Strona 3 z 38 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 373

Wątek: Mapa Kampanii - Podsumowanie Informacji (Post 1)

  1. #21
    Salvo
    Gość

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    A czytaliście info, które wrzuciłem do pierwszego posta?
    -Będziemy mogli zdobywać prowincje oraz sąsiadujące regiony bez potrzeby zdobywania głównego miasta. Tak więc, podstawową terytorialną jednostką w grze będzie prowincja. Cała istota systemu jest taka, że prowincja posiada różne regiony. Co więcej, zdobycie różnych regionów prowincji może dać zupełnie różne strategiczne efekty. Każda prowincja będzie centralnym administracyjnie regionem. Gracz będzie w stanie poszerzyć jej granice, pomijając centralny region prowincji, ale żeby całkowicie przejąć kontrolę nad całą prowincją będziemy musieli zdobyć wszystkie regiony danej prowincji.
    Do tego myślę/mam nadzieję, że jeśli dojdzie do bitwy w danej prowincji to będzie można wezwać posiłki składające się ze wszystkich armii stacjonujących w danej prowincji (w końcu bitew ma być mniej, mają być bardziej epickie).

    Ogólnie jestem całkowicie za dużą mapą!

  2. #22
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    Ja też jestem za dużą mapą, ale żeby była dopracowana i zawierała sporo prowincji, by uniknąć łażenia bez celu za czymś tam.

    Co do tego info to ciekawe bardzo rozwiązanie, stwarza nowe możliwości prowadzenia walk.

    Niech żyje Gwardia!

  3. #23
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    Cytat Zamieszczone przez Salvo
    A czytaliście info, które wrzuciłem do pierwszego posta?
    Do tego myślę/mam nadzieję, że jeśli dojdzie do bitwy w danej prowincji to będzie można wezwać posiłki składające się ze wszystkich armii stacjonujących w danej prowincji (w końcu bitew ma być mniej, mają być bardziej epickie).
    E wątpię, to musieliby zmienić system 1 jednostka na mapie = 1 oddział. Prędzej coś na zasadzie garnizon skryptu.
    the Sun and the Moon and the end of all time

  4. #24
    Salvo
    Gość

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    Nie rozumiem w czym byłby problem...
    Pierwszą armią jestem na "końcu" prowincji, drugą w "środku", trzecią na "początku".
    Pierwsza armia spotyka wrogą armię i dochodzi do normalnej bitwy, tak jak we wszystkich dotychczasowych TW. Pojawia mi się komunikat, że druga armia dołączy do mnie za 5 minut, a trzecia za 15. Analogicznie w przypadku przeciwnika.
    Moim zdaniem jest to rozwiązanie bardzo prawdopodobne.

  5. #25
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    Podobno mapy zaprezentowane podczas "previewu" Kartaginy i Rzymu nie są ostateczne. Taką informację dostałem na oficjalnej stronie. Co prawda od jednego z użytkowników ale zawsze coś
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  6. #26
    Salvo
    Gość

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    Otóż to.
    WILL CA pisze:The maps on the faction pages are an artistic representation of a tiny slice of the campaign map (which we won’t be talking about for a while).
    Czyli nic nie jest jeszcze pewne.

  7. #27
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 427
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    875
    Otrzymał 953 podziękowań w 507 postach

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    W takim razie po co dawali te mapy? Myslałem, że chociaż to jest czymś co mówi coś nowego w tym previewie. A tak, to nic previewy nie wnoszą. Screeny tych dwóch frakcji dawali pół roku, wiedzieliśmy że te 2 frakcje będą. Tekst opisowy nic nie mówi, a mapa to prowizorka. Co właściwie dowiedzieliśmy się z tych 2 preview frakcji? NIC, kompletnie NIC czego byśmy nie wiedzieli w lipcu. :roll:
    Przynajmniej 3 preview coś nowego powie - chociaż to jaka frakcja kolejna i jeden screen z jednostką, bo z mapy i tekstu oczywiście nic nie wyniknie.
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  8. #28
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    Od kiedy ogłosili że powstaje Romek 2, zastanawiałem się jak rozwiążą problem balansu nacji dużych Egipt, Seleucydzi czy Kartaginy, do nacji małych. Czyli całej reszty. Niestety teraz już wiem. Takiego sztucznego okrojenia nacji w ogóle się nie spodziewałem. :?

    Ciekawi mnie teraz co wywalą z Egiptu? Aleksandrię, Memfis czy Teby?

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  9. #29
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    Ja w ogóle nie rozumiem po co balansować w kampanii singlowej wszystkie grywalne nacje. Normalne jest, że jedni mieli trudniej innymi łatwiej i o to chyba w grze powinno chodzić. Jaki jest sens grania każdym państwem prawie tak samo (chodzi o trudność, a nie wygląd itp.)? Jeszcze dojdzie do tego, że te 8 grywalnych to będzie za dużo, bo zagranie 8 razy tego samego będzie zbyt monotonne dla normalnych graczy. Kiedyś CA nie miało oporów dawać niezbalansowanych krajów jak np. Aragonia w MTW1 albo Szkocja, czy Sycylia w drugim Medku. Nie mówiąc już o BI, gdzie prawie każdy naród miał inną sytuację i jakoś podnosiło to grywalność zamiast zniechęcać.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  10. #30
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    204
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    5
    Otrzymał 12 podziękowań w 10 postach

    Re: Mapa Kampanii - Dyskusje Ogólne

    WILL CA pisze:The maps on the faction pages are an artistic representation of a tiny slice of the campaign map (which we won’t be talking about for a while).
    Nie ma to jak nieporadność twórców.

Strona 3 z 38 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Przycinająca się mapa kampanii
    By Sunbeach in forum Jo (Shogun 2 - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 08-03-2012, 09:40
  2. Mapa kampanii - dyskusje
    By KLAssurbanipal in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 65
    Ostatni post / autor: 03-01-2012, 17:12
  3. Nowa mapa kampanii
    By norbertd600 in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 13-09-2011, 09:26
  4. Mapa Kampanii.
    By Rapsod in forum Where West meets with East
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 25-04-2010, 13:17
  5. Mapa kampanii
    By KLAssurbanipal in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 41
    Ostatni post / autor: 27-02-2010, 12:12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •