Czytałem trochę postów i czy jest jakiś patch lub coś, żeby usunąć ten błąd, że nie ma niektórych frakcji ? Ja tego moda jeszcze nie mam ale obawiam się, że jak ściągnę to będzie występował ten błąd :roll:
Czytałem trochę postów i czy jest jakiś patch lub coś, żeby usunąć ten błąd, że nie ma niektórych frakcji ? Ja tego moda jeszcze nie mam ale obawiam się, że jak ściągnę to będzie występował ten błąd :roll:
Wszystko ok, mod fajny tylko to obleganie... Wyruszyłem na krucjate, podchodze pod Kair, za chwile patrze 22 jednostki w środku x.x
Może ktoś pomóc, jak usunąć ten skrypt?
Tak sądze że to jest to, ale nie jestem pewien
Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.
Adixis, a są wszystkie frakcje do wyboru ? I dużo prowincji ? Jak byś mógł to prześlij mi mapkę na PW
Są wszystkie te same co w kingdoms, każdą da się grać, zaraz mapke wlepie
Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.
Dopowiedzenie:Zamieszczone przez Krzyzak
Jeżeli komuś nie odpowiadają zastane grafiki występujące
np. podczas wczytywania w grze, czy też inne rzeczy miłe dla oka, poniżej lista zmian w submodzie y2day's VIP for KGCM
http://www.filefront.com/15276863/data.zip/
link, do subforum
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=289629
----------------------------------------------------------------------------------
Install Instructions
for all downloads: Unrar into the kingdoms_grand_campaign_mod folder.
New Content:
Splash
Loading Screen Borders
Main Menu
Loading Bar
Kievan Rus symbol
Strat Map Textures for Kievan Rus
Kingdom of Castile symbol
New Loading Screen
Lithuania Symbols
Teutonic Order Symbols
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dla chętnych, by pograć Aztekami!!!
Wyjaśniam sprawy związane z modem.
*We wcześniejszej wersji tj. 4.1, od razu na starcie, można było dostać Azteków, jako grywalna nacja, grałem
W jednym z podanych przeze mnie linków, jeden z autorów moda, zaznacza że w ostatnie wersji 4.2, dalej są nacją, którą można grać, ale na starcie ich nie ma, mimo że Aztekowie są dalej grywalna nacją, i należy metodą kopiuj wytnij, wklej dodać, a na ich miejsce dać inną nację Proszę, o to poniżej i życzę miłego podboju Aztekami ( analogicznie można zrobić z papal_states)...
Zaglądamy tutaj:
X?:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\kingdoms_grand_campaign_mod\data\world\ma ps\campaign\imperial_campaign\
znajdujemy plik
descr_strat.txt
robimy podmianę
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
ireland
byzantium
russia
turks
egypt
denmark
norway
poland
hungary
jerusalem
lithuania
teutonic_order
wales
mongols
aztecs
moors
portugal
;end
;unlockable
end
nonplayable
papal_states
antioch
timurids
slave
end
Wystarczy usunąć wszytko od ";england/london/London_Province/Power_Centre" do "end_monitor" by pozbyć się garnizonu z Londynu - i tak, analogicznie, można postąpić z każdą stolicą. W razie czego oczywiście dobrze jest sobie gdzieś zrobić kopię tego pliku przed rozpoczęciem zmian. Ja obecnie bawię się teraz plikiem export_descr_buildings, by upodobnić rekrutację do podstawki i dodatków. W KGCM trochę pomieszana jest kolejność rekrutowania różnych jednostek. Można to zauważyć już na przykładzie samych stajni.Zamieszczone przez Adixis
jest jakiś submod do Kingdom Grand Campaign który sprawia że jednostkę "a" możliwą do rekrutacji na 1 poziomie koszar jest też możliwa rekrutacja tej jednostki na wyższych poziomach koszar?
Przeniosłem
Eutyches
Czy jesteś gotów na grę w League of Legends(http://signup.leagueoflegends.com/?r...6fd6731010856")?
Nie ma, ale można to sobie ręcznie zmienić w odpowiednim pliku - export_descr_buildings
a mógłby mi ktoś przesłać ten plik już przerobiony?
Czy jesteś gotów na grę w League of Legends(http://signup.leagueoflegends.com/?r...6fd6731010856")?
Spróbuj zerknąć do poradników,
viewforum.php?f=249
czasami można samemu dodatkowo ciekawe sprawy wykombinować...Gdybym miał podesłałbym, czy ktoś na forum.
pozdrawiam