Zobacz wyniki ankiety: Czy usunąć kompilacje I-III i zostawić tylko V i IV

Głosujących
4. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    1 25.00%
  • Nie

    3 75.00%
Strona 3 z 16 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 160

Wątek: Pobranie i instalacja Kompilacji submodów BlackWooda!!!

  1. #21
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Cytat Zamieszczone przez dabranocka
    A czy Pont ma jakoweś reformy?
    Niestety dla Pontu nie ma żadnej reformy.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  2. #22
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2012
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Cytat Zamieszczone przez buger13
    Witam fajnie, że postanowiłeś spróbować. Co do filmików proponuję w skrócie we właściwościach tam gdzie masz element docelowy dodać nm np. "G:\Program Files\Rome - Total War\RomeTW-ALX.exe" -mod:eb -show_err -nm -noalexande
    Problem z filmikami masz z głowy, nie będą się wyświetlać.
    Cytat Zamieszczone przez Rafael
    aktualnie kampanię Rzymem jadę (po wybudowaniu budynku rządy typ I, w niektórych miastach nie mogę budować koszar rzymskich tylko pomocnicze... - koszary innych nacji zburzone, ale będę do tego dochodził...)
    Musisz spełnić warunki reformy Polybiusza (Reforma polybiańska)by móc rekrutować "Legiony" w całej Itali.
    A następnie Mariusza by mieć taką możliwość po za "Butem".
    mam wpisane "nm", jak mi się to znów pojawi w trakcie wgrywania sejwu, to printscreen zrobię; to najlepiej wyjaśni o co mi chodzi poza tym to nieszkodliwe jest...
    aha, tak myślałem, że reformy umożliwią budowę koszar rzymskich... dzięki za wyjaśnienie
    wrzucę też może parę screenów za jakiś czas

  3. #23
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Spoko, może źle cię zrozumiałem. W trakcie wgrywania sejwa pokazuje się loading_screen. A screeny z gry jak najbardziej miło widziane.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  4. #24
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2012
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    oto ten komunikat, informatykiem nie jestem więc mój opis mógł być niewłaściwy.. screen jest precyzyjniejszy...
    [attachment=0:a6urz1j6]przy loading screen.png[/attachment:a6urz1j6]

    jako przedsmak przed screenami wrzucam link do zdjęcia zabawnego błędu który mi się w romku zdarzył
    [spoiler:a6urz1j6]http://imageshack.us/f/259/susza.png/[/spoiler:a6urz1j6]
    największa katastrofa w starożytności...

  5. #25
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Lubin
    Postów
    48
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Mam prośbę, czy móglby ktoś odświeżyć wszystkie linki by można bylo zainstalować całość kompilacji która przedstawił w 1 poście BlackWood.
    Od kołyski aż po grób jedna pasja jeden klub - ZAGŁĘBIE LUBIN !!!

  6. #26
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    W moim poście na pierwszej stronie z dnia 19 lis 2012, 19:33 masz odświeżone wszystkie linki. Kolejność jest taka jak powinno się je wgrywać.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  7. #27
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Rafael masz nie zainstalowane ffdshow cokolwiek to jest. Tak ja to rozumiem, to ma raczej związek z grafiką. Ja tez nie jestem informatykiem.

  8. #28
    Chłop
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Lubin
    Postów
    48
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Cytat Zamieszczone przez buger13
    W moim poście na pierwszej stronie z dnia 19 lis 2012, 19:33 masz odświeżone wszystkie linki. Kolejność jest taka jak powinno się je wgrywać.
    Dziękuje :-)
    Od kołyski aż po grób jedna pasja jeden klub - ZAGŁĘBIE LUBIN !!!

  9. #29
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Nie ma za co. Czekamy na opisy wrażeń z gry i screeny.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  10. #30
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2012
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    kampania na poziomie m/m (bitwy m by było realnie, kampania m z powodu pierwszego kontaktu - założeniu, że będzie trudno) - Rzym

    Początki polegają na wzmocnieniu gospodarki. Militarnie zdobycie miasta Epiru i wyrzucenie go z "buta". następnie zawarcie pokoju (żeby w spokoju rozwijać gospodarkę i zdobywać miasta buntownika). Zdobywanie miast buntownika nie jest wielkim zadaniem. Sycylii nie zajmowałem (możliwe casus belli z Kartaginą), na wschód na razie nie idę, logika nakazała wydać wojnę Aedui - zdobycie miasta przedalpejskiego (słabo bronionego) i marsz dwóch armii konsularnych. Pierwsza na Marsylię, druga przez Alpy. Dowódca pierwszej był przez 3 miesiące na łożu śmierci (armia w bezruchu...), aktualnie oblega miasto. Dowódca drugiej armii (tej od początku gry) z doświadczeniem pokonał na przełęczy Galów.
    poniżej parę screenów

    http://imageshack.us/photo/my-images...pejskiego.png/
    http://imageshack.us/photo/my-images...romcagalw.png/

Strona 3 z 16 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 856
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 19:57
  2. Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod RSII (2.5)!
    By BlackWood in forum Roma Surrectum 2.5
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 14-07-2013, 14:58
  3. Spis Submodów do Third Age 3.2
    By mustafaga in forum Third Age
    Odpowiedzi: 30
    Ostatni post / autor: 17-03-2013, 11:33
  4. Instalacja gry
    By igorpl in forum Komenda uzupełnień (Napoleon: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 29-12-2011, 22:30

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •