Strona 2 z 190 PierwszyPierwszy 12341252102 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 1892

Wątek: MOS 1.7 i 1.6.2 dyskusja

  1. #11
    Gość

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    Nie jest tak zawsze. Wystarczy nie kliknąć akceptacji administracji centralnej i masz normalnie to jest jeden ze skryptów które ci wyskakują na początku gry...
    Jedyna jak dotąd modyfikacja gdzie w końcu Isengard jest tak zrobiony jak powinno być...Jest po książkowo- filmowemu bardziej i jaka frajda gdy pastuchów się likwiduje

  2. #12
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    200
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    Cytat Zamieszczone przez Eutyches
    Nie jest tak zawsze. Wystarczy nie kliknąć akceptacji administracji centralnej i masz normalnie to jest jeden ze skryptów które ci wyskakują na początku gry...
    Jedyna jak dotąd modyfikacja gdzie w końcu Isengard jest tak zrobiony jak powinno być...Jest po książkowo- filmowemu bardziej i jaka frajda gdy pastuchów się likwiduje
    dzięki, nawet zbytnio się nie zastanawiałem akceptując skrypty.

  3. #13
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    200
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    należy zainstalować v1.0, potem patch 1.1 i potem ten 1.11 tak dobrze mówię, bo mam problem z grą i wszystko do folderu third_age wywala mnie na bitwach niektórych.

  4. #14
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    Usuń wszystko, zainstaluj TATW 3.1 odpal go. Wyjdź z gry. potem wrzuć Mos 1.0. Potem pach 1.1. Nie wgrywaj tego 1.11 on powoduje ctd - jest opcjonalny. Gram elafmi ponad 110 tur i nie mialem ctd a gram na patchu 1.1. Pozdrawiam.

  5. #15
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    200
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    ok dzięki. No właśnie wszystko mi ładnie śmigało na tym poprzednich patchach 1.06. Już przeinstalowałem to i nic.. czysty mod chodzi, ale nie Mos.

  6. #16
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    Sprawdź ścieżkę instalacji, widocznie nie zmieniłeś jej instalując MOS, bo instalator podaje domyślną. Dla patcha też trzeba ją ręcznie zmienić.

  7. #17
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    81
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    Zapodali połączenie 1.1 z 1.11 i wyszło im 1.12 (ciekawą Matematykę tam znają )
    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st11400041

  8. #18
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    200
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    pograłem kilkanaście tur leśnymi stworkami i pierwsza widoczna rzecz:
    - są silne tak jak powinny i nawet zmniejszenie ilości w oddziale, które zawsze mnie irytowało jest ok.
    - no i ekonomia - to mi się podoba, wioski rosną, aż miło, generał nie ma większego wpływu na ten wzrost - hmm, może mi się tylko tak wydaje. No ale się wreszcie gra, a nie czeka 200 tur na zbudowanie kamiennego muru jak to w baronie było. jakby polączyć barona i to to by była poezja.

  9. #19
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    Grasz na ostatnim patchu? Znaczy tym 1.12 ? dla mnie Leśne Elfy też są super. Ale zagram jakąś inną frakcją dla odmiany. Pozdrawiam.

  10. #20
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    200
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Massive Overhaul Submod pod TATW 3.1

    nie, mi ani 1.11, ani 1.12 nie chodzi...

Strona 2 z 190 PierwszyPierwszy 12341252102 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 856
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 20:57
  2. 1648 v.2.0 - Dyskusja ogólna i download
    By maxcezar5 in forum 1648 - Thirty Years of War
    Odpowiedzi: 229
    Ostatni post / autor: 08-05-2016, 00:31
  3. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 17:51
  4. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum Ogniem i Mieczem II
    Odpowiedzi: 892
    Ostatni post / autor: 10-04-2015, 09:36
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum Invasio Barbarorvm
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 08-04-2013, 18:09

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •