Kilka razy pisałem zmieniajcie w mods nazwę Third_Age_3 na Third_Age_3Mos1.6.2 i można mieć i 6 różnych wersji i submodów do TATW, sam mam ze 4.
Na tych halabardników spróbuj bugfixera.
MOS 1.7 nie wymaga innych wersji MOS tylko czystego TATW 3.2
Kilka razy pisałem zmieniajcie w mods nazwę Third_Age_3 na Third_Age_3Mos1.6.2 i można mieć i 6 różnych wersji i submodów do TATW, sam mam ze 4.
Na tych halabardników spróbuj bugfixera.
MOS 1.7 nie wymaga innych wersji MOS tylko czystego TATW 3.2
Nic nie dało dodac moge ze dzieje sie tak tylko z halabardnikami krasnoludow w innych armiach wszystko spoko. I pytanie czy moze byc to spowodowane instalowaniem na poprzednia wersje moda a nie na podstawe ?
Zrobiłem teraz nawet reinstal i zrzuciłem na czyste TATW 3.2 i to samo.... inne jednostki moga ich atakowac i normalnie wybijac juz nie wyrzuca do pulpitu i zauwazyłem ze dwa krasnoludy z oddziału ten ze sztandarem i drugi normalnie walcza itp tylko ci z halabardami stoja ....
Proszę nie dublować postów w krótkim odstępie czasu. Zdania wypadałoby zaczynać z dużej litery.
Sadam86
Sprawdzę u siebie tych halabardników. Mają zepsuta animację skoro fix jej nie naprawia trzeba czekać na kolejny, lub ich nie rekrutować albo bitwy z automatu z ich udziałem.
Ma Ktoś tego bugfixa i mógłby wstawić do pobrania?
Ostatnio edytowane przez Araven ; 04-05-2015 o 11:54
Jest już bugfix 02, sporo większy niż ten pierwszy. Linki są na stronie I, w poście tematu o MOS na TWC.
no Fix niestety błedu dalej nie naprawił ;/
Cóz w którejś starej wersji dopiero trzeci czy czwarty fix naprawił animacje elfickich łuczników.
Mam dwa pytania, czy można zainstalować od razu wersję 1.62 czy jest wymagana uprzednia instalacja poprzednich części? I drugie, może nawet ważniejsze, czy warto go instalować(w sensie czy wprowadza jakieś istotne zmiany)?
Post nr 1 opis instalacji. MOS 1.6.2 się instaluje na czyste TATW 3.2. Najnowszy MOS to 1.7. Dużo grałem na MOS to jeden z najlepszych submodów.
1.6.2 z fixami jest stabilny i ma pełne spolszczenie, nad 1.7 jeszcze pracują, coś tam muszą poprawić jeszcze, np. animacje krasnoludzkich halabardników. 1.7 ma nieco nowych jednostek i poprawki pewne na mapie i w stosunku do 1.6.2
Dzięki za szybką odpowiedź,zaczynam zatem pobieranie . Na 1.7 jednak poczekam aż będzie w pełni gotowa.
Tak btw Araven to ta instrukcja moja co do Steam jest tutaj nie potrzebna - jest do tego dział odpowiedni a poza tym nie jest kompletna.
Mój poprzedni nick to Adrian15o