Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4

Wątek: Edytowanie jednostek - nie działa

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Edytowanie jednostek - nie działa

    Witam. Mam problem z Medievalem. Polega na tym, że po dokonaniu zmian w pliku export_descr_units , nic się nie zmienia. Nie wiem, może robię to źle, ale np. ustawiam liczbę piechoty bizantyjskiej na 200 i coś mam jeszcze tam dopisać,usunąć lub zmienić ? Kod ze zmienionego pliku:

    [spoiler:9hkznojn]
    Kod:
    type             Byzantine Infantry
    dictionary       Byzantine_Infantry      ; Byzantine Infantry
    category         infantry
    class            heavy
    voice_type       Heavy
    banner faction   main_infantry
    banner holy      crusade
    soldier          Byzantine_Infantry, 200,  1
    attributes       sea_faring, hide_forest, can_withdraw
    formation        1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
    stat_health      1, 0
    stat_pri         11, 2, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
    ;stat_pri_ex      0, 0, 0
    stat_pri_attr    no
    stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 25, 1
    ;stat_sec_ex      0, 0, 0
    stat_sec_attr    no
    stat_pri_armour  5, 7, 6, metal
    ;stat_armour_ex   5, 7, 0, 0, 7, 6, 6, metal
    stat_sec_armour  0, 0, flesh
    stat_heat        2
    stat_ground      1, 0, 2, 0
    stat_mental      5, normal, highly_trained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay  0
    stat_food        60, 300
    stat_cost        1, 400, 125, 75, 55, 400, 4, 100
    armour_ug_levels 3
    armour_ug_models Byzantine_Infantry, Byzantine_Infantry_ug1
    ownership        byzantium
    era 1            byzantium
    era 2            byzantium
    ;unit_info        20, 0, 20
    [/spoiler:9hkznojn]

    I jeszcze kilka pytań:

    1. Czy da się ustawić, że np. Niemcy będą mogli mieć Gwardię Waregską i czy ewentualnie jeśli jest taka możliwość czy zmienią kolor ubrań ( na czarno- żółty ). I jak to zrobić, o ile się da.
    2. Czym może być spowodowane nie działanie zmian wprowadzonych w plikach .txt?

  2. #2
    Gość

    Re: Edytowanie jednostek - nie działa

    1.Da się zmienić, ale trzeba samemu tekstury zrobić, gdyż oni bynajmniej nie zmienią zbroi. Dodaje się wpis w battle_models, unit cardy, ikonki i bodajże w export_descr_buildings.
    2.Zapewne nie dodaniem wpisów w którymś z tych plików.

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Edytowanie jednostek - nie działa

    Co w takim razie mam zmienić, na przykład w tym wpisie?

  4. #4
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Edytowanie jednostek - nie działa

    Odświeżam. Dowiedziałem się to i owo i EDU i mam problem. Jak już edytowałem Szlachtę Górali ( Szkocja ) - tak żeby miała trochę więcej ataku i obrony oraz pancerze takie jak Szlacheccy Miecznicy ( Szkocja ) to zmian w ogóle nie widać Nie wiem co robić. Szukałem już trochę po różnych forach, ale nic... Tutaj kod ze zmienionymi statystykami w EDU:

    [spoiler:2oi1dg3y]type Highland Nobles
    dictionary Highland_Nobles ; Highland Nobles
    category infantry
    class heavy
    voice_type Heavy
    banner faction main_infantry
    banner holy crusade
    soldier Highland_Nobles, 48, 0, 1.2
    attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, warcry
    formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
    stat_health 2, 0
    stat_pri 18, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, slashing, sword, 25, 1.3
    ;stat_pri_ex 0, 0, 0
    stat_pri_attr no
    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 25, 1
    ;stat_sec_ex 0, 0, 0
    stat_sec_attr no
    stat_pri_armour 8, 8, 6, metal
    ;stat_armour_ex 8, 9, 0, 0, 8, 6, 6, metal
    stat_sec_armour 0, 0, flesh
    stat_heat 4
    stat_ground 1, -2, 3, 2
    stat_mental 12, normal, trained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay 0
    stat_food 60, 300
    stat_cost 1, 490, 175, 90, 70, 490, 4, 120
    armour_ug_levels 4, 5
    armour_ug_models Noble_Swordsmen, Noble_Swordsmen_ug1
    ownership scotland
    era 1 scotland
    era 2 scotland
    ;unit_info 14, 0, 9[/spoiler:2oi1dg3y]

Podobne wątki

  1. AFP mod - nie działa kampania
    By erk in forum Rome II
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 13-11-2013, 18:18
  2. Edytowanie drzewa genealogicnego
    By sir Wróbel in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 09-04-2013, 15:10
  3. Nie działa Napoleon !
    By koszters in forum Komenda uzupełnień (Napoleon: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 23-03-2010, 12:07
  4. Dodatek nie działa :/
    By Ziemniak in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 02-03-2010, 17:15
  5. Edytowanie mapy kampani.
    By Klierowski in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 22-02-2010, 16:55

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •