Zobacz wyniki ankiety: Czy usunąć kompilacje I-III i zostawić tylko V i IV

Głosujących
4. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    1 25.00%
  • Nie

    3 75.00%
Strona 4 z 16 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 160

Wątek: Pobranie i instalacja Kompilacji submodów BlackWooda!!!

  1. #31
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Proponował bym kampanie H lub VH, a bitwy wedle zaleceń twórców moda M. Co do genka "na łożu śmierci", to wprowadź go na dwie tury do miasta i problem zniknie. Trzymam kciuki i czekamy na kolejne relacje z waszych kampanii.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  2. #32
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2012
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Cytat Zamieszczone przez buger13
    Proponował bym kampanie H lub VH, a bitwy wedle zaleceń twórców moda M. Co do genka "na łożu śmierci", to wprowadź go na dwie tury do miasta i problem zniknie. Trzymam kciuki i czekamy na kolejne relacje z waszych kampanii.
    właśnie tak mi się wydaje że jest za prosto... więc pewnie wezmę na vh od nowa zmieniając frakcję,
    gienek miał na początek cechę - niedysponowany, potem na łożu śmierci, pomogła mu tura w której armia siedziała na miejscu (nie mogłem jej przesunąć), potem wyzdrowiał i ruszył oblegać miasto...
    odnośnie bitwy na przełęczy - armia galów z 4 oddziałami posiłków zaatakowała mnie na przełęczy - oddziały moje ustawione na szczycie przełęczy dokonały masakry - najpierw pila i procarze zniszczyły oddziały posiłkowe, potem główne siły zostały zaatakowane korzystając z przewagi wysokości i wyczerpania galów. AI komputera spowodowało śmierć ok 800 galów przy stratach własnych 18 ludzi... (stąd przydomek pogromca galów u gienka) ale to było dosyć nierealne, więc poziom trudności chyba zbyt łatwy... normalny dowódca poczekałby aż zejdę z przełęczy i nie atakowałby pod górę...
    ale i tak zabawa świetna i co jakiś czas (czasem dłuższy) screeny z relacjami będę wrzucał...

  3. #33
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Cytat Zamieszczone przez Rafael
    (stąd przydomek pogromca galów u gienka)
    Ave, co do "Pogromcy Galów" wystarczy rozbić dużą armie Cetlów by uzyskać ten przydomek. Jest to wstęp do uzyskania miana "Zdobywcy Gali"(musisz zdobyć miasto w Galii), co z kolei jest konieczne do uzyskania możliwości "Triumfu" w Rzymie. Analogicznie "Pogromca Kartagińczyków" -"Zdobywca Kartaginy" - "Triumf", itd., itp.. Co do AI komputera kolejny poziom trudności nić nie zmieni, doda mu tylko kolejne belki do doświadczenia, czyli wytrzyma on dłużej na polu walki, nic po za tym.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  4. #34
    Wojski
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    59
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    A ja mam problem, tradycyjnie gra Pontem, ok. roku 260 wywala no windy bodajże przy ruchu Seleucydów, w poprzedniej kampani miałem to samo, tyle że wywalało bodajże przy Saka. Dodam że na "czystym" EB nie miałem nigdy zwiechy.

  5. #35
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Czy na pewno krok po kroku zastosowałeś się do instrukcji BlackWooda, bo to bardzo ważne. Ja grałem prawie wszystkimi nacjami do co najmniej 230 r. p.n.e. i nie miałem żadnych problemów.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  6. #36
    Wojski
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    59
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Wszystko po kolei, dziwne też że wywala dopiero po kilkudziesięciu turach, i zawsze przy ruchu kompa, po ponownym uruchomieniu też wywala. A swoją drogą który z dogranych dodatków mógłby powodować zwieche? Ale na tej kompilacji dograłem też raz do 220 roku, też Pontem.

  7. #37
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Jeśli masz spolszczenie spróbuj może bez niego z angielskim tekstem. Albo wrzuć gdzie sejv z gry, żeby można było ściągnąć. Proponował bym jeszcze zrobić defragmentację dysku i usunąć plik map.rwm z folderu sp game edu backup, a następnie skopiowaź go do tego samego folderu z folderu base, przykładowa ścieżka G:\Program Files\Rome - Total War\EB\Data\world\maps\base.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  8. #38
    Wojski
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    59
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    http://speedy.sh/XMC3s/nowypont.rar

    Link do zapisu (odpisałem się nieco wcześniej i udało się pograć jeszcze kilka tur, ale znów to samo), mapa wymieniona, spolszczenie wywalone - przywróciłem oryginalne pliki.

  9. #39
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    Sejv fajnie się wczytał, potem nawet bez problemowo przeskoczyło o turę, ale przy następnym obrocie wywałka. Nie wiem z czego to wynika ja gram Dacją i mam rok 250 i śmiga. Jeszcze może jutro zobaczę.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  10. #40
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2012
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod EB+ spolszczenie!

    - Nadpisujemy w skrócie do ikonki Alexander na pulpicie tą linijkę -mod:eb -show_err -nm -noalexander Tak aby odpalić EB przez Alexandra!


    jestem zbyt tępy żeby to zrozumieć... jak ja mam to zrobić? zmieniam nazwe pliku to mi wychdozi że znaki takie jak ":" są nieprawidłowe...

Strona 4 z 16 PierwszyPierwszy ... 2345614 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 856
    Ostatni post / autor: 09-01-2022, 19:57
  2. Kompilacja modyfikacji BlackWooda pod RSII (2.5)!
    By BlackWood in forum Roma Surrectum 2.5
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 14-07-2013, 14:58
  3. Spis Submodów do Third Age 3.2
    By mustafaga in forum Third Age
    Odpowiedzi: 30
    Ostatni post / autor: 17-03-2013, 11:33
  4. Instalacja gry
    By igorpl in forum Komenda uzupełnień (Napoleon: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 29-12-2011, 22:30

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •