Krok 2- Tworzenie własnej jednostki
Teraz najtrudniejsze...
Do stworzenia własnej jednostki potrzebujemy następujących plików:
Kod:
building_units_allowed
unit_stats_land
unit_to_unit_abilities_junctions
units
units_to_exclusive_faction_permissions
units_to_groupings_military_permissions
Znajdziemy je w pliku patch.pack.
Pliki możemy modyfikować na dwa sposoby. Eksportując pliki na pulpit (przycisk export tsv,otwieramy pliki notatnikiem, modujemy, klikamy import tsv), lub używając bezpośrednio pack file managera. Ja opisze ten drugi.
Załóżmy, że chcemy stworzyć własną jednostkę piechoty liniowej dla Ronu...
building_units_allowed
Tutaj mówimy komputerowi w jakich budynkach dostępna jest dana jednostka. Znajdujemy pliki dotyczące orginalnych polskich piechurów (użyjemy ich jako wzór), po czym
klonujemy każdy z nich (za pomocą opcji
Clone Current Row). Sklonowane pliki pojawią się na samym dole tabeli.
Teraz musimy zmienić nazwę tej jednostki. Klikamy przycisk
Use first column as row header, po czym dowolnie zmieniamy nazwę jednostki (powiedzmy my_unit).