Strona 3 z 192 PierwszyPierwszy 123451353103 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 1914

Wątek: MEGASUBMOD V do BC 6.3 dyskusja i błędy

  1. #21
    Łowczy
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    125
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino + Mietek77 + Aramegil + Ara

    To może fix do tego zrobicie?

  2. #22
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    Autosavy powodują nieznacznie dłuższe tury, ja mam włączony autosave ale mam mocnego kompa i gram na patchu 4gb i programach poprawiających wydajność kompa. z tego linku: viewtopic.php?f=367&t=11404 Raczej go nie włączymy, co najwyżej się napisze w poście nr 1 jak właczyć go dla chętnych, co nie wiedzą.

  3. #23
    Gość

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    Jedna uwaga do tego tematu, zrobić ten wiodącym "przykleić" a pozostałe co stanowią części składowe odpiąć i ewentualnie w nim poruszać poszczególne wątki...Obserwuję tę modyfikację od czasów wersji 5.0 i zasługuje mimo pewnych bolączek na specjalne traktowanie...Cały czas mi chodzi by było dla potencjalnych nowych graczy przejrzyściej, ale to co teraz napisałem jest pochodną PW jakie dostaję, niekoniecznie na tym forum :?
    -----
    To sugestia: zrobicie jak uważacie Jeszcze jedno, czy ktoś próbował dodatek Gigantusa teksturowy by zmniejszyć ich wielkość i przez to przyspieszyć jego, znaczy się moda działanie? Swego czasu zrobił pod TA i mody, może by ktoś kto ma o takich rzeczach pojęcie zorientował się, czy jest taka konwersja możliwa? ops:

  4. #24
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    A jak mam submoda Aramegila tylko to jak zainstaluje to nic mi się nie "zwicksuje?"
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  5. #25
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    Patrz strona 1 post nr 1 kolejność instalacji. Submod wino jest niezbędny.

  6. #26
    Stolnik Awatar marko1805
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 121 podziękowań w 78 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    Moda miałem zainstalować dopiero za kilka dni, ale wczoraj nie wytrzymałem i zainstalowałem wieczorem, bo w końcu doczekałem się rodzimego submoda uwzględniającego poprawki historyczne w naszej nacji , nowe jednostki ,oraz nowe tekstury dla Królestwa Polskiego z dodatkiem świetnej muzy, gra nabiera naprawdę nowego wymiaru. Warto pobrać i zainstalować tym bardziej, że kilku osobom chciało się poświecić na to swój prywatny czas i zebrać to wszystko do kupy. Mam nadzieje ze to dopiero początek i megasubmod będzie nadal rozwijany . Ja tymczasem zabieram się dalej do gry bo mi Niemce zbierają armie na granicy , jak pójdą na Wrocław to im Psie Pole zrobię
    https://picasaweb.google.com/lh/photo/nozvxNxHhuIVK9-6uWBM2RcxicG_SBK_B29mfu3dapE?feat=directlink

    Si vis pacem, para bellum

    "Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości"

  7. #27
    Cześnik
    Dołączył
    Jun 2012
    Postów
    310
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 7 podziękowań w 2 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    Co do statystyk, oprócz zmniejszenia szybkości jazdy do standardowej jak w innych modach, proponowałbym jeszcze dodanie skuteczności przeciw pancerzom kusznikom i oszczepnikom.

  8. #28
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    No nie wiem, w sumie może być jak chcesz ale jako 2 wersje do wyboru. Wtedy konni kusznicy będą przegięci. Także w bazowej wersji megasubmoda bym tego nie dawał, ale jakby ktoś chciał to możesz udostępnić w swoim wątku.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  9. #29
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    Czy spowolnienie szybkości ruchu jednostek osłabi szarżę? I jak widzisz to dodanie pancerza? Zwiększenie zbroji tylko dla jazdy czy dla innych też? I o ile myślisz to zmienić? Proponuję najpierw ustalić założenia, wg mnie ten unit jest dobrze zblansowany za duża ingerencja może to rozwalić i tak wzmocnienie szarży premiuje nacje z konnicą dobrą. Dwie wersje byłyby ok jak Wino proponuje. Podstawowa i Twoja alternatywna. Do Megasubmoda dałbym Twój plik descr_mount wierzchowce. Unit byłby chyba opcjonalnie dla chętnych. Z czasem może i ja go użyję jak mnie przekonają Twe zmiany.

  10. #30
    Cześnik
    Dołączył
    Jun 2012
    Postów
    310
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 7 podziękowań w 2 postach

    Re: NOWY POLSKI MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)

    Cytat Zamieszczone przez Araven
    Czy spowolnienie szybkości ruchu jednostek osłabi szarżę?
    Wydaje mi się że nie, ale jeszcze to sprawdze.
    Cytat Zamieszczone przez wino
    Wtedy konni kusznicy będą przegięci.
    Może masz rację.

    Ale pieszym kusznikom to dal bym tą premię bo w pojedynku polscy kusznicy kontra chlopscy łucznicy, przewaznie wygrywaja chłopscy lucznicy mimo ze są duzo tańsi.

Strona 3 z 192 PierwszyPierwszy 123451353103 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •