Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Liga Polska Medieval II - Regulamin

  1. #1
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    735
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 15 podziękowań w 10 postach

    Liga Polska Medieval II - Regulamin

    Regulamin Polskiej Ligi 1v1 Medieval II Total War


    I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

    1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry Mediewal 2 Total War ver. 1.3, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
    2. Przy rejestracji Uczestnik podaje: nick multiplayer oraz przynależność klanową.
    3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
    4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
    4a. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay).
    5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum, w odpowiednich tematach. Można także umawiać się na inne sposoby (GG, e-mail), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
    6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednim temacie, wraz z podaniem wykorzystanych nacji przez obu graczy.
    7. Aby wynik bitwy był ważny konieczne jest jego potwierdzenie przez obu graczy .
    8. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
    9. Bitwy powinien hostować gracz z lepszym łączem internetowym.
    10. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
    11. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
    12. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju , a w sytuacjach skrajnych otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL
    13. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL
    14. Modyfikowanie plików gry, oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju i zakazem uczestnictwa w następnym turnieju.
    15. Turniej organizowany jest wyłącznie dla polskiej społeczności, skupionej wokół serwisu TotalWar.ORG.PL
    16. W kwestiach nieuregulowanych Regulaminem Oficjalnej Polskiej Ligi 1v1 , problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
    17. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju (np. doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości, dostosowanie do liczby Uczestników).



    II. FORMUŁA

    1 Oficjalna Polska Liga 1v1 składa się z Superligi oraz dwóch lub trzech Pierwszych Lig (zależnie od liczby chętnych).
    2. W Superlidze oraz wszystkich Pierwszych Ligach gracze rozgrywają jeden mecz (2 bitwy) przeciwko pozostałym rywalom w swojej klasie rozgrywkowej (obowiązuje system ligowy).
    3. Pierwszy atakuje gracz, który ma w nicku forumowym najniższą literę w alfabecie (np. A atakuje Z) – nie uwzględniamy tagów klanowych.W drugiej - atakuje oponent.
    4. Nację wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera gracz atakujący.
    5. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba że oponent się zgodzi. Zmiana nacji nie oznacza zmiany ról Atakujący/Obrońca.
    6. W danym meczu gracz może użyć danej frakcji tylko raz. Gracze nie mogą grać tymi samymi nacjami przeciwko sobie w danej bitwie.
    7. Dozwolony jest wybór jednego z dwóch wariantów zasad bitewnych przez gracza atakującego, tj. gracz atakujący wybiera zasadę bitewną, frakcję, erę oraz mapę (koszyk map).
    8. W trzeciej decydującej bitwie na etapie baraży, stroną wybierającą erę/zasady bitewne, nacje oraz rolę atakującego/obrońcy jest gracz który odniósł we wcześniejszej bitwie w danym meczu większe zwycięstwo w porównaniu do przeciwnika.Wielkość zwycięstwa określa statystyka pobitewna (Heroiczne zwycięstwo -najwyższe ,Pełne zwycięstwo,Niewielkie zwycięstwo) A jeżeli to nie rozstrzygnie to ten gracz który ma lepszy stosunek w statystyce bitewnej w postaci rozmieszczonych żołnierzy do ilości straconych żołnierzy, czyli im mniejszy współczynnik strat tym większe zwycięstwo

    III.MAPY

    W czasie rozgrywek ligowych oraz na etapie baraży, gracze będą mieli do dyspozycji koszyk map:
    - Trawiaste równiny,
    - Arsuf,
    - Stębark,
    - Pod miastem,
    - Wyżyny,
    - Palm beach.

    W przypadku konieczności rozegrania trzeciej decydującej bitwy na etapie baraży, pojedynek będzie rozegrany na mapie trawiaste równiny.

    IV. MIEJSCA W SUPERLIDZE

    1 Superliga składa się z 10 zawodników. Gracz który zakończy sezon na pierwszym miejscu, otrzymuje tytuł Mistrza Superligi
    2. Zajęcie następującego miejsca na finiszu rozgrywek Superligi (przy założeniu, że będą trzy Pierwsze Ligi) oznacza:

    Miejsca 7-8 - walka o pozostanie w Superlidze z wicemistrzami Pierwszych Lig
    Miejsca 9-10 - spadek do Pierwszej Ligi

    V MIEJSCA W PIERWSZYCH LIGACH

    1. Przy założeniu, że istnieć będą trzy Pierwsze Ligi, zwycięzcy każdej z Lig bezpośrednio awansują do Superligi. W każdej z Pierwszych Lig występować będzie 10-12 zawodników (w zależności od liczby chętnych).
    2. Zawodnicy którzy zajmą miejsca 2-3 walczą między sobą o prawo walki o awans do Superligi z graczami, którzy Superligę ukończyli na miejscach 7-8 (ci walczą o utrzymanie się). Bitwy rozgrywane są w formule "best of 3" (do dwóch zwycięstw).
    O kolejności wyboru nacji, ery, mapy oraz zasady bitewnej decyduje zawodnik którego nick jest niżej w alfabecie.

    VI. LISTA REZERWOWA, AUTOMATYCZNE AWANSE I DEGRADACJE

    1. Zawodnicy na liście rezerwowej klasyfikowani są na podstawie kolejności zgłoszeń.
    2. Superliga:
    W wypadku usunięcia/rezygnacji gracza z Superligi, na jego miejsce automatycznie wchodzi gracz z jednej z Pierwszych Lig, który ma aktualnie najwięcej punktów na swoim koncie.

    UWAGA - jeśli gracz, który zostaje usunięty/rezygnuje z Superligi, zdołał rozegrać połowę lub więcej ze swoich meczów, wtedy na jego miejsce NIE wchodzi gracz z Pierwszej Ligi - wszystkie jego mecze liczone są jako walkowery, bez względu na jego wcześniejsze wyniki.
    3. Pierwsza Liga:

    W wypadku usunięcia/rezygnacji gracza z Pierwszej Ligi, na jego miejsce automatycznie wchodzi pierwszy gracz z listy rezerwowych. Jeśli lider jednej z Pierwszych Lig awansuje do Superligi, na jego miejsce nie jest przydzielany żaden nowy gracz. Jego wyniki są anulowane.

    UWAGA - jeśli gracz, który zostaje usunięty/rezygnuje z Pierwszej Ligi, zdołał rozegrać połowę lub więcej ze swoich meczów, wtedy na jego miejsce NIE wchodzi gracz z listy rezerwowych - wszystkie jego mecze liczone są jako walkowery, bez względu na jego wcześniejsze wyniki.

    VII. PUNKTACJA

    3pkt za zwycięstwo meczu.
    2pkt za remis.
    1pkt za przegrany mecz.
    0pkt za walkower.


    VIII. TERMINY I DEADLINE'Y

    1. Na rozegranie meczu w każdej kolejce gracze mają tydzień czasu.
    2. Jeśli bitwy nie zostaną rozegrane w wyznaczonym terminie, organizatorzy - w zależności od okoliczności - mogą podjąć następującą decyzję:

    - Przyznać walkowera jednemu z graczy. Walkower oznacza dopisanie trzech punktów zwycięzcy pojedynku oraz zero punktów dla gracza przegrywającego.
    - Zarządzić remis.
    - Przedłużyć termin rozegrania meczu ale tylko w uzasadnionych przypadkach.

    Uwaga - jeśli zawodnik doprowadzi do sytuacji, w której będzie miał 2 mecze zaległe, może on zostać usunięty z Superligi/Pierwszej Ligi.

    3.Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość przedłużenia terminu na rozegranie meczy w uzasadnionych sytuacjach.

    IX. DODATKI

    Na końcu sezonu w Superlidze i w Pierwszych Ligach (łącznie) wyłonieni zostaną najlepsi gracze w następujących kategoriach:

    - "Niepokonany" - gracz, który w ciągu całego sezonu nie przegrał największej ilości meczów z rzędu - wliczamy tutaj wyniki 1-1 oraz 2-0 (walkowery nie są wliczane)
    - "Triumfator" - gracz, który w całym sezonie wygrał największą ilość meczów z rzędu - wliczamy tutaj tylko zwycięstwa 2-0 (walkowery nie są wliczane)

    X. ZAGRANIA ZABRONIONE.

    1. push thru bug* jest zabroniony. Jego świadome i zamierzone użycie skutkować będzie przyznaniem walkowera poszkodowanemu graczowi.
    2. corner camping / red line camping są zabronione, a ich użycie skutkować będzie koniecznością powtórzenia meczu.
    Szerzej na temat tego rodzaju zagrywki tutaj: viewtopic.php?f=252&t=6173
    3. przepychanie** jest zabronione, jego użycie skutkować będzie koniecznością powtórzenia meczu lub w przypadku świadomego i zamierzonego użycia przyznaniem walkowera poszkodowanemu graczowi.

    * push thru bug - bug gry w którym gracz nie nakazuje szarży klikając na jednostkę przeciwnika, lecz klikając za jednostką, po czym w momencie zwarcia powtarza komendę, co skutkuje błyskawicznym zniszczeniem oddziału przeciwnika przez przeciskających się jeźdźców lub piechotę.

    ** przepychanie -styl gry polegający na wycofywaniu/wyrywaniu jednostek z zwarcia w taki sposób że przepychają się one przez jednostki przeciwnika (poza przypadkiem pełnego okrążenia jednostki), co powoduje w krótkim czasie znaczące ich straty i spadek morale.Wpływ na przebieg i wynik bitwy tego nieprawidłowego zagrania każdorazowo będzie oceniany przez sędziów.

    Sędzia główny: Piterus
    Sędziowie: Aron, Markus

  2. #2
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    735
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 15 podziękowań w 10 postach

    Re: Liga Polska Medieval II - Regulamin

    Aktualizacja Regulaminu:

    Zgodnie z I punktem regulaminu dotyczącym Postanowień ogólnych podpunkt 17 wprowadza się:

    Punkt X.3. ZAGRANIA ZABRONIONE

    przepychanie** jest zabronione, jego użycie skutkować będzie koniecznością powtórzenia meczu lub w przypadku świadomego i zamierzonego użycia przyznaniem walkowera poszkodowanemu graczowi.

    Objaśnienie:

    ** przepychanie -styl gry polegający na wycofywaniu/wyrywaniu jednostek z zwarcia w taki sposób że przepychają się one przez jednostki przeciwnika (poza przypadkiem pełnego okrążenia jednostki), co powoduje w krótkim czasie znaczące ich straty i spadek morale.Wpływ na przebieg i wynik bitwy tego nieprawidłowego zagrania każdorazowo będzie oceniany przez sędziów.

Podobne wątki

  1. Liga Polska Medieval II - Historia
    By piterus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 22-12-2012, 19:18
  2. Liga Polska Medieval II - Podział na SL i Dywizje
    By piterus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post / autor: 22-12-2012, 19:16
  3. Liga Polska Medieval II - Zapisy
    By piterus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 39
    Ostatni post / autor: 28-10-2012, 23:05
  4. Liga Polska - Medieval II - Tabele rozgrywek
    By piterus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 24-09-2012, 19:23
  5. Liga Polska Medieval II - Lista graczy SL
    By piterus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 14-09-2012, 22:53

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •