Strona 50 z 190 PierwszyPierwszy ... 40484950515260100150 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 491 do 500 z 1892

Wątek: MOS 1.7 i 1.6.2 dyskusja

  1. #491
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    Nie rozumiem za bardzo o co pytasz. Grasz dobrą frakcją tak i masz pierścień a nie chcesz go zniszczyć tak? To po co go zdobywałeś?
    Spróbuj przegrać tym generałem w bitwie albo zginąć. Powinno byc info o utracie pierścienia. potem go nie zdobywaj ponownie koło 200 tury powinno byc info, że pierścień dotarł do Barad-dur i Sauron się odrodzi. A jak grasz złymi po zdobyciu pierścienia musisz go zanieść do Barad-dur.

  2. #492
    Podkomorzy Awatar Dagorad
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 877
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    5
    Otrzymał 87 podziękowań w 65 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    Jak mniemam pyta o to jak sprawić aby frakcja zła (kiedy sami gramy dobrymi) dostała Saurona. Chyba samo zginięcie nie wystarczy bo pierścień z tego co zauważyłem lata sobie po mapie bez jakiegoś większego sensu, więc pewnie twórcy nawet nie dali takiej możliwości i trzeba poczekać do tej około 200 tury. Jeżeli wystarczy zginąć to i tak musiałbyś to zapewne zrobić koło Barad-dur.

  3. #493
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    34
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    A co jeśli zdobyłem pierścień i ktoś go ukradł generałowi, też musze czekać do 200 tury? Gram na MOS + epic campaign

  4. #494
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    60
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    podejrzewam że tak jako że mos nie jest w pełni dokończony (brakuje mu jeszcze parę elementów głównie do dokończenia)

  5. #495
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    To jest szansa dla ludzkiego Gracza, mamy kilka mozliwości zdobycia Pierścienia dobrem i jego zniszczenia, dopiero jak go długo nie zdobywamy, albo stracimy to wg moich doświadczeń około 200 tury +/- kilkadziesiąt tur jest event, że Sauron się odrodził. Epic czy zwykły MOS jest z tym tak samo. Gdyby Sauron sie odradzał szybciej byłoby chyba za ciężko. Ja uważam, że jest ok z tym skryptem. Po skradzeniu pierścienia albo go ponownie zdobędziesz, albo poczekasz aż Sauron go dostanie.

  6. #496
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    34
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    A oprócz tego, że Sauron się odradza wraz z wielką armią, Mordor dostaje jakieś dodatkowe buffy?

  7. #497
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    Sauron ma jedną armię, druga obok niego się pojawia i bonus do sakiewki króla ma Mordor, na ile wyczytałem. jest wtedy silniejszy sporo.

    Edit: Wczoraj na Epic na normalnej mapce pobiłem Mordor Leśnymi Elfami, 7 armii Elfich terminatorów weszło do Mordoru przez Czarną Bramę i nastał czas Elfów. Pierścień zniszczyłem, dla formalności, ale dopiero po rozbiciu sił Mordoru w polu i jego zdobyciu w tradycyjny sposób.

  8. #498
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    34
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    Większa sakiewka chyba nie daje jakiś wielkich bonusów,a przynajmniej nie w Epic, bo tam każda frakcja ma w cholere kasy, ja Elfami z Lorien w 90 turze mam podbitych orków z gór Mglistych, Gundabad, Dunland i Isengard, wszędzie leci bdowa a mimo to mam 70000 zapasu a utrzymuje armie, która zżera 19000 co turę. Chociaż to, ze podbiłem Isengard i połowe terytorium sprzedałem Rohanowi też zostawiło troche kasy, ale i tak jestem na plusie 9000 co turę.

  9. #499
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    60
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    U mnie Dunland zbliża się do granicy 300tys a może podbili 1/2 prowincje czemu oni czekają to nie wiem ale mogli by w końcu Eriador podbić ^^
    edit:
    Poda ktoś pułapy populacji przy ulepszaniu miast i zamków? (Bo mnie ciut irytuje jak wężową gwardie mogę tylko w 1 mieście szkolić )

  10. #500
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MOS na TATW 3.2 wersja 1.30 + patch 1.4 + patch 1.41

    ARMIA Umarłych w MOS.

    {army_of_dead} Armia Umarłych
    {army_of_dead_desc} Przepowiednia stała się prawdą. Spadkobierca Isildura, Aragorn, wezwał umarłych. Przyzwani do Kamienia Erech, podążyli za nim, by wypełnić przysięgę i stać się wolnymi.
    {army_of_dead_effects_desc} +2 Obrażenia, +2 Autorytet, +1 do dowodzenia podczas ataku, +1 Morale Wojsk

    Ktoś kiedyś o nią pytał. Wygląda na to, że jest jako świta dla Aragorna, wg mnie musi się on udać w okolice Erech, przy Dunharrow itam powinien dostać info, że pzryłaczyła się doniego Armia Umarłych, daje niezłe bonusy. Może by Ktoś to sprawdził w grze?
    Erech jest na południe od Dunharrow. Tylko chyba limit członków świty to osiem. Jak tam wysyłacie Aragorna, to uwazajcie by miał wolne miejsce.

Strona 50 z 190 PierwszyPierwszy ... 40484950515260100150 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 856
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 19:57
  2. 1648 v.2.0 - Dyskusja ogólna i download
    By maxcezar5 in forum 1648 - Thirty Years of War
    Odpowiedzi: 229
    Ostatni post / autor: 07-05-2016, 23:31
  3. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 16:51
  4. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum Ogniem i Mieczem II
    Odpowiedzi: 892
    Ostatni post / autor: 10-04-2015, 08:36
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum Invasio Barbarorvm
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 08-04-2013, 17:09

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •