Strona 3 z 13 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 123

Wątek: Medieval XL - Bugi

  1. #21
    Łowczy Awatar Grost
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 10 podziękowań w 4 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Może to i nie bug: Wrocek na starcie jest stolicą Polski.

  2. #22
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2012
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    A ja mam problem,, ładnie wszystko ściągnąłem i gdy po wybraniu nacji klikam START, wszystko staje w miejscu... zrobilem coś źle ?

  3. #23
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Mi się po prostu długo kampania włącza, poczekaj to się pewnie uruchomi ; )

  4. #24
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    No właśnie, dlaczego stolicą Polski jest Wrocław?

  5. #25
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2012
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Po kilku godzinach grania zauważyłem pewne dość irytujące rzeczy:
    - Wszystkie bitwy które rozgrywałem, kończyły się śmiercią wszystkich jednostek danej armii. Nigdy nie złamalem szyku wroga(że przeciwnicy byli rozgromieni), tylko zawsze walczyli do końca, nawet gdy było 500vs20.
    - Żadne frakcje nie prowadzą wojen tylko ja i jak zaczne kimś konflikt, wrogie państwo wysyła do mnie co ture dyplomatów z prośbą o zawieszenie broni
    - Mimo, że gram na vh/h to zrobiłem armie...moi przeciwnicy prawie w ogóle nie mają wojska

    Może nie bugi, ale warto się temu przyjrzeć

  6. #26
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Cytat Zamieszczone przez Lotharius
    Po kilku godzinach grania zauważyłem pewne dość irytujące rzeczy:
    - Wszystkie bitwy które rozgrywałem, kończyły się śmiercią wszystkich jednostek danej armii. Nigdy nie złamalem szyku wroga(że przeciwnicy byli rozgromieni), tylko zawsze walczyli do końca, nawet gdy było 500vs20.
    - Żadne frakcje nie prowadzą wojen tylko ja i jak zaczne kimś konflikt, wrogie państwo wysyła do mnie co ture dyplomatów z prośbą o zawieszenie broni
    - Mimo, że gram na vh/h to zrobiłem armie...moi przeciwnicy prawie w ogóle nie mają wojska

    Może nie bugi, ale warto się temu przyjrzeć

    1. Wejdź do głównego folderu medievala i odszukaj plik medieval.preferences.cfg, otwórz go notatnikiem i odszukaj wpis "morale", jak będzie przy nim 0 to zmień to na 1 i będzie działać Mi morale obecnie działa, ale jak wgrywałem nowe AI miesiąc temu to miałem tak samo

    2&3 - Miało to być zrobione już teraz, ale widocznie ktoś o tym zapomniał Obecnie koszta wojsk są bardzo wysokie, a państwa mają na starcie całkiem niezłe armie, przez co po 2-3 turach wszystkie kraje są bankrutami. Wstawię dziś plik, który to poprawi.

  7. #27
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2012
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Ok, tak zrobię Czy po wgraniu tego pliku który wrzucisz, trzeba będzie zaczynać nową grę, czy na starym save tez pójdzie ?

  8. #28
    Cześnik
    Dołączył
    May 2010
    Lokalizacja
    Bytom
    Postów
    278
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Również trochę pograłem i nie zauważyłem problemów z nie prowadzącymi wojny nacjami. Chociaż zdaje sobie sprawę, że faktycznie miałem poprawić descr_stat, tak jak Kam radził. Niestety nie udało mi się tego zrobić, ale postaram, się to naprawić i lada moment wydać "łatkę".

    Co do stolic to jest to na chwilę obecną permanentne. Nie tylko Polska ma złą stolicę. Spowodowane jest to tym, że do edycji mapy używam geomoda, a on ma taką przypadłość, że w momencie zapisu mapy "bałagani" stolicami więc musiałbym to zmieniać za każdym razem gdy uruchamiam to narzędzie.

  9. #29
    Łowczy Awatar Grost
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 10 podziękowań w 4 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Cytat Zamieszczone przez Lotharius
    - Żadne frakcje nie prowadzą wojen tylko ja i jak zaczne kimś konflikt, wrogie państwo wysyła do mnie co ture dyplomatów z prośbą o zawieszenie broni
    W pierwszej wersji też tak było, tzn mało wojen. Większość ja zaczynałem. Było też mnóstwo bardzo poplątanych sojuszy i w razie wojny robił się kogel-mogel w dyplomacji. Wojny między AI zaczęły się dość późno. Agresywne było Bizancjum i Maurowie. Grałem dwie kampanie na 1 wersji i w obu tak było.

    Teraz niestety brak czasu na sprawdzenie wersji drugiej.

  10. #30
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2012
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    To jak w końcu z tą łatką ?

Strona 3 z 13 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bugi
    By AgentMax in forum Where West meets with East
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 02-03-2015, 20:00
  2. Bugi graficzne podłoża ( czarne kwadraty )
    By Tomyslav in forum Magistratum (Rome II - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 12-09-2013, 16:11
  3. Bugi, bugi, bugi
    By Elessar in forum Warsztat rusznikarza (Empire: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 15-03-2010, 20:03
  4. Czy to błędy/bugi medievala 2??
    By Aradan in forum Medieval II: Total War
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 02-01-2010, 21:45

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •