bitwach historycznych na totalwar.org.pl
    Opis: Są to bitwy historyczne stworzone przez Pinotcheta - użytkownika naszego forum. Bitwy te charakteryzują się historyczną zgodnością i wymagają dobrego prowadzenia wojsk. Podzieliłem paczkę którą podaje Pinotchet na części (jedna dla M2TW, druga dla Broken Cescent itd.)

    Bitwy przeznaczone dla M2TW

    • http://www.megaupload.com/?d=G5JU7IIF


    Bitwy przeznaczone dla Broken Crescent 1.05

    • http://www.megaupload.com/?d=5M636LZ2


    Bitwy przeznaczone dla Clouds Across Europe

    • http://www.megaupload.com/?d=ZD72LTZX



    • Broken Crescent

    2.0 + 2.02 patch / 1.3 / Angielska + Polska (spolszczenie jest niepełne)
    Link do screenów
    Link do subfora o Broken Crescent na twcenter
    Link do tematu o Broken Crescent na totalwar.org.pl
    Opis: Mod skupia się na epickich wojnach i królestwach obszaru środkowo-wschodniego świata średniowiecznego, od roku 1174 do 1400. Zawiera 16 nowych frakcji, 300 dopracowanych jednostek oraz nową mapę kampanii. Zmodyfikowano tryb bitwy i zwiększono dynamikę kampanii. Dodano nową muzykę, dźwięki i zmieniono kolorystykę.



    Patch 2.02

    • http://www.megaupload.com/?d=ANUCTNY7


    Spolszczenie do wersji 2.02

    • http://hotfile.com/dl/75070489/9d8113c/BC_2.02_PL_v_0.95.exe.html



    • Bulgaria: Total War

    2.0 / 1.3 / Angielska
    Link do subfora Bulgaria: Total War na twcenter
    Link do tematu o Bulgaria Total War na totalwar.org.pl
    Opis: Mod dodaje do rozgrywki Bułgarię, do tego dochodzą usprawnienia dla nacji wschodnich, nowe skiny dla Bizancjum i innych nacji i nowe miasta na Bałkanach.




    • Clouds Across Europe

    1.4 / 1.2 / Angielska
    Link do subfora o Clouds Across Europe na twcenter
    Link do tematu o Clouds Across Europe na totalwar.org.pl
    Opis: CAE wprowadza do gry nowe frakcje (np.Kwarezm,Zakon Krzyżacki), jednostki pojawiające się w odpowiednich erach, historycznych władców, umożliwia wybór patriarchy i rekrutacje generałów, nowe tekstury,banery,loga oraz wprowadza muzułmańskie księżniczki, jednak nie jest to wszystko co mod może nam zaoferować, jeśli chcecie więcej wiedzieć to zagrajcie w niego po prostu

    • http://www.megaupload.com/?d=6Y1LGVP6



    • Darth Mod

    1.4 / 1.3 / Angielska
    Link do subfora o Darth Mod na twcenter.net
    Link do tematu o Darth Mod na totalwar.org.pl
    Mod dokonujący poważnych zmian w AI komputera, które mają wpływ na wszelkie elementy związane z bitwami oraz oblężeniami, wprowadzający nowe, bardziej uporządkowane i funkcjonalne formacje oraz szyki jednostek.

    • http://www.megaupload.com/?d=MA85WIA8



    • Deus Lu Vult

    4.0 / 1.3 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o Deus Lu Vult na twcenter
    Link do tematu o Deus Lu Vult na totalwar.org.pl
    Opis: Jedna z najpopularniejszych modyfikacji MTW II, wprowadzająca do gry wiele bardzo ciekawych, niestosowanych nigdzie indziej modyfikacji, m.in. znakomity system heraldyczny, zmiany w systemie doświadczenia postaci. Ponadto mod zwiększa aktywność buntowników, wprowadza historyczne nazwy krain oraz tytuły władców; zawiera także Age Mode.




    • Falcom Total War: Divide and Conquer

    1.0 / 1.3 / Francuska + Spolszczenie Polskie
    Link do tematu o Falcom TW na twcenter
    Link do tematu o Falcom TW na totalwar.org.pl
    Opis: Falcom TW stał się sławny na polskiej scenie ponieważ jeden z naszych forumowiczów stworzył spolszczenie do tego Francuskiego moda, niestety spolszczenie przepadło. W tym modzie dodano nowe frakcje, nowe symbole,bannery i flagi dla frakcji, nową religię - Judaizm, zaimplementowano mod DarthMod 1.4D, dodano nowe eventy, papiestwo i Aztekowie są grywalnymi nacjami, nowe jednostki i ok. 200 prowincji.

