Strona 2 z 8 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 76

Wątek: Bellum Crucis 6.3 - zgłaszanie błędów

  1. #11
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3

    To może masz uszkodzone instalki?
    Użyj ewentualnie programów z tego linku: viewtopic.php?f=367&t=11404

  2. #12
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    29
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3

    Hm, zainstalowałem te programy, swoją drogą użyteczne, ale nic to niestety nie dało, jest jak było. Instalki są raczej w porządku, ściągałem je stąd i z totalwarcenter, innym działa, więc to raczej nie to. Więcej już się pewnie nie da zrobić.

  3. #13
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3

    Coś jest nie tak. Wszyscy mogą zainstalowac a Ty nie? Pobierz ponownie. Na czas instalacji wyłącz antywirusa, może to coś da.

  4. #14
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    29
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Crash

    Zainstalowałem Bellum 6.3, bugfixera do folderu z Bellum(medek/mods/bellum) i podczas wychodzenia jakąś postacią poza granice mazowsza grę wywala do pulpitu. Miał ktoś podobny problem i wie jak go rozwiąząć? Bo giera wydaje się super, tylko słabo ograniczać się do Mazowsza, a możliwe że wgl. tylko do swoich granic, bo wszystko traci sens Byłbym wdzięczny za jakieś porady.

  5. #15
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Crash

    viewtopic.php?f=367&t=11404 użyj tych programów, usun map.rwm z data/world/maps/campaign/custom i ta kampania w jaką grasz, potem defragmentacja i zacznij nową kampanię.

    EDIT: Źle zainstalowałeś bugfixera, należy go zainstalować do mods, nie do ka talogu z bellum. Powtórz instalację bugfixera jak należy to powinno być ok, bez powyższych działań, np. ja instalowałem bugfixera do : D:\Gry\SEGA\Medieval II Total War\mods

  6. #16
    Cześnik Awatar Przemysł II
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Królestwo Wybcz
    Postów
    314
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Crash

    Dziś w trakcie rozgrywki trafiłem na nieszczęsną dla mnie 50 turę i za kija nie mogę jej przejść. Za każdym razem mam crash. Mam czystą wersję bez żadnych submodów, bugfixer zainstalowany. Wywala w okolicach Abbasydów. Gdyby ktoś mógł przejść/spróbować przejść tą turę do końca byłbym wdzięczny NIestety ostatni save pochodzi z 17 tury, a nie chcę do niego wracać.

    podaję link do save tutaj
    wersja gry bez submodów, BC 6.3
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest jedna tylko rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenna. Tą rzeczą jest honor." J. Beck

    Acer Aspire 5750g
    procesor: i5-2410m 2,3 -2,9GHz
    karta graficzna: Nvidia GeForce 540m
    pamięć ram: 4 Gb ddr3-1333
    system operacyjny: W7 64 bit
    rozdzielczość: 1366x768

  7. #17
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2012
    Postów
    11
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Crash

    Niestety mi też przy Abbasydach wywaliło.

  8. #18
    Wojski Awatar nocny
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    54
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Crash

    Grając Abbasydami zamroziło mi savy w momencie gdy chciałem wybudować budynek do rekrutacji słoni bojowych. Jeśli macie wcześniejsze savy to anulujcie ich budowę, u mnie tak ruszyło dalej. Nie jest to reguła, ale może pomóc.

  9. #19
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Crash

    viewtopic.php?f=367&t=10261 Przemysł II i Nocny tu poczytajcie, może coś pomoże. ja najszybciej jutro moge sprawdzić tego sava.
    Edit: Sprawdziłem u siebie nie da rady. Róbcie kilka savów co kilka tur, pod różnymi nazwami. Zawsze jest wtedy do czego wrocić.

  10. #20
    Wojski Awatar nocny
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    54
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Crash

    Przy Abbasydach jest jakiś błąd, prawdopodobnie na gałęzi rodowej jest kłopot z jakąś postacią. Tylko raz udało mi się przejechać 200-tną turę. Wczytywanie savów nie pomaga, testowane dziesiątki razy łącznie z reinstalką, pozostaje nowa kampania niestety.

Strona 2 z 8 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bellum Crucis 6.3 dyskusja ogólna!!!
    By Araven in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 2449
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 21:03
  2. Bellum Crucis 6.3. - ściąga
    By Dunkel in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-03-2012, 12:14
  3. Bellum Crucis 5.1
    By in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 79
    Ostatni post / autor: 29-01-2011, 12:53

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •