W realizmie ja nic nie usuwam. W MOS też nie usuwam nic. W MOS epicko jest na Epic campaign do MOS 1.41 i tyle.
W realizmie ja nic nie usuwam. W MOS też nie usuwam nic. W MOS epicko jest na Epic campaign do MOS 1.41 i tyle.
szkoda tylko, że frakcja elfów ma tylko 2 porządnie jednostki: włócznicy i ci z maczetami... mówię, tu o leśnych. Inne padają jak muchy pod naporem orków - z doświadczenia to wiem i z pewnością tak będzie. Kolejna rzecz: czemu frakcja elfów nie jest równa sile 2 frakcji elfów, o ile ci pierwsi powinni być lepszymi łucznikami, to ci drudzy mają lepszą piechotę i oczywiście jazdę. Moja ulubiona nacja - Sindarowie, dalej są traktowani jak wrzód na tyłku, nawet im jednostki dodatkowej nie dano, ech. Szkoda, bo najlepiej się gra leśnymi lub gondorem... Dwie najlepsze nacje, ze względu na położenie i doborowe wojo.
Pogram jutro jedną z tych nacji na h/h tak jak zalecasz i napiszę co o tym myślę. A nuż mnie zaskoczy.
Co Ty gadasz, Elfy Leśne koszą w bitwach jak złoto, ale w ważniejszych bitwach, trzeba ręcznie walczyć. Poziom M/M jest zalecany w tym modzie. Ja grałem też na VH. Ale zależy jaką nacją. Mod jest bardzo dobrze zbalansowany wg mnie. Sindarowie (straż generalska) i Galadhrimowie (złoci łucznicy) wymiatają, topornicy z dw toporami też, złota piechota włówczników i mieczników podobnie wymiata u Leśnych Elfów. Jazda Elfów leśnych też jest niebezpieczna.
no zobaczę, szczerze to zaciekawiłeś mnie. poszukuję jakiegoś wyrafinowanego AI kampanii jak i bitewnego. wszystkie bitwy gram samodzielnie - żadne nie odpuszczam. Komp za dużo woja na tym traci,a z drugiej strony, to po co grać, pozbywając się największej przyjemność z tej gry - czyli bitwy?.
szkoda tylko, że nie ma rozszerzonej mapy i trzeba biegać po polu... za mało miast w wersji podstawowej jest, co najmniej 2x.
Jak można elfami przegrywać bitwy własnoręczne? Choćby 500 na 10000 orków będzie bitwa na h/h i i tak idzie to wygrać chyba .
Tak dobrze to niema, Tomciopogromcio Ty grasz w tego submoda czy tylko teoretyzujesz? Bo statystyki, są tam zupełnie inne jak w czystym TATW 3.2.
Trollkamil zapodaj sobie te programy a zwłaszcza ten magiczny patch 4 gb on jest głównie dla systemów 64 bitowych: viewtopic.php?f=367&t=11404 Patch 4gb gwarantuje szybsze tury, oraz lepsza jakość grafiki w bitwach, wieksza płynność, lepze kolory, szybsze animacje.
A nie, przepraszam bardzo, gram na razie w czyste 3.2.
wystarczy, że wybijesz im, tych co oszczepami nawalają i po sprawie, resztę się dobije.Zamieszczone przez Araven
Zagrajcie w Realizm 2.9 to pogadamy, tak ze 100 tur chociaż, Elfami Leśnymi najlepiej.
lol, ale strasznie długo trzeba czekać na następne jednostki... 20 tur?, nie no to trochę za dużo jest...