    • http://www.megaupload.com/?d=I9D9ET3A


    Spolszczenie do wersji 1.0

    • http://www.megaupload.com/?d=8KNUQAK2



    • For King or Country: The English Civil War

    1.5 / 1.3 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o For King or Country: The English Civil War na twcenter
    Link do tematu o For King or Country: The English Civil War na totalwar.org.pl
    Opisor King or Country: The English Civil War zajmuję się wydarzeniami między rokiem 1642 a 1649. Ekipa dowodzona przez AlphaDelta, (któremu zawdzięczamy skiny do jednostek z Broken Crescent) przenosi nas do czasów Angielskiej wojny domowej, w której dowodzili Oliver Cromwell i Karol I. Najbardziej zadziwiającym faktem są nowe elementy w grze np. Gracz został zmuszony do wybrania frakcji królewskiej lub frakcji parlamentarnej (dostępne są jedynie tylko te dwie nacje). Radykalnych zmian doczekał się balans jednostek, ponieważ opuszczono upuszczono wieki średnie i powitano czasy nowożytne, czyli czasy prochu strzelniczego. Ta zmiana doprowadziła do sytuacji, w której możemy opierać się jedynie na muszkieterach, pikinierach, kawalerii i artylerii.

    • http://www.megaupload.com/?d=R624ZHTD



    • Hundred Years War

    0.99 / 1.3 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o Hundred Years War na twcenter
    Link do tematu o Hundred Years War na totalwar.org.pl
    Opis: Mod ten przenosi nas w czasy Wojny Stuletniej (lata 1337-1453) w której Anglicy i Francuzi walczyli o Francuską koronę.Oprócz Anglii i Francji znajdziemy na mapie takie nacje jak Niemcy,Aragonię,Savoy (Włoskie miasto-państwo) i Burgundię. Mod zawiera ogromne zmiany jakie wprowadzili autorzy, stworzono historyczną i szczegółową mapę (szczególnie Anglii i Francji), wprowadzono bardziej agresywne AI, bardziej realistyczny wzrost populacji i poprawiono ekonomię, na dodatek mod ten zawiera mniejsze mody np. "ultimate education mod" i "large castle mod"

    • http://www.megaupload.com/?d=O7JLXJ3O



    • Machiavello Total War

    8.0 + 8.1 patch / 1.3 / Włoska
    Link do tematu o Machiavello na twcenter
    Link do tematu o Machiavello na totalwar.org.pl
    Opis: Mod przystosowujący mapę kampanii do okresu późnego średniowiecza. Wprowadza nowe nacje, historyczne granice państw, prawidłowe nazwy regionów. Autorem moda jest Włoch, więc największego zagęszczenia prowincji spodziewajmy się na apenińskim bucie.



    Patch 8.1

    • http://www.megaupload.com/?d=9DMANLUR



    • Modek Midek by Zgrzybek

    1.1b/ 1.3 / Angielska
    Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl
    Jest to modyfikacja stworzona przez jednego z naszych forumowiczów która zawiera ogromne zmiany jeśli chodzi o mapę, Zgrzybek dodał ogromną ilość nowych prowincji dzięki którym rozgrywka jest bardziej złożona.

    • http://www.megaupload.com/?d=KQMQVM0P



    • Ornamentum

    1.32 / 1.3 / ?
    Link do screenów
    Link do subfora o Ornamentum na twcenter
    Link do tematu o Ornamentum na totalwar.org.pl
    Wizualna modyfikacja do gry. Nie wprowadza zmian do mapy, ani do ustawień systemowych, a skupia się na drobnych poprawkach dotyczących nowego menu, flag, strojów wojskowych. Mod niestety retuszuje graficznie tylko trzy frakcje - Danie, Anglie i Szkocje.

    • http://www.megaupload.com/?d=6FNOUDOQ



    • Portvcale

    0.3 / 1.2 / Angielska
    Link do tematu o Portvcale na twcenter
    Link do tematu o Portvcale na totalwar.org.pl
    Opis: Portvcale – swego czasu głośno o nim, dzisiaj jedynie cieniem swojej przeszłości, akcja moda zaczyna się w XII w. wprowadzając nowe frakcje (np.Piza,Czechy) , nowe tekstury dla nowych frakcji oraz dla już będących Danie i Francję, oprócz tego mod dodaje nowe menu, muzykę, gildię zakonu Aviz, ok. 60 nacji buntowniczych. Dodatkowo zaimplantowano dosyć znany “Character Names Project Mod” który poprawia w znacznym stopniu nazewnictwo itp.

    • http://www.megaupload.com/?d=A9H1ZGZD



    • Regnum Coelis

    1.1 + 1.11 patch / 1.3 / Niemiecka
    Link do subfora o Regnum Coelis na totalwar-zone.de
    Link do tematu o Regnum Coelis na totalwar.org.pl
    Opis: Regnum Coelis (tzn. Królestwo Niebios) jest bardzo mało znanym modem zarówno na Polskiej jak i angielskiej scenie, mod został stworzony przez grupę użytkowników niemieckiego totalwar-zone.de. Mod wprowadza zbalansowaną grę i AI, kampania trwa od 1080 do 1587. Dodano ogromną ilość nowych eventów, osób w świcie, nowe jednostki, poprawiono dyplomację, zwiększono rolę wiary i kapłanów, kupcy mają większy wpływ na finanse,ograniczono szpiegów i zabójców, zmniejszono siłę ataku artylerii wobec murów. Natomiast w 1315 roku pojawia się event z którym wchodzą do gry Szwajcarzy (tak jak mongołowie w M2TW, niestety Szwajcarzy są niegrywalną frakcją.

    • http://www.megaupload.com/?d=Z7HRNU75


    Patch 1.11

    • http://www.megaupload.com/?d=LPY6N6AV



    • Renaissance: Total War

    2.75 / 1.3 / Angielska
    Link do subfora o Renaissance: Total War na twcenter
    Link do tematu o Renaissance: Total War na totalwar.org.pl
    Gratka dla miłośnków epoki odrodzenia! Akcja gry rozpoczyna się od 1493 roku. Nowa mapa kampanii, nacje oraz jednostki odpowiednie dla historycznego okresu modyfikacji. Zaimplementowane Darth Formations oraz Darth Campaign AI.

    • http://www.megaupload.com/?d=85TID8E8



    • Rise of Kings

    2.0 (beta 3) / 1.3 / Angielska
    Link do subfora o Rise of Kings na twcenter
    Link do tematu o Rise of Kings na totalwar.org.pl
    Opis: Mod nastawiony na zwiększenie realizmu rozgrywki poprzez bardziej racjonalne zbalansowanie siły poszczególnych jednostek i frakcji. Jest to zestaw kilku pomniejszych modów, usprawiających konkretne segmenty rozgrywki.

    • http://www.megaupload.com/?d=B8RN7X7I



    • Road to Jerusalem

    3.0 Beta / 1.3 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o Road to Jerusalem na twcenter
    Link do tematu o Road to Jerusalem na totalwar.org.pl
    Opis: Combo-mod zawierający w sobie wiele modyfikacji, m.in. mody >b>Dartha, Ultimate AI, Titles, Bishops, Princesses, Privy Council Mod, Byzantium Armor Progression, Retextured Blood oraz kilka własnych modyfikacji, począwszy od statystyk jednostek, przez skuteczność agentów, aż po poziom rolnictwa.

    • http://www.megaupload.com/?d=WQ8LR0N9



    • Stainless Steel

    4.0 + 4.1 patch / 1.2 / Angielska
    Link do tematu i screenów o Stainless Steel 4.1 na twcenter
    Link do tematu o Stainless Steel na totalwar.org.pl
    Opis: Stainless Steel jest jednym z najpopularniejszych modów dostępnych dla graczy M2TW, wprowadzono całkowicie nową mapę (50 nowych prowincji),zwiększono odstępy między miastami, zlikwidowano i wprowadzono nowe surowce, dodano nowe frakcje - Ruś Kijowska,Aragonię i Templariuszy,SS zawiera bardzo znany "Ultimate AI" mod który poprawia AI komputera, wprowadzono masę nowych najemników oraz poprawiono ich występowanie,dodano nowych cech,tytułów i elementów RPG, zwiększono historyczność i dodano nowe wydarzenia (eventy), oprócz powyższych modyfikacji poprawiono działania agentów, budowę budynków,rekrutację wojsk,bitew i dodano nowe tekstury,symbole itd.

    • http://www.megaupload.com/?d=IQ3K9WEA


    Patch 4.1

    • http://www.megaupload.com/?d=524YGSCP



    • The Long Road

    2.0 / 1.2 / Angielska
    Link do subfora o The Long Road na twcenter
    Link do tematu o The Long Road na totalwar.org.pl
    Opis: Bardzo rozbudowany mod, wprowadzający mnóstwo modyfikacji mapy kampanii, budynków, nacji, bitew, oddziałów wojskowych, agentów, statystyk, tekstur jednostek, animacji, AI komputera oraz skryptów. Łączy w sobie wiele znanych mini-modów.

    • http://www.megaupload.com/?d=Y5XJCWUQ



    • The Sicilian Vespers

    3.0 + patch 3.2 / 1.3 / Angielska
    Link do screenów
    Link do subfora o The Sicilian Vespers na twcenter
    Link do tematu o Sicilian Vespers na totalwar.org.pl
    Opis: Mod, wbrew swojej nazwie, dotyczy nie tylko słynnych "sycylijskich nieszporów" z 1282 roku, kiedy to ludność wyspy zbrojnie wystąpiła przeciwko władzy francuskiej linii Andegawenów. Twórcy postawili na większe zbalansowanie siły poszczególnych frakcji, czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną we wszystkich okresach czasowych głównej kampanii.




    Patch 3.2

    • http://www.megaupload.com/?d=27EZ7UL8



    • Ultimate AI

    1.6 / 1.3 / Angielska
    Link do subfora o Ultimate AI na twcenter
    Link do tematu o Ultimate AI na totalwar.org.pl
    Opis: Ultimate AI jest jak do tej pory najlepszym modem ingerującym w AI komputera na mapie kampanii. Rozumie się przez to usprawnioną dyplomację, trwałość sojuszy, inteligencję komputera, zwiększone znaczenie religii oraz wielu innych współczynników wpływających na realizm gry.

    • http://www.megaupload.com/?d=10F3YZL9



    • Where West meets with East

    2.0b / 1.3 / Polska
    Link do subfora o Where West meets with East na totalwar.org.pl
    Opis: Gdzie zachód spotyka wschód, jeden z nielicznych Polskich modów który ujrzał światło dzienne, mod poprawia większość aspektów gry; poprawiono nazewnictwo prowincji na bardziej zgodne z historią, całkiem nowa mapa która wnosi do gry bardzo dużo nowych prowincji, dodano nowe nacje (np. Aragonia, Litwa), oprócz nacji dodano także sporo całkiem nowych jednostek (nowe tekstury i modele), poprawiono też znacznie wybalansowanie w grze poprzez poprawienie spraw finansowych co niektórych frakcji, zwiększenie kosztów rekrutacji i utrzymania jednostek itd. Mod obowiązkowy dla każdego Polskiego gracza.

    • http://www.megaupload.com/?d=Z9RHDC7A
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  2. #2
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    Dziennik Pokładowy

    [spoiler:14wk2ewg]4.02.2009
    Utworzenie Biblioteki Modów pod M2TW
    Dodanie wszystkich patchów pod M2TW (1.1,1.2 i 1.3)
    Dodanie "Anno Domini"
    Dodanie "Broken Crescent"
    Dodanie "Bulgaria: Total War"
    Dodanie "Darth Mod"
    Dodanie "For King or Country: The English Civil War"

    5.02.2009
    Dodanie "The Long Road"
    Dodanie "Magyar Mod"

    6.02.2009
    Dodanie "Ornamentum"
    Dodanie "Regions & Provinces Mod"
    Dodanie "Renaissance: Total War"

    10.03.2009
    Dodanie "Rise of Kings"

    15.03.2009
    Dodanie "Road to Jerusalem"
    Dodanie "The Sicilian Vespers"

    20.03.2009
    Dodanie "Westeros: Total War"

    21.03.2009
    Dodanie "Deus Lu Vult"
    Dodanie "Portvcale"
    Dodanie "Ultimate AI"
    Dodanie "Modek Midek by Zgrzybek"

    6.04.2009
    Dodanie "Machiavello: Total War"

    9.04.2009
    Dodanie "Bitew historycznych by Pinotchet"
    Aktualizacja "Magyar Mod" z 1.21 do 2.0

    10.04.2009
    Dodanie "Hundred Years War"

    11.04.2009
    Dodanie "Stainless Steel"
    Dodanie "Falcom Total War: Divide and Conquer"
    Dodanie "Regnum Coelis"

    26.04.2009
    Dodanie "Clouds Across Europe"

    2.05.2009
    Aktualizacja "Westeros Total War" z 0.51+0.52 do 0.53

    5.05.2009
    Przeniesienie "Westeros Total War" do Biblioteki Modów pod Kingdoms

    10.05.2009
    Aktualizacja "Regions & Provinces Mod" z 2.45 do 2.46

    11.06.2009
    Aktualizacja "Hundred Years War" z 0.8 do 0.9

    3.07.2009
    Aktualizacja "Broken Crescent z 1.05 do 2.0

    16.08.2009
    Aktualizacja "Broken Crescent" - dodanie patcha 2.02
    Aktualizacja "Machiavello: Total War" z 4.0 do 8.0+8.1
    Aktualizacja "Renaissance Total War" z 2.45 do 2.75
    Przeniesienie "Regions & provinces mod" do Biblioteki Modów pod Kingdoms

    27.09.2009
    Dodanie "Where West meets with East" 0.9c

    19.10.2009
    Dodanie spolszczenia do "Falcon: Total War" 1.0

    21.10.2009
    Dodanie opisu do "Where West meets with East"
    Dodanie opisu do "Portvcale"

    24.10.2009
    Dodanie większości brakujących linków do tematów o modach na totalwar.org.pl

    25.12.2009
    Przeniesienie wszelkich plików/modów/patchy z Rapidshare (RS) na Megaupload (MU)

    28.11.2010
    Aktualizacja "Hundred years war" z 0.9 do 0.99
    Aktualizacja "Magyar mod" z 2.0 do 2.14+eng patch i przeniesienie go do biblioteki modów pod Kingdoms
    Aktualizacja "WWmwE" z 0.9c do 2.02b[/spoiler:14wk2ewg]
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    35
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    Witam. O ile pamiętam, mam gdzieś na kompie instalki do Broken Crescent i For King or Country. Jak znajdę, wrzucę to na Rapida. Może być? Po niedzieli, bo mnie jeszcze nie ma w domu.
    Odkrycia nie dokonuje się na drodze logicznego rozumowania, pomimo tego, iż jego efektowi końcowemu nadawana jest forma logiczna - Albert Einstein

  4. #4
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    Cytat Zamieszczone przez kluch
    Witam. O ile pamiętam, mam gdzieś na kompie instalki do Broken Crescent i For King or Country. Jak znajdę, wrzucę to na Rapida. Może być? Po niedzieli, bo mnie jeszcze nie ma w domu.
    Nie potrzebne są, wszystkie linki była na moim prywatnym koncie na rapidshare, dzięki czemu wszystko nadal jest.

    Biblioteki (wszystkie 3) będą spowrotem myślę że do wtorku, bo pełno było tam BBCode,


    EDIT: kolejne 3 mody przywrócone
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  5. #5
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    35
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    OK. Teraz wypacam poradnik. Jakby co, wiadomo gdzie mnie szukać.
    Odkrycia nie dokonuje się na drodze logicznego rozumowania, pomimo tego, iż jego efektowi końcowemu nadawana jest forma logiczna - Albert Einstein

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    12
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    Jest szansa na upload THERA A new Begining? Gdyż megaupload nie chce mi się załadowac.

  7. #7
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  8. #8
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    Cała zawartość biblioteki została przywrócona, niestety tylko pierwsze wpisy są przynajmniej dostrojone natomiast w dalszych brakuje jeszcze kodów typu BBCode
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  9. #9
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    BBCode został ponownie wprowadzony, jedyne czego brakuje to linki do tematów na TWC i na naszym forum
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  10. #10
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    558
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---

    Cytat Zamieszczone przez Andzia
    BBCode został ponownie wprowadzony, jedyne czego brakuje to linki do tematów na TWC i na naszym forum
    Postaramy się ogarnąć mody i założyć odpowiednie tematy do wszystkich... w najbliższym czasie


Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD ROME TOTAL WAR ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 19:07
  2. --- biblioteka modów pod alexander ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 18:10
  3. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD BARBARIAN INVASION ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 15:30
  4. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---
    By Andzia in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 34
    Ostatni post / autor: 11-11-2012, 09:54
  5. Jaka wersja lub patch Medieval Total War 2/Kingdoms do modów
    By Laonfis in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 31-03-2012, 15:04

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •