Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 16

Wątek: Morrowind: Total War

  1. #1
    Salvo
    Gość

    Morrowind: Total War


    Kolejna ciekawa propozycja na TW!
    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=375688

    INFO:
    [spoiler:3it80eas]Initially founders of the World of Elder Scrolls hardly reflected on what revolution in the industry will make their child – the third part of an immortal series - The Elder Scrolls III Morrowind. Morrowind is very similar to Rome – Total War here. And, as life shows, the people feeling passion to strategy, frequently also feel passion to RPG. First of all for such people, such as we are, who feel enjoys contacting with other worlds and civilizations we are making this mod.
    To head one of the Great houses for leading to its prosperity and to reunite dark elves under your power. Become the head of an imperial legion of a province, to put, at last, to the place of freedom-loving elves, or to head corprus hordes of Dagoth Ur and to banish all n'wah from the country. As leader of nords try to finish withering Redoran, or even to revenge dunmers for hundreds years of humiliation, having headed one of clans of Black Marsh.
    To combine incompatible, to transfer on base of Total War carefully maked world without having lost unique atmosphere which is not similar to something else. To embody dream of many fans of a series about more scales. And enjoy it of course. We plunge into the world of TES. Watch us.


    Campaign starts at 420 year 3 era.

    Playable factions.
    • The Great House Redoran
    • The Great House Hlaalu
    • The Great House Telvanni
    • The Great House Indoril
    • The Great House Dres
    • House Dagoth (Sixth house)
    • Tribunal Temple
    • The Empire
    • Ashlanders
    • Nords of Skyrim
    • Skaal
    • Tribes of Black Marsh

    Non-playable factions
    • Dissident Priests
    • Mythic dawn
    • Rebels

    Cultures
    • Dunmers
    • Imperials
    • Nords
    • Argonians
    • Dwemers
    • Daedra

    Religions
    • Tribunal Temple
    • Impreial cult
    • Cult of ancestors
    • Cult of Dagoth
    • Daedric cults
    • Cults of nords

    Realization
    The mod is developed on BI 1.6 engine by a small team (only four members).

    Innovations
    • New ultrapolygonal models with HD textures.
    • Hordes of orks, invasions of daedra, revolts of danmers (ashlanders)
    • New skeletons and animations (Orks, siltstriders, dwemer centurions, daedra siege machines, etc.)
    • New sound
    • New environment and architecture.
    • Artifact system and new role system.
    • Factional systems of ranks and careers.
    • System of guilds and knight orders
    • System of settlements development with division into cities and castles (forts)[/spoiler:3it80eas]
    SCREENY:
    [spoiler:3it80eas]









    [/spoiler:3it80eas]

  2. #2
    Pan Koala Awatar Shay Ruan
    Dołączył
    Dec 2012
    Lokalizacja
    Afryka, pierwsze drzewo z prawej
    Postów
    1 666
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    189
    Otrzymał 126 podziękowań w 91 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Ha myślałem że nie doczekam się jakiejś modyfikacji dziejącej sięw tym uniwersum, a tu prosze Jako fan nie moge sięjuż doczekać! Fajnie wyglądają ci legioniści. A wojownicy w złotych zbrojach to kto? Bo przypominają troche dwemerów hehehe

    "Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"


  3. #3
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Ci w złotych zbrojach to wojownicy z Wielkich Rodów, po naramiennikach i tarczach wydaje mi się że to Redoranie.
    Nareszcie coś na co czekałem

    Niech żyje Gwardia!

  4. #4
    Szambelan Awatar Kot
    Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    3 071
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 15 podziękowań w 10 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Jeszcze poczekajmy na coś ala Skyrim
    narazie fajnie sie zapowiada

  5. #5
    Pan Koala Awatar Shay Ruan
    Dołączył
    Dec 2012
    Lokalizacja
    Afryka, pierwsze drzewo z prawej
    Postów
    1 666
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    189
    Otrzymał 126 podziękowań w 91 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Zapewne nie ma jeszcze żadnego screena, który by pokazywał rozmieszczenie frakcji na mapie?



    EDIT: Lapsus Salvo

    "Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"


  6. #6
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Fajnie że są podziały na Rody a nie frakcja "Dunmerowie". Nie mogę się doczekać widoku gwardii Viveka i armii Szóstego Roku
    Muszę znów Morrowinda odpalić bo mnie chęć naszła.
    Zapewne nie ma jeszcze rzadnego screena, który by pokazywał rozmieszczenie frakcji na mapie
    To akurat można się domyślić, Indoril i Dres w okolicach Vivek i Bramy, Skaalowie na Solstheim, Szósty Ród wiadomo, Hlaalu to Balmora i pobliskie tereny, Redoranie Popielne Ziemie (Ald'Ruhn), Telvanii Sardrith Mora itd.

    Niech żyje Gwardia!

  7. #7
    Salvo
    Gość

    Re: Morrowind: Total War

    Rzadnego nie ma, żadnego też

    Moda robią już dwa lata z hakiem, więc o tyle dobrze, że coś pewnie mają już gotowego.
    Radzę poprzeglądać temat (np. tu http://www.twcenter.net/forums/showt...375688&page=18, bo jest pełno screenów nowych jednostek, których nie pokazali w pierwszym poście,wkrótce też jakieś video ma wyjść.

  8. #8
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Ha jeźdźcy na guarach, jak ten mod wypali to będzie mym priorytetem, jako wielki fan Morrowinda nie mogę się doczekać, ciekawe czy dadzą muzykę z gry, wspaniale by było, cóż po tych jednostkach jestem nastawiony optymistycznie do tego moda, ładnie wykonane i zgadzają się z realiami Vvardenfell, zbroje, miecze wyglądają bardzo dobrze, przypominają te z TESa mocno.

    Niech żyje Gwardia!

  9. #9
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Nowy screen przedstawiający jeźdźców na guarach
    [spoiler:2klu99z1][/spoiler:2klu99z1]

    Niech żyje Gwardia!

  10. #10
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: Morrowind: Total War

    Ja tam bym wolał skyrim total war ale w morka total wara i tak zagram.
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 13:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 12:38
  3. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 08:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •