Strona 4 z 25 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 244

Wątek: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3

  1. #31
    Gość

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod - nowy mod.

    Spolszczenie jest już dostępne!

  2. #32
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    Linki nie działają. Już działają. Kyuzo

    Dobra mod działa grałem już trochę i szczerze powiem że ten mod jest taki sobie. Tury bardzo wolno mijają, nagłe podskoki armii w miastach wroga kiedy są oblegań a gracz czegoś takiego nie ma to sprawia że mod jest średni. Nie wszystkie flag są wyświetlane np. Irlandii gdyby tych trzech rzeczy to ten mod by był jednym z najlepszych.

  3. #33
    Podczaszy Awatar Kyuzo
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    552
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 3 postach

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    Zarówno nadmierna długość tur jak i "podskoki armii w miastach wroga" są wynikiem działania - garrison script. W większości modów które z niego korzystają łatwo go usunąć. Na szczęście twórcy tego moda poszli gracza na rękę i udostępnili wersje campaign script bez tego dodatku 8-)
    Download

    Instrukcja:
    EDIT: No garrison script for 4.2 added Just place in mods\kingdoms_grand_campaign_mod\data\world\maps\c ampaign\imperial_campaign folder.

  4. #34
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    Mógłby jakiś szczęśliwy posiadacz ów skryptu (no garrison) wrzucić go tutaj, bądź na zewnętrzny hosting?
    Niestety twcenter ma jakieś problemy, a google nie chciało pomóc.
    Już nie trzeba
    btw. Czy wszyscy mają problem z wyskakiwaniem "niewidzialnego" błędu podczas ładowania się bitwy? Potem zostaje czarny ekran i trzeba resetować bo nic nie pomaga...

  5. #35
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    No teraz jest dobrze wreszcie mogę pokonać Anglię Irlandią

  6. #36
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Cześć

    Mam dziwny problem. Niedawno zauważyłem, że tektury na tarczach w moim kingdoms grand campaign mod ver 4.2 są przesunięte. Mizanowicie wygląda to tak że godło na tarczy wydaje się być opuszczone niżej a u góry atrczy znajduje się textura miecza lub czegoś innego. Prosze o pomoc

  7. #37
    Asuryan
    Gość

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    Piękny mod, wszystko elegancko działa - z tym że trzeba zrobić tak jak sugeruje to autor moda - patch zamiast do folderu KGCM rozpakować do folderu głównego gry. Guinness ruszył na podbój świata. A potem chyba będę szerzył pogaństwo Litwą

  8. #38
    Podczaszy
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    584
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    No to wypróbuję tego moda
    Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.

  9. #39
    Wojski
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    Mod na zwykłego medka czy na Kingdoms?

  10. #40
    Asuryan
    Gość

    Re: Kingdoms Grand Campaign Mod

    Na Kingdoms, z rozbudowaną mapką z podstawki, działa również na wersji steam.

Strona 4 z 25 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Spolszczenie Kingdoms Grand Campaign Mod 4.2 i 4.3
    By in forum Projekty polonizacyjne
    Odpowiedzi: 30
    Ostatni post / autor: 18-12-2015, 21:41
  2. Grand Campaign minimod
    By Salvo in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-09-2013, 07:32
  3. STARTPOS MODS for Grand Campaign [ETW]
    By Salvo in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 13
    Ostatni post / autor: 14-01-2013, 07:58
  4. Kingdoms Grand Campaign - better AI
    By Soul of Night in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 08-09-2009, 18:01

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •