Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 19 z 19

Wątek: Lands to Conquer Gold

  1. #11
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    Jak szukasz moda z lepszą sztuczną inteligencją to się polecam:
    viewtopic.php?f=32&t=8736

  2. #12
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    22
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    Lands To Conquer ma wbudowany Ultimate Ai i Battle AI

  3. #13
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    Zapewniam Ci że Bellum ma bardzo dobre AI. Polecam ci także pobrać Megasubmoda.


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  4. #14
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    Cytat Zamieszczone przez maykel
    Lands To Conquer ma wbudowany Ultimate Ai i Battle AI

    hehe, to zagraj na obu i porównaj a wierz mi Ultimate AI jest już stare i już znalazło się wielu ludzi, którzy od podstaw porobili o wiele lepsze pliki sztucznej inteligencji.

  5. #15
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    22
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    ok, sprobuje obydwu ktore polecacie.

    ktore z nich sa modemai - a moze istnieja inne - gdzie mod poprawia tylko zachowanie ai, a nie modyfikuje grafiki i rozgrywki?

  6. #16
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    Przecież Piter podał ci swoje AI, które modyfikuje tylko i wyłącznie zachowanie komputera na mapie kampanii i w czasie bitwy.


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  7. #17
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    22
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    aha, bo widfzisz w topicu bylo widac 'patch poprawiajacy ekonomie' i to juz dodatkowa ingerencja. faktycznie jest czysty mod ai, ten sobie wrzuce.

    tylko ze wymagana instalacja retrofit wczesniej, ktora jest spora modyfikacja rozgrywki, to jednak co nieco zmienia, prawda?

  8. #18
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    Cytat Zamieszczone przez maykel
    aha, bo widfzisz w topicu bylo widac 'patch poprawiajacy ekonomie' i to juz dodatkowa ingerencja. faktycznie jest czysty mod ai, ten sobie wrzuce.

    tylko ze wymagana instalacja retrofit wczesniej, ktora jest spora modyfikacja rozgrywki, to jednak co nieco zmienia, prawda?
    Poświęć 60 sek na wczytanie się w tekst mojego tematu.

  9. #19
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    22
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Lands to Conquer Gold

    @ Piter
    Zgadza sie, poszedlem na latwizne zeby nie instalowac trudniejszym sposobem, a tam faktycznie mod jest czysty.

    @ EliminatorT
    No wiem, ale mozna sie podniecic jak nagle okazuje sie ze twoj komp wyrabia grafike w max detalach i prezentuje sredniowiecze w calej okazalosci, zamiast ciac na karcie intela bez AA

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Podobne wątki

  1. Divide and Conquer - Wersja 2.2 wydana!
    By lukaszcbc in forum Divide and Conquer
    Odpowiedzi: 607
    Ostatni post / autor: 26-04-2019, 10:17
  2. KLA's Gold Pack 1.0
    By KLAssurbanipal in forum KLAssurbanipal Unit Packs - Rome 2
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 02-10-2014, 16:02
  3. Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
    By Arovist in forum Divide and Conquer
    Odpowiedzi: 56
    Ostatni post / autor: 28-02-2014, 12:54

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •