Strona 4 z 8 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 76

Wątek: Bellum Crucis 6.3 - zgłaszanie błędów

  1. #31
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Tu masz link do zangielszczenia dla BC 6.3 http://www.sendspace.pl/file/9f050569a901368f1d0f01a Jak zauważyłeś pewnie w Bellum jest skrypt zmieniający nazwy wielu miast w zależności kto je zdobywa. Islam, katolicy, prawoslawni - nie ruszał bym tego. Ja bym sugerował przejrzenie stopniowe plików od cech postaci export_VnVs, export_ancillarries myk polega na tym, że ten sam tytuł może się powtarzać w pliku, trzy cztery razy. W export_units, nie są przetłumaczone jednostki Abbasydów około 10. W export_buildings też kilkanaście budynków nie jest spolszczonych, też głównie od Abbasydów. Nazwy regionów itp. bym zostawił chwilowo, ale Ty decydujesz. Expanded można przejrzeć.

    Polskie jednostki - te w Bellum są bardzo fajne. Wg mnie nie ma szans by ktokolwiek zrobił jakieś nowe polskie jednostki do tego moda. Fajne jednostki są roboty Aramegila. Ja nie potrafię przenosić tekstur i modeli.

  2. #32
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    114
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Cytat Zamieszczone przez Araven
    Tu masz link do zangielszczenia dla BC 6.3 http://www.sendspace.pl/file/9f050569a901368f1d0f01a Jak zauważyłeś pewnie w Bellum jest skrypt zmieniający nazwy wielu miast w zależności kto je zdobywa. Islam, katolicy, prawoslawni - nie ruszał bym tego. Ja bym sugerował przejrzenie stopniowe plików od cech postaci export_VnVs, export_ancillaries myk polega na tym, że ten sam tytuł może się powtarzać w pliku, trzy cztery razy. W export_units, nie są przetłumaczone jednostki Abbasydów około 10. W export_buildings też kilkanaście budynków nie jest spolszczonych, też głównie od Abbasydów. Nazwy regionów itp. bym zostawił chwilowo, ale Ty decydujesz. Expanded można przejrzeć.
    Dobra, będę jechał po kolei, zacznę od ancillaries, potem abbasydzi.
    Zmiany w nazwach zostawiam na sam koniec.

    Cytat Zamieszczone przez Araven
    Polskie jednostki - te w Bellum są bardzo fajne. Wg mnie nie ma szans by ktokolwiek zrobił jakieś nowe polskie jednostki do tego moda. Fajne jednostki są roboty Aramegila. Ja nie potrafię przenosić tekstur i modeli.
    Aramegila albo Vondagara. W BelCru właściwie tylko jazda jest w miarę - ale już godła czy herby to kiepska sprawa. Nie tracę nadziei że coś się tu zmieni.

  3. #33
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Hm mógłbym spytać Aramegila czy by herbów nie zmienił.

  4. #34
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    114
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Spytaj, może mu się spodoba i zrobi coś więcej, albo pomoże.

  5. #35
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    114
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Odwołuję to co pisałem o hotseat - w trybie hotseat nie działa skrypt moda, skrypt działa tylko dla kampani pojedyńczej.
    Gra kampanią hotseat bez skryptu nie ma sensu.
    Pozostaje mi zatem zaintalować submod Mietka...

  6. #36
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Fakt, zapomniałem Ci napisać, że w hotseat większość skryptów gry nie działa.

  7. #37
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 496
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    53
    Otrzymał 189 podziękowań w 121 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Użyłem tego patcha 4GB na swoim leciwym 32-bitowym kompie i mam wrażenie że też jest lepiej, szybciej wczytuje save'y i chyba płynniej bitwy lecą. Tylko ze zgodnie z opisem autora to działa to tylko na maszynach x64. Więc sam nie wiem czy to tylko wrażenie czy rzeczywiście jest szybciej.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  8. #38
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Bellum Crucis 6.3 - problem z uruchomeniem

    Niektórym działa i na 32 bitowych. Napewno nie zaszkodzi. Było zmierzyc czas tury pzred instalacją tego patcha i po niej. U mnie jekieś 40% szybciej jest z tym patchem.

  9. #39
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    32
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Crash

    Wielkie dzięki za podrzucenie pomysłu z ubiciem króla Miałem taki sam problem ,w 115 turze obojętnie co bym wcześniej robił wyrzucało mnie do pulpitu . Idąc za Twoimi radami sprawdziłem drzewko i także miałem tak księżniczkę 15 lat z przecinkiem zamiast imienia .

  10. #40
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Crash

    Jaką nacją Thorin nacjami miałeś tą księżniczkę 15 latki powodujące ctd, też Polską jak bzyku?

Strona 4 z 8 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bellum Crucis 6.3 dyskusja ogólna!!!
    By Araven in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 2449
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 20:03
  2. Bellum Crucis 6.3. - ściąga
    By Dunkel in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-03-2012, 11:14
  3. Bellum Crucis 5.1
    By in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 79
    Ostatni post / autor: 29-01-2011, 11:53

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •