Kurde kopię zapasową 12 GB?
Może kiedy indziej ;/
Albo inaczej, zrobię backup, unpack i dam znać to mi napiszesz w punktach co dalej, ok?
Nie, wystarczy samego medka, chyba że kingdoms też modujesz, ale nie polecam wszystkiego na raz modować. Med 2 to jakieś 7 GB. Założę się o permbana, że sam unpack nie rozwali Ci gry, a podobno nawet przyspiesza działanie, jak to gdzieś wyczytałem. Jak wypakujesz, to skopiuj potrzebne pliki do folderu własnego moda w folderze mods.
Rób kopię zapasową tylko tych plików, które chcesz użyć. Ważą one mniej niż 1mb, bo praktycznie tylko te tekstowe edytujesz, więc nie musisz całych 12gb kopiować ; P
Kiedyś modowałem rFactor - może znacie?
Zrobiłem backup tylko części gry, której potrzebowałem i posypała się ostro (24 GB z modami).
Od tamtego czasu robię backupy całych gier
Poza tym backup już się kończy
Nie znam rFactor :roll: , ale musiałeś czegoś wtedy nie dopatrzyć, bo raczej nie jest prawdopodobne, żeby po ponownym podmienieniu (tych zmodowanych folderami niemodyfikowanymi) gra nie działała. Zresztą cóż szkodzi spróbować zrobić unpacka . Chociaż jak robisz we własnym folderze potem <nie moduj podstawki lepiej>, to nic się samej grze nie dzieje .
EDYCJA: trzeba 3 razy chyba nacisnąć y, wtedy jak wyskakują napisy.
Tak, a gdy chcesz modować kingdoms, to naciskasz jedną z kampanii, np. unpack_britannia . Za jakieś 15-20 min. się powinno wypakować i wtedy wrzucasz te pliki, które napisałem w 1. poście do folderu Twego moda.
Klonujesz wpis o Szkocji i zmieniasz tylko ze scotland na ireland. Nazwy wstawiasz w text, w expanded, campaign description i names.txt. Musisz to jednak albo skonwertować albo użyć programu, aby tam móc edytować. Nie ruszasz wpisów innych frakcji, tylko kopiujesz/przepisujesz i zmieniasz tak, jak pisałem w 1. zdaniu.
A to na jakie państwo zmieniasz, to Twoja decyzja.