Strona 3 z 30 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 291

Wątek: Submod muzyczny ver 6.0 zgodny z BC 7.0 z bugfixerem

  1. #21
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    Czy mi się zdaje, czy przemowy też są teraz lepiej dobrane i inne Wiem, że w podst. nacje Włoskie miały własne przemowy, za to w królestwach wszyscy takie same, nawet pogańska litwa walczyła w przemowach generałów z dużą pobożnością za Kościół

  2. #22
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    Tego nie wiem. Generalnie głosy poszczególnych nacji zostały przypisane do odpowiednich akcentów. Tak jak wspomniałem w pierwszym poście pominięte były akcenty wschodnioeuropejskie, szkockie i mongolskie. Jednak to się tyczy na bank mapy strategicznej i głosów podczas bitew w momencie wybory danej jednostki. Czy dotyczy to też przemów to musiałbym sprawdzić, ale nie wiem czy jest sens Skoro masz takie wrażenie to możemy pozostać przy tym, że tak jest
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  3. #23
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    Cytat Zamieszczone przez wino
    Tego nie wiem. Generalnie głosy poszczególnych nacji zostały przypisane do odpowiednich akcentów. Tak jak wspomniałem w pierwszym poście pominięte były akcenty wschodnioeuropejskie, szkockie i mongolskie. Jednak to się tyczy na bank mapy strategicznej i głosów podczas bitew w momencie wybory danej jednostki. Czy dotyczy to też przemów to musiałbym sprawdzić, ale nie wiem czy jest sens Skoro masz takie wrażenie to możemy pozostać przy tym, że tak jest
    Widziałem tylko dwie, więc mogłem się mylić, w każdym razie na pewno jest klimatyczniej dzięki temu submodowi

  4. #24
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    No to się cieszę

    Ja za to mogę pochwalić AI 3.0 - komp w końcu zdaje się że tak powiem "myśleć" podczas bitwy w zamku. Co oczywiście nie zmienia faktu, że czeka go nieuchronnie nadciągającą śmierć z rąk moich wojsk Tylko że nie grałem na wcześniejszych wersjach Twojego AI, tak samo jak na standardowym AI z BC zagrałem tylko 33 tury Polską i padła mi kampania po modowaniu dźwięku, więc za bardzo się nie wypowiadam, bo zwyczajnie nie mam porównania.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  5. #25
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    110
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    Jeśli dalej pracujesz nad submodem z muzyką do BC to ja proponuję przede wszystkim dodać Polsce muzykę z Teutonic Campaign. Moim zdaniem świetnie oddaje klimat lasów bałtyckich, utwory są dość krótkie ale by były dobrym urozmaiceniem muzyki np. z podstawowej wersji moda Z Teutonic można też wziąć muzykę lecącą w czasie ładowania bitwy

    Poza tym świetna robota z tym submodem. Bardzo wyczekiwałem tego typu poprawki, trochę irytujące było to "For England, victory!"

  6. #26
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    Ok, dzięki za sugestię Być może w końcu dorobię się normalnego neta w tym tygodniu lub przyszłym, póki co z komórki jadę i wtedy zajmę się i wgram co nieco. Także wersja 2.0 nadchodzi wielkimi krokami, z siłą szarży XVII wiecznej husarii!
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  7. #27
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    To super. Bogurodzicę też nie zapomnij wrzucić ok?

  8. #28
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    Gram znowu Polską, jak mógłbym jej nie wrzucić... Panie, co Pan?
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  9. #29
    Cześnik
    Dołączył
    Dec 2011
    Lokalizacja
    Konstantynopol
    Postów
    221
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    wiesz może kiedy ukończysz submoda? Czekam na niego jeżeli mógłbyś przybliżyc date byłoby Super Pozdro! ;>
    Si vis pacem, para bellum(Jeśli chcesz pokoju, szykuj wojnę) ~~~~Wegecjusz

    Mała wojna, mała sława; wielka wojna, wielka sława. ~~~~H. Sienkiewicz ~~ogniem i mieczem

  10. #30
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach

    Re: Submod dźwiękowy do Bellum Crucis 6.3

    Ciężko powiedzieć. Wszystko zależy od tego kiedy będę miał dostęp do normalnego neta. Być może jeszcze w tym tygodniu, a być może w przyszłym. Więc być może już w ten weekend siądę i submod będzie gotowy. Być może w kolejny weekend. No a może jeszcze kolejny. Nie chcę dawać konkretnej daty, bo to nie ode mnie już zależy. Postaram się jak najszybciej. Jak będę wiedział, kiedy będę miał neta to dam znać i wtedy w ciągu kilku dni powinien być gotowy.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

Strona 3 z 30 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Utwor muzyczny lub piosenka na Koniec Swiata
    By Nezahualcoyotl in forum Muzyka
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 26-12-2022, 20:56
  2. Bran Music Mod - Mod muzyczny
    By Shay Ruan in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 02-06-2014, 10:06
  3. Submod muzyczny
    By Shay Ruan in forum DarthMod Napoleon
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 13-10-2013, 14:39
  4. Drakkar, mod muzyczny dla The Last Kingdom
    By Herod in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-06-2012, 14:40
  5. Vltimvs Romanorvm, mod muzyczny dla INVASIO BARBARORVM 2
    By Herod in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 05-11-2011, 10:29

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •