Mam tylko TATW i SS. Tak, mod działał przed zainstalowaniem submoda JK&D.
Mam tylko TATW i SS. Tak, mod działał przed zainstalowaniem submoda JK&D.
To spróbuj usunąć map.rwm z katalogu base moda i odpalić. Jak nie odpali, zainstaluj submoda ponownie, pobierz go jeszcze raz.
Gra nie wczytuje mi niektórych save'ów na Broken Crescent 2.3.2. Przy próbie wczytania wyskakuje taki błąd: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/...f900591c7.html
Jak to naprawić?
Wgraj patch i fix. 2.3.2.2 bodajże jest najnowsze. Usuń map.rwm z katalogu base po wrzuceniu wszystkiego.
Link: viewtopic.php?f=543&t=12980
Mam patch i fix wgrane.
Usuń map.rwm z katalogu base. Wczytaj poprzedniego sava.
W razie problemów zainstaluj ponownie wszystko, to bardzo stabilny mod.
Polecam submod J&K 2.0 do tego moda, rewelacja.
Do tego mimo, że nie zaznaczyłem braku ograniczenia czasowego oblężenia, to tego ograniczenia czasowego nie ma.
A mod ma dużo błędów poza tym. Głównie graficznych. Konnica się podwaja z pewnej perspektywy, dziwne kolorowe karty jako dodatek do sztandarów armii mongolskich na mapie kampanii, brak zdjęcia niektórych statków(zamiast niego jest postać chłopa z nożem), sztandary oddziałów podczas bitwy mają czasami różne kolory mimo, że są z tej samej frakcji.
Grałem nieco w tego zacnego moda i faktycznie na niektórych kartach jednostek pojawiali się chłopi z nożem. Sztandary podczas bitew były różne ale to ze względu na to rodzaj jednostki i sposób rekrutacji (np. ochotnicy mieli inne sztandary, Joanici swoje) - ale nie wiem czy o to Ci chodzi.
A poza tym mod jest naprawdę fajny. Ktoś może wie czy ekipa dalej pracuje nad kolejną odsłoną?
Ograniczenie czasowe jednak działa. Ale AI komputera pozostawia wiele do życzenia. AI nie przejmuje się upływającym czasem do końca oblężenia i spokojnie czeka aż ten upłynie. Oczywiście na początku atakują, ale wystarczy zaatakować konnicą jednostki obsługujące sprzęt oblężniczy, żeby te porzuciły go i spokojnie przyglądały się rozwojowi sytuacji z bezpiecznej odległości, nie atakując już murów.
Nie jestem pewien ale chyba coś tam działają jeszczeA poza tym mod jest naprawdę fajny. Ktoś może wie czy ekipa dalej pracuje nad kolejną odsłoną?
Gilgameszu owszem zgadzam się z Tobą odnośnie AI, ale to już raczej nie zarzut do twórców moda a Medievala, który nie został obdarzony zbyt dobrą sztuczną inteligencją
Niech żyje Gwardia!