Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 68

Wątek: Pomoc techniczna

  1. #31
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Mam tylko TATW i SS. Tak, mod działał przed zainstalowaniem submoda JK&D.

  2. #32
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pomoc techniczna

    To spróbuj usunąć map.rwm z katalogu base moda i odpalić. Jak nie odpali, zainstaluj submoda ponownie, pobierz go jeszcze raz.

  3. #33
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Gra nie wczytuje mi niektórych save'ów na Broken Crescent 2.3.2. Przy próbie wczytania wyskakuje taki błąd: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/...f900591c7.html

    Jak to naprawić?

  4. #34
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Wgraj patch i fix. 2.3.2.2 bodajże jest najnowsze. Usuń map.rwm z katalogu base po wrzuceniu wszystkiego.
    Link: viewtopic.php?f=543&t=12980

  5. #35
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Mam patch i fix wgrane.

  6. #36
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Usuń map.rwm z katalogu base. Wczytaj poprzedniego sava.
    W razie problemów zainstaluj ponownie wszystko, to bardzo stabilny mod.
    Polecam submod J&K 2.0 do tego moda, rewelacja.

  7. #37
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Do tego mimo, że nie zaznaczyłem braku ograniczenia czasowego oblężenia, to tego ograniczenia czasowego nie ma.

    A mod ma dużo błędów poza tym. Głównie graficznych. Konnica się podwaja z pewnej perspektywy, dziwne kolorowe karty jako dodatek do sztandarów armii mongolskich na mapie kampanii, brak zdjęcia niektórych statków(zamiast niego jest postać chłopa z nożem), sztandary oddziałów podczas bitwy mają czasami różne kolory mimo, że są z tej samej frakcji.

  8. #38
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    31
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Grałem nieco w tego zacnego moda i faktycznie na niektórych kartach jednostek pojawiali się chłopi z nożem. Sztandary podczas bitew były różne ale to ze względu na to rodzaj jednostki i sposób rekrutacji (np. ochotnicy mieli inne sztandary, Joanici swoje) - ale nie wiem czy o to Ci chodzi.

    A poza tym mod jest naprawdę fajny. Ktoś może wie czy ekipa dalej pracuje nad kolejną odsłoną?

  9. #39
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Pomoc techniczna

    Ograniczenie czasowe jednak działa. Ale AI komputera pozostawia wiele do życzenia. AI nie przejmuje się upływającym czasem do końca oblężenia i spokojnie czeka aż ten upłynie. Oczywiście na początku atakują, ale wystarczy zaatakować konnicą jednostki obsługujące sprzęt oblężniczy, żeby te porzuciły go i spokojnie przyglądały się rozwojowi sytuacji z bezpiecznej odległości, nie atakując już murów.

  10. #40
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: Pomoc techniczna

    A poza tym mod jest naprawdę fajny. Ktoś może wie czy ekipa dalej pracuje nad kolejną odsłoną?
    Nie jestem pewien ale chyba coś tam działają jeszcze

    Gilgameszu owszem zgadzam się z Tobą odnośnie AI, ale to już raczej nie zarzut do twórców moda a Medievala, który nie został obdarzony zbyt dobrą sztuczną inteligencją

    Niech żyje Gwardia!

Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. DeI - pomoc techniczna
    By K A M 2150 in forum Divide et Impera
    Odpowiedzi: 254
    Ostatni post / autor: 01-07-2022, 17:03
  2. Pomoc Techniczna
    By in forum The Lord of the Rings: Total War
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni post / autor: 26-02-2014, 13:10
  3. Pomoc Techniczna.
    By in forum Roma Surrectum 2.5
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 16-01-2014, 23:11
  4. Pomoc Techniczna. FAQ
    By in forum Expended Greek Mod - Diadochi! XGM - Diadochi!
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-08-2013, 12:33
  5. Pomoc techniczna
    By buger13 in forum Invasio Barbarorvm
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 08-04-2013, 17:40

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •