Po kilku salwach nie widać w OiM w ogóle oddziałów i fpsy spadają dwukrotnie to daje radę ;P
Ale dźwięki wystrzałów do poprawy faktycznie są
Po kilku salwach nie widać w OiM w ogóle oddziałów i fpsy spadają dwukrotnie to daje radę ;P
Ale dźwięki wystrzałów do poprawy faktycznie są
mod 1648 miał fantastyczne efekty artyleryjskie. Moze ktoś by do Twórców moda zapukał?
mam pytanko, co to za muzyka w trailerze moda w 1 poście
Ars to jest motyw muzyczny z filmu ostatni mohikanin. Jak tam ida prace?
Powoli do przodu.
Prawdopodobnie przyszła ikonka modyfikacji:
ale w którymś modzie jeszcze ta muzyka była wykorzystana ?
Utwór nazywa się Promentory i pochodzi z filmu Ostatni Mohikanin, co już było wspomniane. Sam motyw jest w wielu modach, zresztą jest ogólnie często używany Nawet w trakcie inscenizacji Bitwy pod Grunwaldem leci
Jestem pod dużym wrażeniem projektu, nie potrafię nic pożytecznego zrobić więc wyrażę choć uznanie i 100% poparcia.
Statystyki i właściwości jednostek są koniecznie do poprawienia, Rosjanie poszli tutaj na skróty ale może w kolejnych wersjach wykorzystają potencjał jaki sami przecież stworzyli. Dużo czytałem w wątku o husarii - Panowie to była formacja z absolutnie numerem "1" w tamtych czasach, żadna inna formacja będąca podobna liczebnie nie mogła stawić jej czoła w polu. Wojska najemne podpisując kontrakt zastrzegały sobie, że nie wystąpią w polu przeciw Rzeczypospolitej.
W grze husaria jest kilkakrotnie słabsza niż była w rzeczywistaści, straż generalska która złożona jest w RON z tej formacji przegrywa bitwy 1/1 z jednostką generalską Osmanów i to zarówno na automacie jak i na mapce. Oddziały były wyrównane liczebnie a moje zdumienie niebotyczne. Plecam oglądnięcie wszystkich częśći z cyklu "Jędrek o husarii":
http://www.youtube.com/watch?v=aZoN_tb950o
z żadnej książki, innego programu a nawet ze wszystkiego co do tej pory czytałm lub widziałem nie dowiedziałem się tyle o tych rycerzach ile z tych filmów.
AI w Ogniem i Mieczem to jakiś żart... Nie wiem czy grałem kiedykolwiek na głupszym a zaliczyłem wszystkie poważniejsze produkcje.
Od siebie doradzę (nie mędrkując - przynajmniej nie mam takiego zamiaru)
-wstawić do Nihil Novi rozsądne AI (twórcy powinni się zgodzić bo każdy chce żeby jego praca podobała się ludzim i byłą przez nich podziwiana)
-wydłużyć jeszcze bardziej bieg czasu poprzez większą ilość tur przypadającą na rok
-zlikwidować albo raczej ograniczyć ilość pojawiania się armii buntowniczych stojących w miejscu jak słupy a pojawiających się w denerwująco częsty sposób
-husarię rekrutować tylko w prowincjach macierzystych i w dodatku z podniesionym kosztem rekrutaci obwarowanej jak w żródłowym pomyślę wybudowaniem odpowiedniego budynku. Dodatkowo ograniczyć rekrutację do powiedzmy 1/3 oddziału na turę i zwiększać dostępność wraz z rozwojem miasta/zamku i budynku źródłowego. Ew. rekrutacja poza prowincjami macierzystymi zależna nie tylko od budynku ale dodatkowo od poziomu religii min 80% (szkoda, że nie można uzależnić jeszcze od poziomu kultury).
-zmienić nazewnicto kilku jednostek uwzględniająć wojska kwarciane i komputowe
-wprowadzić możliwość rekrutacji Lisowczyków dobierająć wygląd z innej najbardziej odpowiadającej jednostki kawalerii w grze i zlikwidować ją jako oryginał
-dobry jest pomysł z dodaniem lub zamianą otrzymynwanych misji na "misje od sejmu". Ech... - żeby można wzorem z Bellum uzależnić od tego prestiż królewski i groźbę rokoszu.
-uwzględnić logiczniej religię w kwestii polityki i wzajemnych relacji pomiędzy państwami.
-totalna przeróbka statystyk jednostek i kosztów utrzymania. Wiem jednak, że komputer gra według innych zasad niż gracz - przykładem niech będzie broken Cerescent gdzie gracz się pocił i mozolił a komputer klonował armie jak fabryka. Gdyby się to jednak udało i strata armii była bardzo odczuwalna byłoby świetnie.
Co do reszty to napisaliście już chyba wszystko a część powieliłem w swoim poście , ja w każdym razie czekam na tego submoda z nadzieją że nie podzieli losu wielu niepowstałych projektów pod MTw i nie tylko
Byłem spragniony a nie napoiliście mnie...
Jakieś newsy odnośnie sub-moda?