Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 291

Wątek: Submod muzyczny ver 6.0 zgodny z BC 7.0 z bugfixerem

Mieszany widok

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 496
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    53
    Otrzymał 189 podziękowań w 121 postach
    Bellum Crucis 7.0 to świetny mod, jednak w kwestii akcentów, głosów i muzyki jest totalną klapą. Po wgraniu tego submoda nasze wrażenia słuchowe ulegną kompletnej odmianie Co dokładnie zawiera mój produkt?

    1. Poprawiłem akcenty na mapie strategicznej i bitewnej. Wbrew temu co jest napisane w manualu: "Now all characters and all units, if summoned on the strategic map or on the tactical one, will reply with the right accent." Polska ma akcent angielski. To samo dotyczy Królestwa Węgier, Księstwa Włodzimiersko-Kijowskiego i Republiki Novogrodu. Nawet Szkoci i Połowcy mówili czystą angielszczyzną. Teraz wszystko jest prawidłowo zarówno na mapie strategicznej jak i w bitwach. Królestwo Polski ma akcent wschodnioeuropejski, Szkocja szkocki, Połowcy mongolski itd.;

    2. Dodałem i poprawiłem głosy wielu jednostek w czasie bitew. Część jednostek milczała jak zaklęta w momencie jej wyboru (np. Szwedzcy konni kusznicy, Szwedzcy kusznicy, Pelekephoroi itd.);

    3. Dodałem nową muzykę (zamiast 142 MB w 54 kawałkach jest 586 MB w 180). Dotychczas w grze były 4 kawałki lecące w kółko. Teraz jest po kilkadziesiąt. Oprócz tego nowa muza w menu i w czasie bitew.

    historia wersji:
    Spoiler: 
    ver.6: submod muzyczny z 20 października 2014:

    - wywalonych 30 najgorszych i najbardziej denerwujących kawałków;
    - dodanych 39, m. in. Two Steps From Hell, z filmu Ogniem i Mieczem, utwór tytułowy z Gry o Tron, z gry Gothic 3;
    - Gruzja dzieli teraz muzykę z Bizancjum (wcześniej Bizancjum było same), zaś Połowcy połączyli się z Mongołami oraz Bułgarami;
    - nowa muza w menu (były 4 kawałki są 3, inne niż poprzednio);
    - kilka innych drobnych zmian (dorzuciłem utwór na zakończenie gry - wygranie lub przegranie kampanii i pojawiający się po bitwie, ale już na mapie kampanii; dodałem głos księżniczce w akcencie mongolskim, bo milczała jak zaklęta; z loading screenów usunąłem jeden z kawałków, który pochodził z podstawki medka a dodałem fajny kawałek Vangelisa (który wcześniej był w kampanii); jako że teraz Polish Retainers to Polscy rycerze feudalni, to mówią w bitwie "Polish knights!" zamiast "heavy cavalry!", a ich spieszona wersja oraz spieszeni polscy rycerze "heavy infantry!" (tak jak ich odpowiednicy z innych części świata) zamiast "swordsmen!")

    ------------------------------------------------------------------------------

    ver.5.1: submod muzyczny z 2 października 2014:

    - poprawki dzięki którym wszystkie jednostki w bitwach powinny się odzywać, gdyż wiele milczało.

    ------------------------------------------------------------------------------

    ver.5: submod muzyczny z 21 września 2014:

    - dostosowanie poprzedniej wersji do BC 7.0.

    ------------------------------------------------------------------------------

    ver.4: submod muzyczny z 17 marca 2013:

    - poprawki dotyczące muzyki. dodano 6 plików z nowymi utworami oraz lepiej wykorzystano wiele poprzednich utworów na mapie oraz w bitwach dodając je różnym nacjom,
    - poprawki dotyczące głosów. dodano głosy czterem rodzajom słoni.

    ------------------------------------------------------------------------------

    ver.3: submod muzyczny z 31 grudnia 2012:

    - poprawki dotyczące muzyki. usunięto 6 utworów z poprzedniej wersji submoda, dodano 42 (z 195 MB w 78 plikach zrobiono 371 MB w 114). Głównie są to utwory na mapie kampanii ale także dodano/pousuwano utwory w bitwach (podczas rozstawiania, uruchomienia bitwy oraz samej walki). Największe zmiany dotknęły Polskę (m.in. usunięto 15 utworów, dodano 10) i Królestwo Jerozolimy (które zostało muzycznie oddzielone od Bizancjum, dzięki czemu otrzymało najwięcej nowych utworów, głównie z filmu Królestwo Niebieskie). Dodano utwory Vangelisa z filmu Aleksander (do większości nacji), z wspomnianego Królestwa Niebieskiego (głównie dla Królestwa Jerozolimy) oraz z Bravehearta (głównie dla Szkotów). Dodano 1 utwór do loading screen (inny dla Arabów i Afryki oraz inny dla pozostałych nacji) oraz usunięto Arabom i Afryce utwory europejskie. Dodano dla skandynawów utwór z bitwy oraz po wygranej/przegranej bitwie z Viking Invasion. Baharodzica dla Księstwa Włodzimierskiego i Novogrodu a także Polska Bogurodzica oraz pieśń rycerzy Bolesława Krzywoustego przerzucone z mapy kampanii do bitew. Teraz usłyszymy jak nasi wojowie pięknie zagrzewają się do bitwy . Dodano drugi utwór (był jeden) po zwycięskiej bitwie (kawałek z Medievala I).

    ------------------------------------------------------------------------------

    ver.2: submod muzyczny z 2 grudnia 2012:

    - dodano 195 MB muzyki w 78 plikach Dotychczas każda nacja na mapie kampanii miała po 4 utwory lecące w kółko. Teraz jest od 20 do trzydziestu kilku.
    - nowa muza w menu i w czasie bitew Polska i Węgry to teraz "niezależne muzycznie" Państwa (a więc Polska ma np. Bogurodzicę, wcześniej wszystkie nacje wschodnioeuropejskie były w jednym worku), podobnie zostały oddzielone Gruzja i Połowcy od Bizancjum i Jerozolimy. Królestwo Norwegii ma muzykę nordycką (podobnie jak Dania), dotychczas miało północnoeuropejską.

    ------------------------------------------------------------------------------

    ver.1: submod dźwiękowy z 30 sierpnia 2012:

    - poprawione akcenty na mapie strategicznej i bitewnej. 9 nacji zamiast lokalnych akcentów miała angielskie, np. Polska, Szkoci czy Połowcy.
    - dodane i poprawione głosy wielu jednostek w czasie bitew. Część jednostek milczała w momencie jej wyboru, część miała błędne głosy.
    - poprawione błędne rodzaje głosów. Np. ciężka piechota mówiła jak lekka i odwrotnie.
    - poprawione opisy kilku jednostek podczas bitew Np. Caballeros Lekka Jazda miała po najechaniu kursorem na kartę jednostki opis ciężkiej kawalerii, akcent również; milicja andaluzyjska (włócznicy) mieli opis lekkiej piechoty itp.

    ------------------------------------------------------------------------------

    Opis instalacji:

    1. Ściągamy submoda stąd: http://przeklej.org/file/zx8r23/muzyczny.ver.6.7z.
    2. Rozpakowujemy plik programem 7zip.
    3. Usuwamy całą zawartość katalogu sounds (...\mods\BellumCrucis7\data\sounds\).
    4. Kopiujemy zawartość katalogu z submodem do ...\mods\BellumCrucis7\data\ wszystko nadpisując.
    5. Usuwamy plik map.rwm z katalogów ...\mods\BellumCrucis7\data\world\maps\campaign\im perial_campaign\ i ...\mods\BellumCrucis7\data\world\maps\campaign\cu stom\Ufficiale\.
    6. Jeśli masz lub miałeś już wersję 6, to aby działała Ci poprawnie z bugfixerem należy wgrać zawartość tego pliku: http://przeklej.org/file/cXAb7q/export.descr.unit.po.bugfixerze.7z do data oraz usunąć 8 plików z katalogu sounds: oba events, oba music, oba sfx i oba voice.
    7. Zabijamy, gwałcimy, podpalamy, plądrujemy ku chwale Królestwa!

    Nowa kampania chyba nie jest wymagana, gdyż grałem na poprzednim submodzie Polską i po wgraniu nowej wersji mogłem grać dalej. Czy tak będzie u Was? Nie gwarantuję, poprzednie wersje submoda wymagały nowej kampanii, więc ciężko powiedzieć.

    P.S. jak komuś robi się CTD podczas uruchamiania pojedynczych bitew (tych uruchamianych z menu dla jednego gracza) to niech pousuwa wszystkie pliki map.rwm ze wszystkich podkatalogów w \mods\BellumCrucis7\data\world\maps\. Nie wiem czy to coś da, ale mi na początku też nie działały, po czym jak tak zrobiłem to zaczęły, ale głowy nie dam, że to od tego

    Uwaga: uruchomienie gry oraz kampanii potrwa dłużej.

    Jak ktoś chce samemu dodawać muzę to opis jest tu: http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?6760-Submod-muzyczny-ver-6-0-zgodny-z-BC-7-0-z-bugfixerem&p=282250&viewfull=1#post282250
    Ostatnio edytowane przez wino ; 19-04-2015 o 21:45
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  2. #2
    Podkomorzy Awatar Dagorad
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 877
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    5
    Otrzymał 87 podziękowań w 65 postach
    https://www.youtube.com/watch?v=uOlC...81471C894EBDE6

    https://www.youtube.com/watch?v=_wOG...051A5F&index=1

    Chyba nikt jeszcze nie wrzucał. Myślę że kilka utworów z tych soundtracków nadałoby się do gry o średniowieczu, lubię oba więc ciężko mi ocenić które dokładnie .

  3. #3
    Chłop Awatar wafel
    Dołączył
    May 2014
    Postów
    19
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Link nie działa możecie uaktualnić ?

  4. #4
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Submod muzyczny jest zawarty w Megasubmodzie V.

  5. #5
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 496
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    53
    Otrzymał 189 podziękowań w 121 postach
    Zabieram się za nową wersję, przejrzę sobie cały wątek on nowa i jak będą dobre propozycje to je dorzucę.

    Przy okazji jednak poprawić trzeba po tych partaczach cały EDU, bo wiele jednostek ma błędny parametr voice_type albo accent. Kolejna żmudna robota :/ Tylko żeby od razy zrobić to porządnie muszę wiedzieć od jakiego poziomu pancerza (a może jego rodzaju) jednostka jest kwalifikowana jako ciężka a poniżej jakiego poziomu jako lekka. Ma to znaczenie, bo głosy też są podzielone w pliku na sekcje i jak jakaś jednostka w EDU jest jako ciężka, a głos w pliku odpowiedzialnym za głosu ma w sekcji głosów lekkich to będzie milczeć w bitwie.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  6. #6
    sadam86
    Gość
    Może trochę poczekać czy nie będzie patcha

  7. #7
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 496
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    53
    Otrzymał 189 podziękowań w 121 postach
    Szkoda czasu, skoro nic temacie audio nie robili, to wątpię aby patch to zmienił. Z resztą jak 2 lata czekaliśmy na BC 7, która tak na dobrą sprawę wnosi niewiele i można by te zmiany zrobić w parę osób w miesiąc, to na patcha też pewnie poczekamy z rok Musimy sami sobie popatchować tu i tam Oni przez te dwa lata to chyba rysowali te kolorowe jednostki, pstrokate aż do pożygu, tragedia, coraz mniej mi to BC 7 się podoba - dodali kilka pierdoł i mnóstwo kolorowych obrazków, a przy okazji dodali kilka baboli, żal. Te 2 nowe frakcje to metodą copy-paste to można w 2 dni zrobić, ja na prawdę nie wiem co oni tyle czasu robili.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  8. #8
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Wino, podstawa to czy zostajemy przy tym unit co Włosi dali, jak tak to możesz akcenty poprawiać. Ale jesli np. poprosimy Kam2150 o zmiany, nie wiem czy ma czas, to dopiero, po jego zmianach mógłbyś poprawiać akcenty. Patch do 6.3 był z miesiąc po premierze bo mieli problemy z jego naprawą, tu jest stabilnie to ew. patch nie powinien być wielki. I może szybko wyjść.

  9. #9
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 496
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    53
    Otrzymał 189 podziękowań w 121 postach
    Lepiej mi odpisz na moje pytanie a nie mi tu pitolisz Póki mam zapał mogę robić, jak zapał mi osłabnie to potrafię pół roku nic nie robić
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  10. #10
    sadam86
    Gość
    Heh widzisz wino a mi się wcześniej dostało,że moda krytykuję a jak widzę czas hura optymizmu mija Co do akcentów to można robić już teraz, z tego co pamiętam z testów edu do 6.3 tam żadna jednostka nie przeszła z ciężkiej do lekkiej i na odwrót, więc w tej kwestii nawet przy zmianach statów to głównie ingerencja w koszty.

Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Utwor muzyczny lub piosenka na Koniec Swiata
    By Nezahualcoyotl in forum Muzyka
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 26-12-2022, 19:56
  2. Bran Music Mod - Mod muzyczny
    By Shay Ruan in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 02-06-2014, 09:06
  3. Submod muzyczny
    By Shay Ruan in forum DarthMod Napoleon
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 13-10-2013, 13:39
  4. Drakkar, mod muzyczny dla The Last Kingdom
    By Herod in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-06-2012, 13:40
  5. Vltimvs Romanorvm, mod muzyczny dla INVASIO BARBARORVM 2
    By Herod in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 05-11-2011, 09:29

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •